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“反馈结果非常不错!”
梁总有些兴奋道:“据数据显示,从未来空间等平台导入YY的流量,暴增百分之五十左右。几乎都是冲着植物大战僵尸来的。”
“YY上的植物大战僵尸宣传页面浏览量,累计突破两亿三千万人次。”
“国外呢?”
方平看植物大战僵尸反响这么大,也有点小激动,但面上并未表现出来,沉声道。
提起这个,梁总更兴奋了:“国外的反馈比我们想象中还要好。虽然因为时差的缘故,YY国际版上植物大战僵尸的数据显示,比YY国内版上的植物大战僵尸数据要差。”
“但在未来空间等平台实时在线人数,和通过植物大战僵尸导入YY国际版的流量数据对比下,几乎达到百分之八十。”
“相当于十个人中,有八个人对植物大战僵尸感兴趣。”
“而且YY国际版植物大战僵尸宣传页面的评论区,更是清一色讨论我们国家僵尸的话题。”
“是吗?我看看!”方平眉头一挑,来了兴致。
“方总,这边请!”
梁总连忙点了点头,带着方平二人来到一个技术工程师后面,让技术工程师打开YY国际版的植物大战僵尸宣传页面。
当YY国际版的植物大战僵尸宣传页面打开,该技术工程师很懂事的起身,将位置腾了出来。
方平客套的道了声谢,上前坐在电脑前,扫了一眼屏幕上植物大战僵尸卡通版画像,拿着鼠标滑动着,掠过一系列关于植物大战僵尸的游戏背景,介绍等等。
一路滑到页面的最下面的评论区。
“哇哦,这就是华国的僵尸吗?看上去好凶的样子!”
“有谁知道僵尸穿的什么衣服?”
“游戏介绍上说糯米可以对付僵尸,那糯米可以对付吸血鬼吗?”
…………
方平一目十行的扫过评论区评论,果不其然,植物大战僵尸中带有华国风格的僵尸,画面、道具等等都引起海外用户的好奇。
虽然这份好奇,并非是针对游戏本身,但有话题,也就有了热度。
有了热度,游戏就有了爆红的基础。
最关键的是,方平曾经给植物大战僵尸开发小组的游戏概念等等,都是截胡后世国外宝开游戏在09年推出的植物大战僵尸原版。
换而言之,因为游戏开发商是歪果仁,整体游戏风格,偏向西方化。
游戏中的僵尸,更多是丧尸。
而植物大战僵尸开发小组,多次优化下来的游戏风格,已经偏向华国风。
误打误撞的引起海外用户,对华国服装、民俗文化等产生了好奇心,兴趣。
这让方平从中,看到的不止是游戏的大火,更是华国文化输出的可能。
特别是后者。
一直以来,都是国外,甚至周边国家的文化进入华国,潜移默化的影响着国内民众。很少有华国文化进入其他国家,特别是西方国家。
即使有,也非常的稀少,一只手都能数过来。
如今植物大战僵尸里面的一些特色文化符号标签,在海外引起这么大的反响,是文化输出的一个良好开端。
“方总,时间快到了,你看…”
就在这时,梁总看了看时间,即将快到十点钟,又看了看方平还在浏览海外版本的植物大战僵尸宣传画面,习惯性请示一下道。
方平回神,笑道:“时间到了啊!计划不变,十点准时上线!”
“好的,方总!”梁总点了点头,吩咐了两句。
很快,时间来到十点钟。
国内外版本的YY统一上线植物大战僵尸的国内外版本。
因为植物大战僵尸,是镶嵌在YY上面的小程序,所以用户不需要下载,只需要对YY完成一次更新就行了。
导致植物大战僵尸上线那一刻,国内外在线YY用户,都收到了一条更新提示。
当即,从未来科技等平台的植物大战僵尸推广吸引而来的用户们,第一时间将刚刚注册的YY按照提示进行更新。
而YY在线老用户们,除了少部分挂机之外的用户,绝大部分都点击YY更新。
YY更新时间很短,仅仅两分钟,YY的更新就完成了。
国内外玩家们第一时间体验到植物大战僵尸的内容,几乎所有体验游戏的用户们,都被植物大战僵尸新颖设定、趣味玩法,别具一格的服装建筑物,以及一直贯穿游戏的轻松欢快音乐等等所吸引。
纷纷沉迷其中不可自拔。
其中不少本来只是打算试玩一下的游戏玩家,玩了一下植物大战僵尸,发现植物大战僵尸居然和开心农场一样有毒,每过上一关,都会有让人眼前一亮的新发现。
以至于玩起来,就停不下来,总想着再玩一关,再玩一关。
到最后更是连试玩的初衷都变了。
而这也导致,短短十分钟,国内版植物大战僵尸的用户量突破一千五百万,并持续增长。而国外版植物大战僵尸的用户量也突破了一千万,还在继续增长着。
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“反馈结果非常不错!”
