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p; 任索很有耐心地让反叛者转了将近40分钟,然后宴会厅里忽然就出现了许多泛着红光的NPC,他们喊着‘诛杀光之女’的口号冲进来。
这些NPC有的穿着恶魔般的腥红盔甲,有的身披深黑色的斗篷,活脱脱就像老式RPG里的反派恶魔和法师,与宴会厅的骑士、宾客展开激战。
战斗场面异常火爆,闪烁着白框的光之女本来还站在一边,但不知为何就突然加入了战斗,打得可谓天崩地裂,数据溢出。
任索看见电视上的像素点将画面炸得乱七八糟,然后战斗余波甚至波及到厕所——
很快,反叛者因为躲在厕所里,被战斗余波涉及到,死了。
「你死得毫无价值,甚至看得我想笑」
「任务失败」
「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」
任索差点就一个手柄扔过去——搞毛啊这是!
他花了几十分钟时间研究这个坑爹游戏,最后就只得来这么一个结果?
而且重新开始游戏,还要消耗功勋?
融合游戏,果然是巨坑啊!除了游戏主角的设定稍微有点有趣,其他地方完全就是屎啊!
画面稀烂,音乐渣渣,配音更是什么都没有,任索都怀疑这个游戏之所以不需要上传任务评价,是不是因为这游戏根本不是小世界游戏机的‘现实化游戏’,纯粹就是一部不知道是哪个爱好者做的半成品游戏……
这种魔幻风游戏,怎么变成超现实?该不会是主角穿越了吧?
“我再也不玩这种粪作游戏了!”任索愤愤不平地放下手柄。
等他拿着一杯海鲜味合味道杯面回来,又神色自若地拿起手柄——开玩笑,足足300功勋,生活要紧生活要紧,要是放弃了这个游戏,以任索现在的财力,顶多也就只能买一个3星游戏玩玩。
而且,虽然说攻略提示目前还很坑爹,但随着时间推移,肯定会有更多攻略提示,到时候过关应该还是很简单的,只是要费时间。
至于消耗1点功勋才能重新再来,对任索而言根本没有意义——别忘了,任索的特权「雁过拔毛」,最喜欢的就是这种超低值的功勋消耗商品,对任索来说,他几乎是白赚。
游戏直接跳过了反叛者自言自语的部分,直接从画风变成魔幻的那个时间点开始。
攻略提示这次也更新了,不过任索根本看不懂它在表达什么:「勇敢的心才是无敌的秘诀(想改变游戏,先改变自己!)」。
然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。
你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!
不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的内动活动:
「生死之间有大恐怖,吾不应处于危墙之下。」
然后反叛者便离开厕所了!
他怂了!
什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!
任索终于明白这游戏的套路——等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。
就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。
主角居然跑了!
当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!
这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:
「反叛者已经睡着了」
「任务失败」
「你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑」
「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」
看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。
他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!
在其他RPG游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!
任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!
讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。
但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次!
但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!
「吾命,由吾,不由天!」反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。
这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的!
这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!
玩家的敌人只有一个,那就是主角!
任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出一些靠谱内容:
「人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他NPC来影响反叛者的行动)」
“哦?”任索愣了愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。
此时,画面里有好几个NPC身体周边出现了闪烁的红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者的NPC了。
任索试了试,发现点击「×」之后,他的控制视角就不再锁定反叛者,变成一个可移动的框子。
宴会厅的NPC很多,但在任索看来都差不多——全部都是由25个像素的组成,还得有头脚身,不能要求太多。
他点了点其中一个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近的地方,看起来身份不低。
任索点击后,这个女角色头上便出现名称:「逆位的女魔头」。
然后她头上冒出一个思考的对话泡泡:(反叛者好像去了厕所……?)
紧接着,女魔头身边出现三个选项:
「去找反叛者聊天(消耗2点功勋)」
「找上其他人,一起去找反叛者(消耗3点功勋)」
「攻击反叛者(消耗5点功勋)」
这时候,来自游戏玩家的天赋,让任索敏锐地察觉到什么:
“这游戏的真正目标,果然是……坑主角?”
