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的就是为了刷这个饰品。而现在张明也是在第一次击杀就成功的拿下了这个东西,这说明他的运气还是非常不错的,不过现在能认识到这个东西好处的人估计不会太多。
风亦轩:“老大,你说这个东西很好么?我怎么没看出来,这个家伙40点ap也不算太高,好多60级的饰品应该都到了这个水平吧。还有那个触发性的属性到底是什么意思,325的急速等级有什么用,貌似我们以前好像没有见过这种属性吧,莫非这又是新属性?”果然就如同张明预料的那样,当他说完是近战饰品之后所有的近战职业都陷入了疯狂,毕竟饰品和武器在什么时候都是最吸引人的东西。可是当张明将这个东西贴出去之后,所有人才是发现这个东西他们有点看的不懂,在60年代他们遇见的那些常规的近战饰品,可能都是加一些ap然后使用或者处罚更高的ap暴击等等属性。但是这个龙脊奖章的属性却让他们有点不理解,首先加的攻强并不如想象的多,其次它的那个另外的属性也是非常的不解,好像他们以前还没有见到过。
“没错这是一个新属性,t
c增加了很多的新属性,前面的韧性穿透什么的我以前就说过了,我现在也就不跟你们说了。至于这个急速到底是什么属性,我可以告诉你们这个急速属性是t
c增加的一个pve属性,而这个急速属性并不亚于其他的原有的那些暴击命中属性,而这个急速属性也不是单一属性,是近战和远程都用的到的属性。简单地说,急速属性可以降低你的攻击时间和施法时间,假设你的急速能到10%,那么以前3秒钟的法术或者攻击现在就会变成2.7秒,还有一点就是技能的公共cd也会受到急速效果降低。这样子说我想你们应该就明白了吧,急速如果堆的非常高,你的那些技能施法攻击就会变得很短很短,同一时间内你们丢出去的技能就会比之前多伤很多,这对你们提升dps是非常重要的。而这个龙脊奖章的325急速等级,差不多就是提升20%的攻击速度,这对于你们近战dps来说就相当于一个小英勇,你说这个东西好不好。不过现在也就是t
c才刚刚开放而已,这个急速属性可能效果还不是太好,但是我相信到了以后尤其是t
c的末期,这个急速属性是你们每一个人都会追求的属性。”
其实现在所有的魔兽玩家接触的副本也都是些5人本或者卡拉赞,稍微有点的实力的人也就勉强接触下格鲁尔的巢穴来,但是他们却还从来没有见过急速这个属性。张明也是就着这个龙脊奖章开始给所有人介绍起这个急速属性来,不要看他们现在都对这个急速属性不了解也不热衷,但是恐怕几个月之后他们不管是dps还是治疗,估计都会想尽办法的去让自己的急速越来越高。这个急速属性实在是一个非常好的属性,不管是法系还是近战都是比较有利的,而龙脊奖章之所以成为格鲁尔的巢穴里最为优秀的装备,就是因为它的这个急速属性实在是太过逆天了。不过因为现在所有人的装备都并不是太好,就算龙脊奖章的特效可以相当于一个小英勇,现在估计所有人的提升也不会太大,但是等到以后他们的装备能达到更高一级的装备,这个龙脊奖章的作用就会大大的提高了。
而被张明这么一说所有人才算是明白过来,原来这个急速属性是这样的效果,不过这么说这个急速效果确实是一个非常不错的属性。所以一众近战dps也是纷纷的查看起自己刚才的dps来,现在他们早就已经职业化了,所以很早就不搞dkp那一套了,基本上分装备都是看dps的好坏以及他们本身装备的好坏来决定了。所以这个龙脊奖章的分配自然也是看刚才的dps了,而且自t
c开放为止好像还没有出产过什么饰品,可以说这个龙脊奖章基本上就会分给近战dps打的最高的人物尽其用了,最后这个饰品也是分给了盗贼风亦轩。而一众法系dps则也是非常的郁闷,如果这个龙脊奖章加的那个不是攻强而是法伤,那这个东西对他们也是非常适合的,只是可惜了这个东西不是他们法系的而是近战的,也不知道属于他们法系的这种饰品以后还有没有机会看见。
