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游戏中的物品主要分三类:生活用品、战斗用品和特殊物品。每个物品都有重量显示,重量1即表示重量为1斤,重量小于半斤,则不显示重量,但系统会自动累加。
生活用品是指在游戏中衣食住行所需要的物品,大多数情况下,玩家不需要为此类物品花费心思,玩家的npc婢女会代玩家打理生活,但重要的生活物品还需要亲自购买,比如住宅、家具、女婢、奴仆、马匹等。
游戏系统每增加一个玩家,系统会自动生成五个npc,用于生产玩家所需的生活物品。
战斗用品是指在游戏中战斗所需要的物品,包括玩家的装备、丹药以及用于打造装备、合成丹药所需的原材料。
装备主要有
攻击型装备:包括单手兵器如刀、剑、短枪、手弩、匕首等和双手兵器如弓箭、长枪等,双手兵器将降低玩家的敏捷。
防御型装备:包括头盔、盔甲、盾牌、靴鞋。
辅助型装备:包括戒指、护腕、项链,手镯。
以及非常稀少的各种装饰品:包括发箍,披风,耳环等
每种装备都分普通及特殊两种,特殊装备带有附加属性,特殊装备有可能组合成套装。系统提供部分普通装备,高等级的普通装备和所有的特殊装备只能通过打怪、精炼以及合成三种途径获得。
每个人物可以装备一件兵器或两件轻兵器(匕首、手弩),头盔、盔甲、盾牌、靴子、项链各一,戒指、护腕各二,以上称为一套装备。玩家还可以装备一些特殊的装饰品,如耳环,披风等,能否带有属性则看玩家的运气了。
物品交易,系统会自动给予卖方系统最低价格的提示,但不强制要求,玩家之间可以随便交易或者交换物品,系统不收任何费用,同时也不保证交易安全。或通过公开拍卖系统进行买卖,6小时拍卖,交易税为1%,流拍收1两银子;24小时拍卖,交易税为3%,流拍收3两银子。系统为买卖双方保密,可用游戏中的通用钱币或人民币直接购买。
游戏中有部分特殊的物品需要支付黄金,而黄金的来源只有完成系统任务或者在将人民币汇入游戏中时获得一定的兑换比例。
1两黄金=10两银子
1两银子=1000个铜钱
1两银子=人民币1元(系统买入或卖出都需要交纳5%的交易税)
游戏中的物品主要分三类:生活用品、战斗用品和特殊物品。每个物品都有重量显示,重量1即表示重量为1斤,重量小于半斤,则不显示重量,但系统会自动累加。
生活用品是指在游戏中衣食住行所需要的物品,大多数情况下,玩家不需要为此类物品花费心思,玩家的npc婢女会代玩家打理生活,但重要的生活物品还需要亲自购买,比如住宅、家具、女婢、奴仆、马匹等。
游戏系统每增加一个玩家,系统会自动生成五个npc,用于生产玩家所需的生活物品。
战斗用品是指在游戏中战斗所需要的物品,包括玩家的装备、丹药以及用于打造装备、合成丹药所需的原材料。
装备主要有
攻击型装备:包括单手兵器如刀、剑、短枪、手弩、匕首等和双手兵器如弓箭、长枪等,双手兵器将降低玩家的敏捷。
防御型装备:包括头盔、盔甲、盾牌、靴鞋。
辅助型装备:包括戒指、护腕、项链,手镯。
以及非常稀少的各种装饰品:包括发箍,披风,耳环等
每种装备都分普通及特殊两种,特殊装备带有附加属性,特殊装备有可能组合成套装。系统提供部分普通装备,高等级的普通装备和所有的特殊装备只能通过打怪、精炼以及合成三种途径获得。
每个人物可以装备一件兵器或两件轻兵器(匕首、手弩),头盔、盔甲、盾牌、靴子、项链各一,戒指、护腕各二,以上称为一套装备。玩家还可以装备一些特殊的装饰品,如耳环,披风等,能否带有属性则看玩家的运气了。
物品交易,系统会自动给予卖方系统最低价格的提示,但不强制要求,玩家之间可以随便交易或者交换物品,系统不收任何费用,同时也不保证交易安全。或通过公开拍卖系统进行买卖,6小时拍卖,交易税为1%,流拍收1两银子;24小时拍卖,交易税为3%,流拍收3两银子。系统为买卖双方保密,可用游戏中的通用钱币或人民币直接购买。
游戏中有部分特殊的物品需要支付黄金,而黄金的来源只有完成系统任务或者在将人民币汇入游戏中时获得一定的兑换比例。
1两黄金=10两银子
1两银子=1000个铜钱
1两银子=人民币1元(系统买入或卖出都需要交纳5%的交易税)