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易减员的。起码从我找见的资料看,一些团队在开荒这个bss的时候,经常就是在这个地方造成减员。所以等会我们打的时候要注意了,不管你中了水之坟墓还剩下多少血你们不要靠近大团,而是赶紧的往周围远离bss的地方跑,有多远跑多远直到跑离35码的ae范围♀个时候你们在想办法自己绷带治疗或者让大团的治疗给你们加血,等那一波地震过后你们再重新回到大团里该干嘛就干嘛,这个动作应该不麻烦,所以等会你们不要在这个问题上犯错了。”
就在知道了巅峰现在气势正旺之后,张明也是趁热打铁也是不浪费一丝一毫的时间,直接就是开始让所有人对着面前的bss以及周围的地理环境体验起来,而他也是开始给所有人介绍起他们接下来将要使用的站位和打法。而在张明看来站位就是一个非常简单的事情,因为踏潮者并没有对站位上有太多的限制,只要大团都扎堆站在一个安全的位置就可以了,而对于玩家来说其实这就是最合适的站位,他们不需要一定要和其他人有一个卡死的限定距离,而且他们也不需要有太多的移动跑位,换句话说这就是一个简简单单的木桩战斗。而张明跟他们说过的所谓水之坟墓的解决办法虽然需要一定的跑位,但是这个跑位却是必须的事情,而且也没有任何的难度,对于巅峰冲击团所有的团员来说,这还真不是一个太大的问题。
“水之坟墓这里解决了,那剩下来的就是地震的事情了,在我看来地震才是这个bss最难的地方,可以说一个团队面对地震没有了问题,那这个踏潮者他们也就是拿下了。其实这两个技能是非常频繁的,在踏潮者整整75%的血量里,基本上就是这么两个技能对付我们大团,所以我们处理好这两个技能那这个bss就可以说过了。刚才水之坟墓的事情其实不难,而且我也都跟你们说了一些注意事情,我相信你们能做好。而接下来这个地震的事情就是我着重要说的事情了,这个可谓是这个bss的关键所在,处理起来也是要比水之坟墓难上很多。不过我在参考了其他团队打这个bss的一些资料之后,我改进了一个比较好的办法,这个办法用好了可以省去几个t几个治疗,这样子省下来的dps绝对不是一个小数字,这对我们拿下这个bss绝对有很大的好处。”
不过张明最为的的还是一个事情,或者说整个踏潮者他最的的就是这个bss接连不断没有停止的在使用的一个技能地震♀个技能可以让全团间歇性的大范围掉血,给治疗增加不少的压力之外,它还会召唤出一波接着一波2组12个血量上限为14000点的鱼人小怪♀些鱼人小怪其实对于大团来说,所有人全部都ae下去几乎就是一瞬间就可以解决的事情,但是这个问题难就难在这个事情会非常的多。很多团队可能在第一次第二次前几次的时候可以顺利的搞定,可是到了后面的时候就不是这样了,毕竟团队的情况和状态都已经是不一样了。所以这个处理办法也得是有一个很好的办法,而一般的用战士t负责拉小鱼人虽然是一个不错的办法,很多团队也都采用这样的办法,就连现在很多已经拿下了踏潮者的团队其实也是用的这个办法,当然他们在这上面多少也是出现了一些的问题。
不过张明还是觉得这样子其实并不是太好,一般团队采用这样的打法没问题,毕竟这样的难度相对来说比较低。但是张明却觉得这样做并不是最好的,这样对巅峰的dps其实考验还是不小的,一个t两个t在加上他们相配套的治疗这可就不比t和他治疗差多少了,真要是这么做了巅峰十有**还是要遇见dps不足狂暴的问题。而且张明也是觉得现在就是巅峰最为危机的时候,在这种关键时刻就是要重病狠药医,而且张明也相信他手下的团队能处理好这个问题。于是张明也是考虑再三之后想了那么一个不需要t和他所配套的治疗的办法,当然这个办法并不是真的让dps直接去面对这些鱼人小怪,但是多少还是要一些人负责吸引仇恨的方法,这样加上dps的强大火力处理起这些小鱼人的问题应该就不会太大了。(未完待续。。
