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就当次级末日守卫出现的时候,所有的巅峰会员也都是开始关注起这个刚刚出现的小怪来,虽然这个家伙的血量并不高只是一个很低的范围,但是谁知道这个家伙到底有没有麻烦的技能,他们最好还是小心一点为妙。于是就在泡泡接手boss之后,所有人也是开始在关注起这个小小的末日守卫的技能来。
首先所有人注意到这个次级末日守卫的物理攻击并不高,跟boss相比这就太菜了,完全可以和它的血量有的一搭,泡泡抗起来只需要一个治疗的配合就足够完成tank任务了。不过这个家伙居然也会增强萨满的风怒三连击,所以有时候还是能让泡泡一下子掉血不少的,在攻击上面还是不能小觑的。不过这个家伙还是一个战争践踏,虽然伤害不高但是却可以让受到伤害的人都陷入到昏迷状态。
所以就当小斯阵亡之后,他也是并没有当即就复活起来,因为他发现这个次级末日守卫的技能并不是很单纯,还是比较麻烦的。而且这里面就有aoe范围性的技能,恰巧泡泡这个时候也并没有将末日守卫拉的太远,他也就只好在地上继续等待着情况。于是他干脆也就是等到巅峰赶过来的几个dps跑过来将那个末日守卫干掉之后,他才利用诈尸**重新的爬起来,然后和其他巅峰会员一样重新的跑回之前的站位。
泡泡:“好像这个技能也没有什么麻烦的么,这伤害不高血量不高,只要我们一集火也就是几秒钟的事情啊。就是这个技能如果真的是按照45秒左右的时间刷新的话,那这个boss恐怕真的是一个考验我们团队装备的boss了。毕竟每一次厄运不可能丢到像斯尼玛那样可以重新的诈尸起来,那我们的治疗或者dps就会越来越少,恐怕我们打不掉这个boss那我们就会因为必不可减少的减员把我们搞死,这个boss不简单啊。”
虽然这个突然而来的厄运就这样草草的结束了,甚至都没有造成实质性的减员,不过还是有巅峰会员已经认识到了这个boss的这个特别技能绝对不简单。毕竟他们刚才是因为选中了萨满而不是其他人。要是其他人那他们就真的会因为不断必不可少的减员来造成他们整体能战斗的人员的减少,那他们可能真的就得是选择灭团了。
“行了,你们大家都注意到了,目前这个战斗差不多也是进行1分钟了。我们基本上已经见过了这个boss大部分的技能,也许可能我们见到头了也许可能我们还没见到头,不过这不要紧我们完全可以打下去。前面的那个沉默问题我就不多说什么了,也许我们现在做的还不够好,但是完全还是有可能继续打下去的。这就是我们积累经验的机会。”
“其实刚才泡泡说的非常对,在我看来这个boss最大的难点其实就是刚才小斯斯尼玛中的那个厄运技能,那才是真正的难点。以我们目前的dps来看,就算是木桩式的战斗打掉这400万也不是一个太短的时间。起码也得往10分钟走,毕竟这是没有易伤的情况。那这也就意味着打到最后我们至少得有10个以上的减员,这对于我们来说可以是毁灭性的的打击。”
“然后这减员还不是唯一的问题,你们有没有想过,这还是我们遇见的第一个末日守卫,我们可以很轻松的几秒干掉它。但是随着时间的增加,我们还有面对这个boss的dps任务,那我们面对的末日守卫也就会越来越多,那个时候这些末日守卫可就不是你们想的那样可以轻轻松松的击杀。算了先不说了继续打下去把。看看我们现在到底能打到什么地步吧,这又是一次漫长的战斗。”
张明自然知道泡泡说的很对,谁让这个厄运之后的末日守卫就是阿兹加洛最大的技能也是最大的麻烦,可以说处理不好这个技能的团队那就别想打过这个boss。张明至今还记得,就算海加尔峰被不断的削弱nerf,绝大多数的团队面对阿兹加洛都是非常的头疼。首先这个boss的dps任务实在有够重,然后就是小怪的出现对于很多团队来说是一个不小的麻烦。尽管它们并不是很麻烦的事,但是对于团队来说可能一个小怪就足够灭团了。
不过他现在只能是什么都先不说,还是让巅峰大团这样慢慢的打下来,相... -->>
