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地图选用了还是常规的五对五地图,但是除了辉夜和**寺所在的上路之外没有其他人,至于为什么要选择上路,因为这里可以将单位隐性的草丛很多,可以让对线变得更加富有变化。
但这不是最主要的。
因为这里是一个人待的地方,唯有这种很容易被人围攻的地方再能通过精彩至极的操作秀出自己的技术。
辉夜是一个很有表现**的人,虽然因为某些原因一直宅在家里,但这并不妨碍她在这个虚拟的世界里释放自己的能量,手指灵活的敲击在键盘之上,熟悉的节奏感,就像是钢琴大师在演奏一样。
不得不说辉夜的天赋很好,月神最完美的造物可不是浪得虚名的,虽然把自己的才能用在了这个方面实在太过浪费。
相比之下**寺就让失望了,机械式的敲击,没有节奏感,就像是最为沉闷的敲木鱼声,还是那种频率间隔不一定的那种。
准备就绪,出发!
**寺所使用的英雄是名为本子娜的亚瑟王。
不对,是本子王的亚丝娜,模型是根据无双剑姬改变的,红白的裙铠展现着少女别样的魅力,但是这是致命的美丽,因为她是一个剑刃锋利的刺客,当你被她的样貌所迷惑,就是你丧命的时刻了。
但是可并不是**寺选择她的原因,辉夜可是很有经验的老手这种因为角色而产生的问题根本不会出现在她的身上。
这是一个单挑的情况,很多的角色并不适合这样的情况,团队型和辅助型英雄都被排除,拥有极强的单兵作战能力的亚丝娜当然会被提上日程。
不过这也在辉夜的预料之中,所以她也针对性的选择了她最喜欢的英雄——骑士王阿尔托利亚,职介为saber的存在,模型是根据放逐之刃改编的,来自于最帅最秀的英雄,能够充分的满足辉夜的表现欲。
甚至于辉夜还用着独特的操作方式刷了一个剑花,不是原本设定的那种,而是利用取消后摇造成的假象,在辉夜的操作下金色的誓约胜利之剑直接就如同玩具一样听话。
而此刻辉夜就操纵着saber大大咧咧的站在了路的中央,草丛?对付**寺还用不到,虽然不想小看**寺,但是作为强者辉夜可是有自己的傲气的。
自信可是强者的基础。
不过,还真是猥琐啊。
看着完全只是躲在后面不上前的亚丝娜,辉夜脑子中又浮现出了**寺那明明那套实力不足就耍小心思的言论。
不过这样就可以阻止我了吗?
辉夜要的可不是通过不断积累而产生优势,她要的可是彻彻底底的正面击溃,所以,折翼之舞。
不会触发小兵仇恨的范围攻击,能够连续触发三段,最后一下还能造成短暂击飞,之间saber就像是剑尖上的精灵一样,突进无人可挡,后退无人敢追,亚丝娜的血线在不断地减退,而辉夜则是利用了技能产生的护盾完美的规避了一切的伤害。
一点三倍。
**寺默默地测算了一下辉夜操作的速度,就算仅仅只是刚才算不上爆发的速度也是自己峰值的一点三倍,在这种等级而言就算是百分之十的差距就已经是天渊之别了。
不过,有问题,辉夜并不会瞬间打出最大伤害的光速qa,利用强制攻击取消技能后摇的方法。
这是一件很奇怪的事情,明明连没人会去注意的耍剑花都会,却连这种堪称入门级的技巧都不会,简直就是违反了常理。
但是结合了辉夜平时上网的习惯就不难得出真相,她并不喜欢登论坛,玩家在交流间广为流传的技巧完全不被她所知晓,至于另一个渠道,在对战之中学习就更加不可能了。
凭借着那么强大的反应速度根本就不可能用相同的英雄赢过她,胜者为何要去效仿败者?
**寺隔着厚厚的电脑屏幕似乎就已经看见了,那些人类中大神级别人物被辉夜用初学者级别的技巧打得落花流水,这种用低档的不得了的技巧,偏偏你还死活打不过的家伙实在是当年的一大噩梦。
那么**寺能行吗?
很遗憾,就算是辉夜有理论上的缺陷,但是那可怕的反应能力加上对于角色技能上的熟悉,根本就像是全是倒刺的刺猬无从下口。
幸好最为可怕的时间能力说好了不使用,不然就连万分之一的可能心都没有了。
光这样下去可不行,难道会这么眼睁睁的输掉?
看着经济落差逐渐加的**寺,藤原妹红想着这家伙不会就这样输掉吧。
开场十分钟后,**寺送出了一血。
终于赢了。
辉夜长出了一口气,操作上的负担一点都不重,只是对于**寺的心思琢磨起来实在是太费劲了,那张全发表情的脸下面想得是什么没有人知道,虽然已经相处了相当一段时间,辉夜还是不能猜到他在想什么。
不过,已经结束了。
一对一的单挑之中,谁拿到了第一个人头带来的经济就已经奠定了胜局,因为没有别的挽救方式了,再加上装备和技术上的领先,就算是**寺立刻投降辉夜也不会在说什么。
但是他还在坚持,这样也不讨厌啊。
保持着小心,终于到了三十分钟之后,**寺无奈的敲出了gg。
goodgame,意为认输。
“终于赢了!”
要是说原本还有输掉的可能性,现在已经没有了,辉夜高兴的脱下了耳机,坐在电脑椅前倒退着转了好几圈。
无数次的交锋中,辉夜始终处于绝对的劣势,但是在她最为擅长领域轻松的击败了**寺。
就让她在键盘的敲击声中安安静静的享受一下难得胜利吧!
