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玩法为一体。他们和国外的业者,差距越来越大了。
“加油。”王不负不说什么励志的话。但他相信,只要有足够数量的玩家支持,只要张淳这样的制作者热血未冷,终有一天是能追上的。
“好。我去做了。”张淳也知道千里之行始于足下的道理,连忙跑去会议室,去带他的团队调整游戏。
看到张淳,目标软件的十几人都凑上来问:“老大,怎么样?”
“我们今天先改资源和城内地图。”张淳将任务分派下去,说:“各位,任务很重,但我分给自己的是最重的任务,我在这里陪你们一起做。《傲世三国》是我们用一年多的时间、一点点地做起来的。在这段时间里,我们付出了公司的全部身家,付出了无数的精力,到了最后关头,再加把劲,给玩家最好的产品!”
目标软件的员工都是年轻人,他们回想着制作《傲视三国》的艰苦过程,不由得心中热血激昂。
一年多都过来了,最后的二十几天又算什么?拼了!
张淳摊开自己的移动工作站,他给自己的任务,是算两种资源的分钟采集量。这可不是个容易活,很容易就会算崩掉。只要数据有一丝不合理,要么前期半天都造不出一个兵,要么后期钱多得花不完。
资源简化成了两种,可张淳想着背后的理论,越想越是叹服。他从《铁甲风暴》开始,已经做了三年多的即时策略游戏了。这些东西他都想过,可没人点化,根本就想不透彻。
像他在分析《铁甲风暴》为什么不如《星际争霸》时,就觉得《铁甲风暴》模仿《命令与征服》,用的是单一资源,而《星际争霸》则用了两种资源。所以《星际争霸》似乎更好玩一些。
对这个结论,张淳却深信不疑,其实是错的。他先想好了论点,再去找论据,从推论方法就不对。
正是出于这种理解,张淳才在《傲世三国》中,丧心病狂地用了那么多的资源种类。《帝国时代2》有四种资源,我的游戏比四种还多,肯定好玩了?
结果被王不负仔细分析之后,张淳才发现这纯粹是在瞎胡闹。他根本没有理解即时策略游戏中资源的意义。
张淳心中有一股劲。让他把全部精神都扑到了工作上。
作为目标软件的总经理,张淳好久都没有这么久地搞研发了。以前在首都时,他要和大老板应酬、处理账务、忙各种杂事,一天下来,真正的搞开发的时间没有多久。在青瓷大厦的会议室里,没有人找,没有电话,让他可以全身心地投入工作中。
不知不觉,到了中午,员工们都饿的发昏,问是不是出去吃饭。
张淳再一看时间,居然过去了三个多小时过去。真的好久都没有这么全神贯注了。
“走,出去吃饭。好像青瓷大厦旁边有家小吃店。”张淳说。
在电梯里,一个员工问张淳:“老大,王不负真的很厉害么?”
“厉害。真的很厉害。”张淳夹了一大口饭,嚼两下就吞下肚,他要争分夺秒。
员工们互相看看,都知道王不负厉害,但到底怎么厉害,得说明白啊。
张淳盯着电梯的数字,突然说道:“各位,我们以后不找任何代理商了,所有游戏用游戏盒来卖。”
加入游戏盒不用烦神,不用应酬,只要做好产品就行。张淳感觉,这样才对味。就是不知道,针对游戏盒专门修改的《傲世三国》,究竟能卖多少份?
员工们对这种战略性的决定,也说不上话。但能感觉到,总经理好像真的很服王不负,决定把目标软件绑上青瓷科技了。
王不负到底有多厉害?员工们好奇得要死。王不负早上的主意被拆成了十几份,员工们各自做着手上的工作,看不出深浅来。
他们可太清楚总经理了,全中国只有目标软件做即时策略游戏,所以张淳别看不说,那股子傲气可是始终存在的。青瓷科技到现在出的游戏全是射击游戏,张淳对销量羡慕是羡慕,但同行相轻,以前其实并不怎么服气。
能让他这般摸样,说明王不负定是在即时策略游戏上也有特到的理解,震住了张淳。
员工们心中不由得叹服,怎么可能?一个人,又能做大卖的射击游戏,又了解即时策略游戏。这样的人,出现在中国真的是太好了。
玩法为一体。他们和国外的业者,差距越来越大了。
“加油。”王不负不说什么励志的话。但他相信,只要有足够数量的玩家支持,只要张淳这样的制作者热血未冷,终有一天是能追上的。
“好。我去做了。”张淳也知道千里之行始于足下的道理,连忙跑去会议室,去带他的团队调整游戏。
看到张淳,目标软件的十几人都凑上来问:“老大,怎么样?”
