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场不就真无敌了么,韧性啊韧性没想到还真的这么**。还有我突然发现萨满祭司真是一个变态职业,他们的英勇本来就可以说是最变态的技能了,而且竞技场里不是不允许这种太过逆天的技能,怎么英勇就允许在竞技场里使用呢,莫非这是暴雪的
ug啊?不对啊,这t
c都开放差不多好几个月了吧,就算是
ug也应该早就被修复了,怎么还能让英勇可以在竞技场里使用么,这要是没有萨满的队伍不就太吃亏了么。我发觉我们刚才输的那些场十有**对方都是有萨满的,他们一开英勇我们这边直接就被带走一个人,然后还没反应过来第二个人就也被带走了,接下来我们也就只能等输了。”
不过最让潘军几人感到头疼的是,他们在竞技场战斗一开始的时候,从插件里看见对方5人蹦出来的血条里有萨满祭司。一开始的时候他们还没有感觉,但是随着次数一增加,他们也就是马上发现如果对手里有萨满,他们他们还真就是比较头疼。原来在他们的想法以及他们的印象里,竞技场里都是没有那些太过逆天的技能,比如小德战复之类的,于是所有人也是想着萨满的的英勇不会在。但是现在真正的战斗开始后,他们才发现为毛他们拼不过有萨满的队伍,他们直接在一开始就开上英勇,就算他们的装备比不上张明几人,这dps火力也是能在有英勇的40秒钟超过他们,而往往正常战斗真正的决胜点不用40秒就已经结束了。
“现在知道难打了吧,你们还以为竞技场和你们之前打的一样么,这竞技场可比战场要难打的多。而且我们现在才刚刚打到1700点,可以说才刚才初级进入到中级,这1700后面的对手就不像之前这么好打了,他们的装备和技术肯定要比我们之前遇见的要更难打1,。萨满的问题其实不是什么
ug,英勇虽然很逆天但是也还没逆天到一定地步的时候,所以出现在竞技场里也不是很意外的事情。其实在2v2和3v3里英勇还真就没有那么恐怖,也就是在5v5里出现的比较多而且效果也比较明显。不过你们回忆一下,我们刚才打了那么多把,这5v5你们有遇见多少很另类的战斗,不都是一开场就是集中盯着一个人秒人么。其实有英勇和没英勇都差不多,以我们现在这点韧性装备,该被秒还是得被秒。不用管那么多了,反正基本上我这个都在第一轮被干掉的人没有说什么,你们也没有什么好说的。”
“至于你们说的s1套装,最快起码也得一个月了,5件装备加上武器和其他的散件恐怕全套下来要不少竞技场点数。以我们现在这1700点这一周竞技场点数也真没多少,如果我们能打到2000点可能也就是1000来竞技场点数吧。所以就算我们现在就能干到2000多点,想搞起一套装备也没有那么容易,恐怕风暴要塞开了我们才能搞起这套装备,这个时间真的不是那么好协调的。算了不管那么多了,就看我们能不能在这有限的时间和有限的装备里,直接冲上去拿到那0.5%的奖励坐骑了。都准备好了没有,准备好了我就继续排了,下一把还是老规矩先看职业再看血量,挑那些没有太多保命技能装备差血量少的集火,只要能在我死之前抢先带走他们一个人,我们基本就算是拿下了。”
而张明对目前为止他们几个人的表现还算是比较认可的,起码他们没有在1500等级初始的时候就陷入纠缠,多少还是顺利的打到了目前的1700点,可能这也跟现在普遍竞技场意识不足,他们才能打的这么顺利,这要是搁在以后的s3,s4他们绝对不会这么顺利。不过也就到了这个时候,张明也是开始担心起后面的事情来,这才打到1700点他们就是遇见了这么多的问题,这要真打到后面去那问题还指不定多少呢。而且随着战队等级的一直上升,这难度也是几何倍数的往上增加,他们遇见的问题也会变得更难更多,可以说艰苦的战斗还在后面呢。
