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次诞生的唯一作品,由李发卡演唱、论坛用户作词和作曲热血主题歌,递送给了青瓷科技。
再过很短的一段时间,,青瓷科技就会把这首主题曲放上游戏盒的评选页面,供玩家投票进行选拔。华声要抓紧时间,连忙在论坛中又全区置顶了一个帖子。
“经过三天的争论、创作、改进,我们音乐论坛终于诞生了这部作品!虽然成品是个只有2M的Mp3文件。但是,这其中汇聚了多少心血、多少努力,我们都看在了眼里!请大家齐心合力!购买《空战先锋》的预售,为我们的作品投票!让更多人看到这部作品!”
不要站长说,用户们当然也会这样做。本身好多男性用户,早就打定主意要玩这款游戏了,早买晚买都要花钱。不如早点买,为论坛加把油了。
还有很多不玩游戏的用户,也打算花钱买个投票权,因为李发卡真的很令人感动。
这几天,他们亲眼听到了这首歌的进步过程。那小女孩完全不用这么认真的,可她却仿佛永不满足,一直在进步。每出现一个新版本,都能听出些许的改进。
从开始“这是个小女孩唱的,蛮可爱”的程度,到最后都有了几分歌星风范。中间历经了怎样的过程,大家都看在了眼里。
而亲眼见证了这段过程的他们,不仅对李发卡颇为喜爱,也和这首歌曲产生了不同的感情。都希望,这首歌能够在投票选拔中脱颖而出,让更多人看到。
投票是肯定的。有些狂热些的,甚至有了一分使命感,要向周围的人安利这首热血的歌,为她拉票!
……
三天的时间,有很多类似事情在别的地方纷纷上演。
这次的活动,没有金钱的参与,玩家的参与热情却更加高涨。
很多人看着盛况,都不理解。包括青瓷科技的员工也是这样。三天期限结束之后,他们收到了大量由网站送来的作品。总数很快就超过了三千份。
因为活动的规则限制,每个达到一定规模的网站,只能送上一个作品。这就有三千了。那么,究竟有多少作品因为这个活动诞生出来?谁也没数!
怎么可能?上个月,王不负为了鼓励玩家创作《绝色江山:外传》的武器和装备外形,许诺了分成利益,也没有把玩家的热情调动得这么厉害啊!
大家看着这场盛况,都在惊奇,王不负这又是施展了什么神通?是怎么鼓动那么多玩家一同起哄的?
何轻烟抽了个空,跑过来问王不负:“不行!你得和我说明白为什么。不然我在这做CEO,却搞不明白这些,太不够格了。”
王不负笑道:“这有什么不懂的?你要是不理解,说明你对价值的理解,和玩家对于价值的理解不同。”
王不负之前就搞过用金钱鼓励玩家创作的事情。
施行之后,他有一次在电梯里遇到了创意公司的主创。主创对哲学颇为了解,婉转地提醒说,这种方式出发点就错了,接下来肯定会越走越歪的。
结果真的和主创预示的一样。
在刚开始,没人知道付费装备的盈利潜力。那时给《绝色江山:外传》设计装备外形的,都是喜爱游戏的人,就算想要赚钱,预料的也就是一百两百左右。
没有想到,付费装备居然那么好卖。于是很快就变了味道。专门招募人手、流水线设计装备外观的公司已经出现了。他们一做就是一套,而且善于钻空子,能够个人画师难以相信的利润。
这不是王不负的初衷。他原本想要的,是用分成吸引优秀但失意的个人画师们加入进来。可王不负无法阻止那些掘金者的入场。就好像以后超级企业苹果公司,手段通天,却无法阻止刷榜作品进入iTunes一样。
一旦变味,那么王不负的初衷就完全被扭曲了。好心不见得办成好事,加上“虚拟服务器”的出现,让他找到了更合适的利益分配方式,所以他已经不打算再搞什么投稿、分成了。
不用分成,难道给出固定报酬么?那么一样会遇到问题。
在这个社会上,钱是用来衡定价格的东西。给多少钱,就是给创作标定价格。很多已经成名的名家,看到几百一千的价格,本来就算有点兴趣的,但觉得给的报酬和得到的不对等,干脆就不做了。
直接跟金钱脱钩更好。就没有人会用现实世界的价格去衡量创意作品了。创作者也不是无法得到回报的,看到自己做的东西出现在游戏里,本身就是奖励。
荣誉感、使命感、自我的实现、满足虚荣心,这些都是回报。剔除掉金钱之后,更多的驱动力显现出来,让这场活动如此壮观。(未 完待续 ~^~)
次诞生的唯一作品,由李发卡演唱、论坛用户作词和作曲热血主题歌,递送给了青瓷科技。
再过很短的一段时间,,青瓷科技就会把这首主题曲放上游戏盒的评选页面,供玩家投票进行选拔。华声要抓紧时间,连忙在论坛中又全区置顶了一个帖子。
“经过三天的争论、创作、改进,我们音乐论坛终于诞生了这部作品!虽然成品是个只有2M的Mp3文件。但是,这其中汇聚了多少心血、多少努力,我们都看在了眼里!请大家齐心合力!购买《空战先锋》的预售,为我们的作品投票!让更多人看到这部作品!”