“我们今天先改资源和城内地图。”张淳将任务分派下去,说:“各位,任务很重,但我分给自己的是最重的任务,我在这里陪你们一起做。《傲世三国》是我们用一年多的时间、一点点地做起来的。在这段时间里,我们付出了公司的全部身家,付出了无数的精力,到了最后关头,再加把劲,给玩家最好的产品!”
目标软件的员工都是年轻人,他们回想着制作《傲视三国》的艰苦过程,不由得心中热血激昂。
一年多都过来了,最后的二十几天又算什么?拼了!
张淳摊开自己的移动工作站,他给自己的任务,是算两种资源的分钟采集量。这可不是个容易活,很容易就会算崩掉。只要数据有一丝不合理,要么前期半天都造不出一个兵,要么后期钱多得花不完。
资源简化成了两种,可张淳想着背后的理论,越想越是叹服。他从《铁甲风暴》开始,已经做了三年多的即时策略游戏了。这些东西他都想过,可没人点化,根本就想不透彻。
像他在分析《铁甲风暴》为什么不如《星际争霸》时,就觉得《铁甲风暴》模仿《命令与征服》,用的是单一资源,而《星际争霸》则用了两种资源。所以《星际争霸》似乎更好玩一些。
对这个结论,张淳却深信不疑,其实是错的。他先想好了论点,再去找论据,从推论方法就不对。
正是出于这种理解,张淳才在《傲世三国》中,丧心病狂地用了那么多的资源种类。《帝国时代2》有四种资源,我的游戏比四种还多,肯定好玩了?
结果被王不负仔细分析之后,张淳才发现这纯粹是在瞎胡闹。他根本没有理解即时策略游戏中资源的意义。
张淳心中有一股劲。让他把全部精神都扑到了工作上。
作为目标软件的总经理,张淳好久都没有这么久地搞研发了。以前在首都时,他要和大老板应酬、处理账务、忙各种杂事,一天下来,真正的搞开发的时间没有多久。在青瓷大厦的会议室里,没有人找,没有电话,让他可以全身心地投入工作中。
不知不觉,到了中午,员工们都饿的发昏,问是不是出去吃饭。
张淳再一看时间,居然过去了三个多小时过去。真的好久都没有这么全神贯注了。
“走,出去吃饭。好像青瓷大厦旁边有家小吃店。”张淳说。
在电梯里,一个员工问张淳:“老大,王不负真的很厉害么?”
“厉害。真的很厉害。”张淳夹了一大口饭,嚼两下就吞下肚,他要争分夺秒。
员工们互相看看,都知道王不负厉害,但到底怎么厉害,得说明白啊。
张淳盯着电梯的数字,突然说道:“各位,我们以后不找任何代理商了,所有游戏用游戏盒来卖。”
加入游戏盒不用烦神,不用应酬,只要做好产品就行。张淳感觉,这样才对味。就是不知道,针对游戏盒专门修改的《傲世三国》,究竟能卖多少份?
员工们对这种战略性的决定,也说不上话。但能感觉到,总经理好像真的很服王不负,决定把目标软件绑上青瓷科技了。
王不负到底有多厉害?员工们好奇得要死。王不负早上的主意被拆成了十几份,员工们各自做着手上的工作,看不出深浅来。
他们可太清楚总经理了,全中国只有目标软件做即时策略游戏,所以张淳别看不说,那股子傲气可是始终存在的。青瓷科技到现在出的游戏全是射击游戏,张淳对销量羡慕是羡慕,但同行相轻,以前其实并不怎么服气。
能让他这般摸样,说明王不负定是在即时策略游戏上也有特到的理解,震住了张淳。
员工们心中不由得叹服,怎么可能?一个人,又能做大卖的射击游戏,又了解即时策略游戏。这样的人,出现在中国真的是太好了。