的就是为了刷这个饰品。而现在张明也是在第一次击杀就成功的拿下了这个东西,这说明他的运气还是非常不错的,不过现在能认识到这个东西好处的人估计不会太多。
风亦轩:“老大,你说这个东西很好么?我怎么没看出来,这个家伙40点ap也不算太高,好多60级的饰品应该都到了这个水平吧。还有那个触发性的属性到底是什么意思,325的急速等级有什么用,貌似我们以前好像没有见过这种属性吧,莫非这又是新属性?”果然就如同张明预料的那样,当他说完是近战饰品之后所有的近战职业都陷入了疯狂,毕竟饰品和武器在什么时候都是最吸引人的东西。可是当张明将这个东西贴出去之后,所有人才是发现这个东西他们有点看的不懂,在60年代他们遇见的那些常规的近战饰品,可能都是加一些ap然后使用或者处罚更高的ap暴击等等属性。但是这个龙脊奖章的属性却让他们有点不理解,首先加的攻强并不如想象的多,其次它的那个另外的属性也是非常的不解,好像他们以前还没有见到过。
“没错这是一个新属性,t
c增加了很多的新属性,前面的韧性穿透什么的我以前就说过了,我现在也就不跟你们说了。至于这个急速到底是什么属性,我可以告诉你们这个急速属性是t
c增加的一个pve属性,而这个急速属性并不亚于其他的原有的那些暴击命中属性,而这个急速属性也不是单一属性,是近战和远程都用的到的属性。简单地说,急速属性可以降低你的攻击时间和施法时间,假设你的急速能到10%,那么以前3秒钟的法术或者攻击现在就会变成2.7秒,还有一点就是技能的公共cd也会受到急速效果降低。这样子说我想你们应该就明白了吧,急速如果堆的非常高,你的那些技能施法攻击就会变得很短很短,同一时间内你们丢出去的技能就会比之前多伤很多,这对你们提升dps是非常重要的。而这个龙脊奖章的325急速等级,差不多就是提升20%的攻击速度,这对于你们近战dps来说就相当于一个小英勇,你说这个东西好不好。不过现在也就是t
c才刚刚开放而已,这个急速属性可能效果还不是太好,但是我相信到了以后尤其是t
c的末期,这个急速属性是你们每一个人都会追求的属性。”
其实现在所有的魔兽玩家接触的副本也都是些5人本或者卡拉赞,稍微有点的实力的人也就勉强接触下格鲁尔的巢穴来,但是他们却还从来没有见过急速这个属性。张明也是就着这个龙脊奖章开始给所有人介绍起这个急速属性来,不要看他们现在都对这个急速属性不了解也不热衷,但是恐怕几个月之后他们不管是dps还是治疗,估计都会想尽办法的去让自己的急速越来越高。这个急速属性实在是一个非常好的属性,不管是法系还是近战都是比较有利的,而龙脊奖章之所以成为格鲁尔的巢穴里最为优秀的装备,就是因为它的这个急速属性实在是太过逆天了。不过因为现在所有人的装备都并不是太好,就算龙脊奖章的特效可以相当于一个小英勇,现在估计所有人的提升也不会太大,但是等到以后他们的装备能达到更高一级的装备,这个龙脊奖章的作用就会大大的提高了。
而被张明这么一说所有人才算是明白过来,原来这个急速属性是这样的效果,不过这么说这个急速效果确实是一个非常不错的属性。所以一众近战dps也是纷纷的查看起自己刚才的dps来,现在他们早就已经职业化了,所以很早就不搞dkp那一套了,基本上分装备都是看dps的好坏以及他们本身装备的好坏来决定了。所以这个龙脊奖章的分配自然也是看刚才的dps了,而且自t
c开放为止好像还没有出产过什么饰品,可以说这个龙脊奖章基本上就会分给近战dps打的最高的人物尽其用了,最后这个饰品也是分给了盗贼风亦轩。而一众法系dps则也是非常的郁闷,如果这个龙脊奖章加的那个不是攻强而是法伤,那这个东西对他们也是非常适合的,只是可惜了这个东西不是他们法系的而是近战的,也不知道属于他们法系的这种饰品以后还有没有机会看见。