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地图选用了还是常规的五对五地图,但是除了辉夜和**寺所在的上路之外没有其他人,至于为什么要选择上路,因为这里可以将单位隐性的草丛很多,可以让对线变得更加富有变化。
但这不是最主要的。
因为这里是一个人待的地方,唯有这种很容易被人围攻的地方再能通过精彩至极的操作秀出自己的技术。
辉夜是一个很有表现**的人,虽然因为某些原因一直宅在家里,但这并不妨碍她在这个虚拟的世界里释放自己的能量,手指灵活的敲击在键盘之上,熟悉的节奏感,就像是钢琴大师在演奏一样。
不得不说辉夜的天赋很好,月神最完美的造物可不是浪得虚名的,虽然把自己的才能用在了这个方面实在太过浪费。
相比之下**寺就让失望了,机械式的敲击,没有节奏感,就像是最为沉闷的敲木鱼声,还是那种频率间隔不一定的那种。
准备就绪,出发!
**寺所使用的英雄是名为本子娜的亚瑟王。
不对,是本子王的亚丝娜,模型是根据无双剑姬改变的,红白的裙铠展现着少女别样的魅力,但是这是致命的美丽,因为她是一个剑刃锋利的刺客,当你被她的样貌所迷惑,就是你丧命的时刻了。
但是可并不是**寺选择她的原因,辉夜可是很有经验的老手这种因为角色而产生的问题根本不会出现在她的身上。
这是一个单挑的情况,很多的角色并不适合这样的情况,团队型和辅助型英雄都被排除,拥有极强的单兵作战能力的亚丝娜当然会被提上日程。
不过这也在辉夜的预料之中,所以她也针对性的选择了她最喜欢的英雄——骑士王阿尔托利亚,职介为saber的存在,模型是根据放逐之刃改编的,来自于最帅最秀的英雄,能够充分的满足辉夜的表现欲。
甚至于辉夜还用着独特的操作方式刷了一个剑花,不是原本设定的那种,而是利用取消后摇造成的假象,在辉夜的操作下金色的誓约胜利之剑直接就如同玩具一样听话。
而此刻辉夜就操纵着saber大大咧咧的站在了路的中央,草丛?对付**寺还用不到,虽然不想小看**寺,但是作为强者辉夜可是有自己的傲气的。
自信可是强者的基础。
不过,还真是猥琐啊。
看着完全只是躲在后面不上前的亚丝娜,辉夜脑子中又浮现出了**寺那明明那套实力不足就耍小心思的言论。
不过这样就可以阻止我了吗?
辉夜要的可不是通过不断积累而产生优势,她要的可是彻彻底底的正面击溃,所以,折翼之舞。
不会触发小兵仇恨的范围攻击,能够连续触发三段,最后一下还能造成短暂击飞,之间saber就像是剑尖上的精灵一样,突进无人可挡,后退无人敢追,亚丝娜的血线在不断地减退,而辉夜则是利用了技能产生的护盾完美的规避了一切的伤害。
一点三倍。
**寺默默地测算了一下辉夜操作的速度,就算仅仅只是刚才算不上爆发的速度也是自己峰值的一点三倍,在这种等级而言就算是百分之十的差距就已经是天渊之别了。
不过,有问题,辉夜并不会瞬间打出最大伤害的光速qa,利用强制攻击取消技能后摇的方法。
这是一件很奇怪的事情,明明连没人会去注意的耍剑花都会,却连这种堪称入门级的技巧都不会,简直就是违反了常理。
但是结合了辉夜平时上网的习惯就不难得出真相,她并不喜欢登论坛,玩家在交流间广为流传的技巧完全不被她所知晓,至于另一个渠道,在对战之中学习就更加不可能了。
凭借着那么强大的反应速度根本就不可能用相同的英雄赢过她,胜者为何要去效仿败者?
**寺隔着厚厚的电脑屏幕似乎就已经看见了,那些人类中大神级别人物被辉夜用初学者级别的技巧打得落花流水,这种用低档的不得了的技巧,偏偏你还死活打不过的家伙实在是当年的一大噩梦。
那么**寺能行吗?
很遗憾,就算是辉夜有理论上的缺陷,但是那可怕的反应能力加上对于角色技能上的熟悉,根本就像是全是倒刺的刺猬无从下口。
幸好最为可怕的时间能力说好了不使用,不然就连万分之一的可能心都没有了。
光这样下去可不行,难道会这么眼睁睁的输掉?
看着经济落差逐渐加的**寺,藤原妹红想着这家伙不会就这样输掉吧。
开场十分钟后,**寺送出了一血。
终于赢了。
辉夜长出了一口气,操作上的负担一点都不重,只是对于**寺的心思琢磨起来实在是太费劲了,那张全发表情的脸下面想得是什么没有人知道,虽然已经相处了相当一段时间,辉夜还是不能猜到他在想什么。
不过,已经结束了。
一对一的单挑之中,谁拿到了第一个人头带来的经济就已经奠定了胜局,因为没有别的挽救方式了,再加上装备和技术上的领先,就算是**寺立刻投降辉夜也不会在说什么。
但是他还在坚持,这样也不讨厌啊。
保持着小心,终于到了三十分钟之后,**寺无奈的敲出了gg。
goodgame,意为认输。
“终于赢了!”
要是说原本还有输掉的可能性,现在已经没有了,辉夜高兴的脱下了耳机,坐在电脑椅前倒退着转了好几圈。
无数次的交锋中,辉夜始终处于绝对的劣势,但是在她最为擅长领域轻松的击败了**寺。
就让她在键盘的敲击声中安安静静的享受一下难得胜利吧!
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