就当次级末日守卫出现的时候,所有的巅峰会员也都是开始关注起这个刚刚出现的小怪来,虽然这个家伙的血量并不高只是一个很低的范围,但是谁知道这个家伙到底有没有麻烦的技能,他们最好还是小心一点为妙。于是就在泡泡接手boss之后,所有人也是开始在关注起这个小小的末日守卫的技能来。
首先所有人注意到这个次级末日守卫的物理攻击并不高,跟boss相比这就太菜了,完全可以和它的血量有的一搭,泡泡抗起来只需要一个治疗的配合就足够完成tank任务了。不过这个家伙居然也会增强萨满的风怒三连击,所以有时候还是能让泡泡一下子掉血不少的,在攻击上面还是不能小觑的。不过这个家伙还是一个战争践踏,虽然伤害不高但是却可以让受到伤害的人都陷入到昏迷状态。
所以就当小斯阵亡之后,他也是并没有当即就复活起来,因为他发现这个次级末日守卫的技能并不是很单纯,还是比较麻烦的。而且这里面就有aoe范围性的技能,恰巧泡泡这个时候也并没有将末日守卫拉的太远,他也就只好在地上继续等待着情况。于是他干脆也就是等到巅峰赶过来的几个dps跑过来将那个末日守卫干掉之后,他才利用诈尸**重新的爬起来,然后和其他巅峰会员一样重新的跑回之前的站位。
泡泡:“好像这个技能也没有什么麻烦的么,这伤害不高血量不高,只要我们一集火也就是几秒钟的事情啊。就是这个技能如果真的是按照45秒左右的时间刷新的话,那这个boss恐怕真的是一个考验我们团队装备的boss了。毕竟每一次厄运不可能丢到像斯尼玛那样可以重新的诈尸起来,那我们的治疗或者dps就会越来越少,恐怕我们打不掉这个boss那我们就会因为必不可减少的减员把我们搞死,这个boss不简单啊。”
虽然这个突然而来的厄运就这样草草的结束了,甚至都没有造成实质性的减员,不过还是有巅峰会员已经认识到了这个boss的这个特别技能绝对不简单。毕竟他们刚才是因为选中了萨满而不是其他人。要是其他人那他们就真的会因为不断必不可少的减员来造成他们整体能战斗的人员的减少,那他们可能真的就得是选择灭团了。
“行了,你们大家都注意到了,目前这个战斗差不多也是进行1分钟了。我们基本上已经见过了这个boss大部分的技能,也许可能我们见到头了也许可能我们还没见到头,不过这不要紧我们完全可以打下去。前面的那个沉默问题我就不多说什么了,也许我们现在做的还不够好,但是完全还是有可能继续打下去的。这就是我们积累经验的机会。”
“其实刚才泡泡说的非常对,在我看来这个boss最大的难点其实就是刚才小斯斯尼玛中的那个厄运技能,那才是真正的难点。以我们目前的dps来看,就算是木桩式的战斗打掉这400万也不是一个太短的时间。起码也得往10分钟走,毕竟这是没有易伤的情况。那这也就意味着打到最后我们至少得有10个以上的减员,这对于我们来说可以是毁灭性的的打击。”
“然后这减员还不是唯一的问题,你们有没有想过,这还是我们遇见的第一个末日守卫,我们可以很轻松的几秒干掉它。但是随着时间的增加,我们还有面对这个boss的dps任务,那我们面对的末日守卫也就会越来越多,那个时候这些末日守卫可就不是你们想的那样可以轻轻松松的击杀。算了先不说了继续打下去把。看看我们现在到底能打到什么地步吧,这又是一次漫长的战斗。”
张明自然知道泡泡说的很对,谁让这个厄运之后的末日守卫就是阿兹加洛最大的技能也是最大的麻烦,可以说处理不好这个技能的团队那就别想打过这个boss。张明至今还记得,就算海加尔峰被不断的削弱nerf,绝大多数的团队面对阿兹加洛都是非常的头疼。首先这个boss的dps任务实在有够重,然后就是小怪的出现对于很多团队来说是一个不小的麻烦。尽管它们并不是很麻烦的事,但是对于团队来说可能一个小怪就足够灭团了。
不过他现在只能是什么都先不说,还是让巅峰大团这样慢慢的打下来,相... -->>
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