不要站长说,用户们当然也会这样做。本身好多男性用户,早就打定主意要玩这款游戏了,早买晚买都要花钱。不如早点买,为论坛加把油了。
还有很多不玩游戏的用户,也打算花钱买个投票权,因为李发卡真的很令人感动。
这几天,他们亲眼听到了这首歌的进步过程。那小女孩完全不用这么认真的,可她却仿佛永不满足,一直在进步。每出现一个新版本,都能听出些许的改进。
从开始“这是个小女孩唱的,蛮可爱”的程度,到最后都有了几分歌星风范。中间历经了怎样的过程,大家都看在了眼里。
而亲眼见证了这段过程的他们,不仅对李发卡颇为喜爱,也和这首歌曲产生了不同的感情。都希望,这首歌能够在投票选拔中脱颖而出,让更多人看到。
投票是肯定的。有些狂热些的,甚至有了一分使命感,要向周围的人安利这首热血的歌,为她拉票!
……
三天的时间,有很多类似事情在别的地方纷纷上演。
这次的活动,没有金钱的参与,玩家的参与热情却更加高涨。
很多人看着盛况,都不理解。包括青瓷科技的员工也是这样。三天期限结束之后,他们收到了大量由网站送来的作品。总数很快就超过了三千份。
因为活动的规则限制,每个达到一定规模的网站,只能送上一个作品。这就有三千了。那么,究竟有多少作品因为这个活动诞生出来?谁也没数!
怎么可能?上个月,王不负为了鼓励玩家创作《绝色江山:外传》的武器和装备外形,许诺了分成利益,也没有把玩家的热情调动得这么厉害啊!
大家看着这场盛况,都在惊奇,王不负这又是施展了什么神通?是怎么鼓动那么多玩家一同起哄的?
何轻烟抽了个空,跑过来问王不负:“不行!你得和我说明白为什么。不然我在这做CEO,却搞不明白这些,太不够格了。”
王不负笑道:“这有什么不懂的?你要是不理解,说明你对价值的理解,和玩家对于价值的理解不同。”
王不负之前就搞过用金钱鼓励玩家创作的事情。
施行之后,他有一次在电梯里遇到了创意公司的主创。主创对哲学颇为了解,婉转地提醒说,这种方式出发点就错了,接下来肯定会越走越歪的。
结果真的和主创预示的一样。
在刚开始,没人知道付费装备的盈利潜力。那时给《绝色江山:外传》设计装备外形的,都是喜爱游戏的人,就算想要赚钱,预料的也就是一百两百左右。
没有想到,付费装备居然那么好卖。于是很快就变了味道。专门招募人手、流水线设计装备外观的公司已经出现了。他们一做就是一套,而且善于钻空子,能够个人画师难以相信的利润。
这不是王不负的初衷。他原本想要的,是用分成吸引优秀但失意的个人画师们加入进来。可王不负无法阻止那些掘金者的入场。就好像以后超级企业苹果公司,手段通天,却无法阻止刷榜作品进入iTunes一样。
一旦变味,那么王不负的初衷就完全被扭曲了。好心不见得办成好事,加上“虚拟服务器”的出现,让他找到了更合适的利益分配方式,所以他已经不打算再搞什么投稿、分成了。
不用分成,难道给出固定报酬么?那么一样会遇到问题。
在这个社会上,钱是用来衡定价格的东西。给多少钱,就是给创作标定价格。很多已经成名的名家,看到几百一千的价格,本来就算有点兴趣的,但觉得给的报酬和得到的不对等,干脆就不做了。
直接跟金钱脱钩更好。就没有人会用现实世界的价格去衡量创意作品了。创作者也不是无法得到回报的,看到自己做的东西出现在游戏里,本身就是奖励。
荣誉感、使命感、自我的实现、满足虚荣心,这些都是回报。剔除掉金钱之后,更多的驱动力显现出来,让这场活动如此壮观。(未 完待续 ~^~)