任索瞬间眼睛一亮——让你反叛,让你不听话,现在就让你知道,谁才是大爷!
p; 任索很有耐心地让反叛者转了将近40分钟,然后宴会厅里忽然就出现了许多泛着红光的NPC,他们喊着‘诛杀光之女’的口号冲进来。
这些NPC有的穿着恶魔般的腥红盔甲,有的身披深黑色的斗篷,活脱脱就像老式RPG里的反派恶魔和法师,与宴会厅的骑士、宾客展开激战。
战斗场面异常火爆,闪烁着白框的光之女本来还站在一边,但不知为何就突然加入了战斗,打得可谓天崩地裂,数据溢出。
任索看见电视上的像素点将画面炸得乱七八糟,然后战斗余波甚至波及到厕所——
很快,反叛者因为躲在厕所里,被战斗余波涉及到,死了。
「你死得毫无价值,甚至看得我想笑」
「任务失败」
「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」
任索差点就一个手柄扔过去——搞毛啊这是!
他花了几十分钟时间研究这个坑爹游戏,最后就只得来这么一个结果?
而且重新开始游戏,还要消耗功勋?
融合游戏,果然是巨坑啊!除了游戏主角的设定稍微有点有趣,其他地方完全就是屎啊!
画面稀烂,音乐渣渣,配音更是什么都没有,任索都怀疑这个游戏之所以不需要上传任务评价,是不是因为这游戏根本不是小世界游戏机的‘现实化游戏’,纯粹就是一部不知道是哪个爱好者做的半成品游戏……
这种魔幻风游戏,怎么变成超现实?该不会是主角穿越了吧?
“我再也不玩这种粪作游戏了!”任索愤愤不平地放下手柄。
等他拿着一杯海鲜味合味道杯面回来,又神色自若地拿起手柄——开玩笑,足足300功勋,生活要紧生活要紧,要是放弃了这个游戏,以任索现在的财力,顶多也就只能买一个3星游戏玩玩。
而且,虽然说攻略提示目前还很坑爹,但随着时间推移,肯定会有更多攻略提示,到时候过关应该还是很简单的,只是要费时间。
至于消耗1点功勋才能重新再来,对任索而言根本没有意义——别忘了,任索的特权「雁过拔毛」,最喜欢的就是这种超低值的功勋消耗商品,对任索来说,他几乎是白赚。
游戏直接跳过了反叛者自言自语的部分,直接从画风变成魔幻的那个时间点开始。
攻略提示这次也更新了,不过任索根本看不懂它在表达什么:「勇敢的心才是无敌的秘诀(想改变游戏,先改变自己!)」。
然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。
你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!
不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的内动活动:
「生死之间有大恐怖,吾不应处于危墙之下。」
然后反叛者便离开厕所了!
他怂了!
什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!
任索终于明白这游戏的套路——等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。
就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。
主角居然跑了!
当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!
这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:
「反叛者已经睡着了」
「任务失败」
「你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑」
「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」
看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。
他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!
在其他RPG游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!
任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!
讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。
但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次!
但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!
「吾命,由吾,不由天!」反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。
这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的!
这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!
玩家的敌人只有一个,那就是主角!
任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出一些靠谱内容:
「人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他NPC来影响反叛者的行动)」
“哦?”任索愣了愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。
此时,画面里有好几个NPC身体周边出现了闪烁的红框,他们应该就是提示里所写,那些能影响反叛者的NPC了。
任索试了试,发现点击「×」之后,他的控制视角就不再锁定反叛者,变成一个可移动的框子。
宴会厅的NPC很多,但在任索看来都差不多——全部都是由25个像素的组成,还得有头脚身,不能要求太多。
他点了点其中一个红框女角色,她站在离光之女和公主殿下比较近的地方,看起来身份不低。
任索点击后,这个女角色头上便出现名称:「逆位的女魔头」。
然后她头上冒出一个思考的对话泡泡:(反叛者好像去了厕所……?)
紧接着,女魔头身边出现三个选项:
「去找反叛者聊天(消耗2点功勋)」
「找上其他人,一起去找反叛者(消耗3点功勋)」
「攻击反叛者(消耗5点功勋)」
这时候,来自游戏玩家的天赋,让任索敏锐地察觉到什么:
“这游戏的真正目标,果然是……坑主角?”
任索瞬间眼睛一亮——让你反叛,让你不听话,现在就让你知道,谁才是大爷!