易减员的。起码从我找见的资料看,一些团队在开荒这个bss的时候,经常就是在这个地方造成减员。所以等会我们打的时候要注意了,不管你中了水之坟墓还剩下多少血你们不要靠近大团,而是赶紧的往周围远离bss的地方跑,有多远跑多远直到跑离35码的ae范围♀个时候你们在想办法自己绷带治疗或者让大团的治疗给你们加血,等那一波地震过后你们再重新回到大团里该干嘛就干嘛,这个动作应该不麻烦,所以等会你们不要在这个问题上犯错了。”
就在知道了巅峰现在气势正旺之后,张明也是趁热打铁也是不浪费一丝一毫的时间,直接就是开始让所有人对着面前的bss以及周围的地理环境体验起来,而他也是开始给所有人介绍起他们接下来将要使用的站位和打法。而在张明看来站位就是一个非常简单的事情,因为踏潮者并没有对站位上有太多的限制,只要大团都扎堆站在一个安全的位置就可以了,而对于玩家来说其实这就是最合适的站位,他们不需要一定要和其他人有一个卡死的限定距离,而且他们也不需要有太多的移动跑位,换句话说这就是一个简简单单的木桩战斗。而张明跟他们说过的所谓水之坟墓的解决办法虽然需要一定的跑位,但是这个跑位却是必须的事情,而且也没有任何的难度,对于巅峰冲击团所有的团员来说,这还真不是一个太大的问题。
“水之坟墓这里解决了,那剩下来的就是地震的事情了,在我看来地震才是这个bss最难的地方,可以说一个团队面对地震没有了问题,那这个踏潮者他们也就是拿下了。其实这两个技能是非常频繁的,在踏潮者整整75%的血量里,基本上就是这么两个技能对付我们大团,所以我们处理好这两个技能那这个bss就可以说过了。刚才水之坟墓的事情其实不难,而且我也都跟你们说了一些注意事情,我相信你们能做好。而接下来这个地震的事情就是我着重要说的事情了,这个可谓是这个bss的关键所在,处理起来也是要比水之坟墓难上很多。不过我在参考了其他团队打这个bss的一些资料之后,我改进了一个比较好的办法,这个办法用好了可以省去几个t几个治疗,这样子省下来的dps绝对不是一个小数字,这对我们拿下这个bss绝对有很大的好处。”
不过张明最为的的还是一个事情,或者说整个踏潮者他最的的就是这个bss接连不断没有停止的在使用的一个技能地震♀个技能可以让全团间歇性的大范围掉血,给治疗增加不少的压力之外,它还会召唤出一波接着一波2组12个血量上限为14000点的鱼人小怪♀些鱼人小怪其实对于大团来说,所有人全部都ae下去几乎就是一瞬间就可以解决的事情,但是这个问题难就难在这个事情会非常的多。很多团队可能在第一次第二次前几次的时候可以顺利的搞定,可是到了后面的时候就不是这样了,毕竟团队的情况和状态都已经是不一样了。所以这个处理办法也得是有一个很好的办法,而一般的用战士t负责拉小鱼人虽然是一个不错的办法,很多团队也都采用这样的办法,就连现在很多已经拿下了踏潮者的团队其实也是用的这个办法,当然他们在这上面多少也是出现了一些的问题。
不过张明还是觉得这样子其实并不是太好,一般团队采用这样的打法没问题,毕竟这样的难度相对来说比较低。但是张明却觉得这样做并不是最好的,这样对巅峰的dps其实考验还是不小的,一个t两个t在加上他们相配套的治疗这可就不比t和他治疗差多少了,真要是这么做了巅峰十有**还是要遇见dps不足狂暴的问题。而且张明也是觉得现在就是巅峰最为危机的时候,在这种关键时刻就是要重病狠药医,而且张明也相信他手下的团队能处理好这个问题。于是张明也是考虑再三之后想了那么一个不需要t和他所配套的治疗的办法,当然这个办法并不是真的让dps直接去面对这些鱼人小怪,但是多少还是要一些人负责吸引仇恨的方法,这样加上dps的强大火力处理起这些小鱼人的问题应该就不会太大了。(未完待续。。