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场不就真无敌了么,韧性啊韧性没想到还真的这么**。还有我突然发现萨满祭司真是一个变态职业,他们的英勇本来就可以说是最变态的技能了,而且竞技场里不是不允许这种太过逆天的技能,怎么英勇就允许在竞技场里使用呢,莫非这是暴雪的
ug啊?不对啊,这t
c都开放差不多好几个月了吧,就算是
ug也应该早就被修复了,怎么还能让英勇可以在竞技场里使用么,这要是没有萨满的队伍不就太吃亏了么。我发觉我们刚才输的那些场十有**对方都是有萨满的,他们一开英勇我们这边直接就被带走一个人,然后还没反应过来第二个人就也被带走了,接下来我们也就只能等输了。”
不过最让潘军几人感到头疼的是,他们在竞技场战斗一开始的时候,从插件里看见对方5人蹦出来的血条里有萨满祭司。一开始的时候他们还没有感觉,但是随着次数一增加,他们也就是马上发现如果对手里有萨满,他们他们还真就是比较头疼。原来在他们的想法以及他们的印象里,竞技场里都是没有那些太过逆天的技能,比如小德战复之类的,于是所有人也是想着萨满的的英勇不会在。但是现在真正的战斗开始后,他们才发现为毛他们拼不过有萨满的队伍,他们直接在一开始就开上英勇,就算他们的装备比不上张明几人,这dps火力也是能在有英勇的40秒钟超过他们,而往往正常战斗真正的决胜点不用40秒就已经结束了。
“现在知道难打了吧,你们还以为竞技场和你们之前打的一样么,这竞技场可比战场要难打的多。而且我们现在才刚刚打到1700点,可以说才刚才初级进入到中级,这1700后面的对手就不像之前这么好打了,他们的装备和技术肯定要比我们之前遇见的要更难打1,。萨满的问题其实不是什么
ug,英勇虽然很逆天但是也还没逆天到一定地步的时候,所以出现在竞技场里也不是很意外的事情。其实在2v2和3v3里英勇还真就没有那么恐怖,也就是在5v5里出现的比较多而且效果也比较明显。不过你们回忆一下,我们刚才打了那么多把,这5v5你们有遇见多少很另类的战斗,不都是一开场就是集中盯着一个人秒人么。其实有英勇和没英勇都差不多,以我们现在这点韧性装备,该被秒还是得被秒。不用管那么多了,反正基本上我这个都在第一轮被干掉的人没有说什么,你们也没有什么好说的。”
“至于你们说的s1套装,最快起码也得一个月了,5件装备加上武器和其他的散件恐怕全套下来要不少竞技场点数。以我们现在这1700点这一周竞技场点数也真没多少,如果我们能打到2000点可能也就是1000来竞技场点数吧。所以就算我们现在就能干到2000多点,想搞起一套装备也没有那么容易,恐怕风暴要塞开了我们才能搞起这套装备,这个时间真的不是那么好协调的。算了不管那么多了,就看我们能不能在这有限的时间和有限的装备里,直接冲上去拿到那0.5%的奖励坐骑了。都准备好了没有,准备好了我就继续排了,下一把还是老规矩先看职业再看血量,挑那些没有太多保命技能装备差血量少的集火,只要能在我死之前抢先带走他们一个人,我们基本就算是拿下了。”
而张明对目前为止他们几个人的表现还算是比较认可的,起码他们没有在1500等级初始的时候就陷入纠缠,多少还是顺利的打到了目前的1700点,可能这也跟现在普遍竞技场意识不足,他们才能打的这么顺利,这要是搁在以后的s3,s4他们绝对不会这么顺利。不过也就到了这个时候,张明也是开始担心起后面的事情来,这才打到1700点他们就是遇见了这么多的问题,这要真打到后面去那问题还指不定多少呢。而且随着战队等级的一直上升,这难度也是几何倍数的往上增加,他们遇见的问题也会变得更难更多,可以说艰苦的战斗还在后面呢。
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