第266章 (1/2)
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几乎所有的光源都在瞬间被隔绝在外,只有两侧墙上的极高处有两块窗户的投影。一片漆黑里,高墙上那口乌木棺材前,徐徐亮起了一片蜡烛。
烛光照亮了棺材前的那片空地,片刻后,一行和之前如出一辙的血色字体缓缓浮现在半空中:
“所有见证者都已到齐。现在请各位按照各自的阵营,以最中间的蜡烛为界,保卫者阵营站在左侧白色区域,杀手阵营站在右侧黑色区域。”
众人不约而同地低头看了一眼,但却没有人进行移动——他们的站位居然在一开始就已经和规则里对上了。
浮空的文字等待了几秒,继续道:
“请各位见证者记住与自己同阵营的队友。接下来宣布游戏规则:
“游戏中存在一名特殊npc,杀手阵营的终极目标,是在规定期限内杀死该名特殊npc;而保卫者阵营的终极目标,是在规定期限内保护该名特殊npc不被杀死。
“见证者需自行判断特殊npc的身份,并完成自己所属阵营的终极任务。到达规定时限后,未完成终极任务的阵营,全员抹杀。
“除此之外,各位见证者还需站在各自所在阵营的视角,集齐线索,还原各自阵营的故事线。游戏内存在许多故事线索,请各位见证者注意甄别。
“游戏内存在怪物npc,杀手阵营可以通过正确的方法,寻求怪物npc的帮助。为了游戏的公平性和乐趣,保卫者阵营将得到两条初始线索,帮助其还原故事线。
“现在,请保卫者阵营派代表上前领取你们的初始线索。”
站在最前方的云梧面不改色地走上前去,将双手伸到了晃动的烛火之上。下一秒,烛光猛地暗下去了片刻,他的手上果真出现了两张线索牌。
发布完初始线索后,血色字迹继续往下宣布规则:
“每天午夜零点整,教堂的钟声敲响时,每个阵营需派出代表,到教堂拿取新的随机任务牌和一张技能牌。率先完成随机任务的阵营可以获得特殊npc的好感,好感值积累到一定程度后,将触发特殊事件。
“技能牌每日零点进行更换,牌上的技能与见证者身份相对应,只有对应身份的见证者可以使用该技能牌上的技能,请各位见证者注意甄别。
“现在,将为各位见证者发布你们的初始任务——”
血红字迹停顿片刻,缓缓浮现道:
“你们的初始任务是:在村庄里找到一个安身之地,并取得三滴睡美人的毒液,在明天零点之前,放到教堂的供桌之上。
“任务现在开始,祝你们好运。”
第115章鬼打墙
初始任务发布完毕后,木棺前的蜡烛熄灭下去,教堂的大门再次打开。
光亮从门外隐约透了进来,江欲燃看了看刚才血红... -->>
几乎所有的光源都在瞬间被隔绝在外,只有两侧墙上的极高处有两块窗户的投影。一片漆黑里,高墙上那口乌木棺材前,徐徐亮起了一片蜡烛。
烛光照亮了棺材前的那片空地,片刻后,一行和之前如出一辙的血色字体缓缓浮现在半空中:
“所有见证者都已到齐。现在请各位按照各自的阵营,以最中间的蜡烛为界,保卫者阵营站在左侧白色区域,杀手阵营站在右侧黑色区域。”
众人不约而同地低头看了一眼,但却没有人进行移动——他们的站位居然在一开始就已经和规则里对上了。
浮空的文字等待了几秒,继续道:
“请各位见证者记住与自己同阵营的队友。接下来宣布游戏规则:
“游戏中存在一名特殊npc,杀手阵营的终极目标,是在规定期限内杀死该名特殊npc;而保卫者阵营的终极目标,是在规定期限内保护该名特殊npc不被杀死。
“见证者需自行判断特殊npc的身份,并完成自己所属阵营的终极任务。到达规定时限后,未完成终极任务的阵营,全员抹杀。
“除此之外,各位见证者还需站在各自所在阵营的视角,集齐线索,还原各自阵营的故事线。游戏内存在许多故事线索,请各位见证者注意甄别。
“游戏内存在怪物npc,杀手阵营可以通过正确的方法,寻求怪物npc的帮助。为了游戏的公平性和乐趣,保卫者阵营将得到两条初始线索,帮助其还原故事线。
“现在,请保卫者阵营派代表上前领取你们的初始线索。”
站在最前方的云梧面不改色地走上前去,将双手伸到了晃动的烛火之上。下一秒,烛光猛地暗下去了片刻,他的手上果真出现了两张线索牌。
发布完初始线索后,血色字迹继续往下宣布规则:
“每天午夜零点整,教堂的钟声敲响时,每个阵营需派出代表,到教堂拿取新的随机任务牌和一张技能牌。率先完成随机任务的阵营可以获得特殊npc的好感,好感值积累到一定程度后,将触发特殊事件。
“技能牌每日零点进行更换,牌上的技能与见证者身份相对应,只有对应身份的见证者可以使用该技能牌上的技能,请各位见证者注意甄别。
“现在,将为各位见证者发布你们的初始任务——”
血红字迹停顿片刻,缓缓浮现道:
“你们的初始任务是:在村庄里找到一个安身之地,并取得三滴睡美人的毒液,在明天零点之前,放到教堂的供桌之上。
“任务现在开始,祝你们好运。”
第115章鬼打墙
初始任务发布完毕后,木棺前的蜡烛熄灭下去,教堂的大门再次打开。
光亮从门外隐约透了进来,江欲燃看了看刚才血红... -->>
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