梁总有些兴奋道:“据数据显示,从未来空间等平台导入YY的流量,暴增百分之五十左右。几乎都是冲着植物大战僵尸来的。”
“YY上的植物大战僵尸宣传页面浏览量,累计突破两亿三千万人次。”
“国外呢?”
方平看植物大战僵尸反响这么大,也有点小激动,但面上并未表现出来,沉声道。
提起这个,梁总更兴奋了:“国外的反馈比我们想象中还要好。虽然因为时差的缘故,YY国际版上植物大战僵尸的数据显示,比YY国内版上的植物大战僵尸数据要差。”
“但在未来空间等平台实时在线人数,和通过植物大战僵尸导入YY国际版的流量数据对比下,几乎达到百分之八十。”
“相当于十个人中,有八个人对植物大战僵尸感兴趣。”
“而且YY国际版植物大战僵尸宣传页面的评论区,更是清一色讨论我们国家僵尸的话题。”
“是吗?我看看!”方平眉头一挑,来了兴致。
“方总,这边请!”
梁总连忙点了点头,带着方平二人来到一个技术工程师后面,让技术工程师打开YY国际版的植物大战僵尸宣传页面。
当YY国际版的植物大战僵尸宣传页面打开,该技术工程师很懂事的起身,将位置腾了出来。
方平客套的道了声谢,上前坐在电脑前,扫了一眼屏幕上植物大战僵尸卡通版画像,拿着鼠标滑动着,掠过一系列关于植物大战僵尸的游戏背景,介绍等等。
一路滑到页面的最下面的评论区。
“哇哦,这就是华国的僵尸吗?看上去好凶的样子!”
“有谁知道僵尸穿的什么衣服?”
“游戏介绍上说糯米可以对付僵尸,那糯米可以对付吸血鬼吗?”
…………
方平一目十行的扫过评论区评论,果不其然,植物大战僵尸中带有华国风格的僵尸,画面、道具等等都引起海外用户的好奇。
虽然这份好奇,并非是针对游戏本身,但有话题,也就有了热度。
有了热度,游戏就有了爆红的基础。
最关键的是,方平曾经给植物大战僵尸开发小组的游戏概念等等,都是截胡后世国外宝开游戏在09年推出的植物大战僵尸原版。
换而言之,因为游戏开发商是歪果仁,整体游戏风格,偏向西方化。
游戏中的僵尸,更多是丧尸。
而植物大战僵尸开发小组,多次优化下来的游戏风格,已经偏向华国风。
误打误撞的引起海外用户,对华国服装、民俗文化等产生了好奇心,兴趣。
这让方平从中,看到的不止是游戏的大火,更是华国文化输出的可能。
特别是后者。
一直以来,都是国外,甚至周边国家的文化进入华国,潜移默化的影响着国内民众。很少有华国文化进入其他国家,特别是西方国家。
即使有,也非常的稀少,一只手都能数过来。
如今植物大战僵尸里面的一些特色文化符号标签,在海外引起这么大的反响,是文化输出的一个良好开端。
“方总,时间快到了,你看…”
就在这时,梁总看了看时间,即将快到十点钟,又看了看方平还在浏览海外版本的植物大战僵尸宣传画面,习惯性请示一下道。
方平回神,笑道:“时间到了啊!计划不变,十点准时上线!”
“好的,方总!”梁总点了点头,吩咐了两句。
很快,时间来到十点钟。
国内外版本的YY统一上线植物大战僵尸的国内外版本。
因为植物大战僵尸,是镶嵌在YY上面的小程序,所以用户不需要下载,只需要对YY完成一次更新就行了。
导致植物大战僵尸上线那一刻,国内外在线YY用户,都收到了一条更新提示。
当即,从未来科技等平台的植物大战僵尸推广吸引而来的用户们,第一时间将刚刚注册的YY按照提示进行更新。
而YY在线老用户们,除了少部分挂机之外的用户,绝大部分都点击YY更新。
YY更新时间很短,仅仅两分钟,YY的更新就完成了。
国内外玩家们第一时间体验到植物大战僵尸的内容,几乎所有体验游戏的用户们,都被植物大战僵尸新颖设定、趣味玩法,别具一格的服装建筑物,以及一直贯穿游戏的轻松欢快音乐等等所吸引。
纷纷沉迷其中不可自拔。
其中不少本来只是打算试玩一下的游戏玩家,玩了一下植物大战僵尸,发现植物大战僵尸居然和开心农场一样有毒,每过上一关,都会有让人眼前一亮的新发现。
以至于玩起来,就停不下来,总想着再玩一关,再玩一关。
到最后更是连试玩的初衷都变了。
而这也导致,短短十分钟,国内版植物大战僵尸的用户量突破一千五百万,并持续增长。而国外版植物大战僵尸的用户量也突破了一千万,还在继续增长着。
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