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无限幻世录,幻世之书能力设定
1、幻世之书沟通现实世界和无限世界。 可让持有者在现实世界和无限世界享有相同的自由时间。黑铁级两个空间各拥有七天7天(幻世之书独有)
2、兌换选项。除兌换直接性强化外的所有物品。增加异能种子设定(种子植入后相当于增加的哪项异能的潜力,但是需要自身激活以后才能使用。能力强度有自身决定.).
3、直接强化性能力只能在剧情世界通过任务(完成隐藏任务奖励。)、击杀夺取(杀死拥有能力、血脉、武功或者其他能力的剧情人物可获得其能力的强化卡片。PS:会失去自我独立意识的能力无法获取。)
4、储藏空间,100分一立方米。很便宜,但是无法存放非空间兌换出的或者非空间兌换材料制作的物品。PS:自制空间内装备或者兌换的空间装备不在此限制。(很贵的哦!)
5、市场功能:第一次团队任务后开启。空间要收税(股票的印花税?)空间自主定价,一切解释权归无限空间。
6、属性栏。(自身能力显示为幻世之书独有。)
7、任务栏。
8、无限系统商店:它没有任何增加直接战斗力的物品出售。大致分为四个选项:
第一个是转化卡片出售,转化卡片可以将任务世界中的物品转化成系统物品。根据上面的介绍,转化卡的能力相当于鉴定卡,能完全开启任务世界获得的特殊物品的能力。确定特殊物品就简单了,只要能从任务直接带出来的就是特殊物品。特殊物品可以直接直接转化,也可以让系统审定等级后再确定使用的等级卡片进行做出转化。转化卡片也分黑铁、青铜、白银、黄金四级。还分武器卡,防具卡、辅助卡、饰品卡…………等等。合适的卡片可以完全转化武器的能力,低了武器能力转化不完全,高了浪费。而且,卡片的价格也不便宜啊!青铜下位的就是一张黑铁卡片加两千千点。
第二项修炼时间兌换,分成指定世界和上一场经历的任务世界。指定世界价格昂贵,每年需要同等级的数量的卡片消耗,每天的源点消耗高达100点。而且,每三个单人或者团体任务才能开启一次;上一场经历的世界就便宜多了,只需要消耗世界挑战等级数量的卡片,每天的源点消耗也只有50点。并且没有进入的限制,随时可以进入。
第三项是装备升级、修复、重铸选项,可以使用卡片、源点对准备等级进行提升。可加入特殊材料进行升级,并可付费检查成功率。整备等级越高、升级材料等级越高价格越高。升级准备系统设定等级不变。修复就是修复被破坏的装备。重铸就是将原本的装备或者装备碎片,在加入其它材料的情况下进行重新制作。
第四项是生活用技能卡片的买卖,比如各种语言卡、乐器卡、以及各种游戏中的生活技能卡片。这些完全没有战斗力的卡片也售价不菲也是按照战斗力的四等进行分配,而且必须一级一级的提升。
其它将后续补充。
无限幻世录,幻世之书能力设定
1、幻世之书沟通现实世界和无限世界。 可让持有者在现实世界和无限世界享有相同的自由时间。黑铁级两个空间各拥有七天7天(幻世之书独有)
2、兌换选项。除兌换直接性强化外的所有物品。增加异能种子设定(种子植入后相当于增加的哪项异能的潜力,但是需要自身激活以后才能使用。能力强度有自身决定.).
3、直接强化性能力只能在剧情世界通过任务(完成隐藏任务奖励。)、击杀夺取(杀死拥有能力、血脉、武功或者其他能力的剧情人物可获得其能力的强化卡片。PS:会失去自我独立意识的能力无法获取。)
4、储藏空间,100分一立方米。很便宜,但是无法存放非空间兌换出的或者非空间兌换材料制作的物品。PS:自制空间内装备或者兌换的空间装备不在此限制。(很贵的哦!)
5、市场功能:第一次团队任务后开启。空间要收税(股票的印花税?)空间自主定价,一切解释权归无限空间。
6、属性栏。(自身能力显示为幻世之书独有。)
7、任务栏。
8、无限系统商店:它没有任何增加直接战斗力的物品出售。大致分为四个选项:
第一个是转化卡片出售,转化卡片可以将任务世界中的物品转化成系统物品。根据上面的介绍,转化卡的能力相当于鉴定卡,能完全开启任务世界获得的特殊物品的能力。确定特殊物品就简单了,只要能从任务直接带出来的就是特殊物品。特殊物品可以直接直接转化,也可以让系统审定等级后再确定使用的等级卡片进行做出转化。转化卡片也分黑铁、青铜、白银、黄金四级。还分武器卡,防具卡、辅助卡、饰品卡…………等等。合适的卡片可以完全转化武器的能力,低了武器能力转化不完全,高了浪费。而且,卡片的价格也不便宜啊!青铜下位的就是一张黑铁卡片加两千千点。
第二项修炼时间兌换,分成指定世界和上一场经历的任务世界。指定世界价格昂贵,每年需要同等级的数量的卡片消耗,每天的源点消耗高达100点。而且,每三个单人或者团体任务才能开启一次;上一场经历的世界就便宜多了,只需要消耗世界挑战等级数量的卡片,每天的源点消耗也只有50点。并且没有进入的限制,随时可以进入。
第三项是装备升级、修复、重铸选项,可以使用卡片、源点对准备等级进行提升。可加入特殊材料进行升级,并可付费检查成功率。整备等级越高、升级材料等级越高价格越高。升级准备系统设定等级不变。修复就是修复被破坏的装备。重铸就是将原本的装备或者装备碎片,在加入其它材料的情况下进行重新制作。
第四项是生活用技能卡片的买卖,比如各种语言卡、乐器卡、以及各种游戏中的生活技能卡片。这些完全没有战斗力的卡片也售价不菲也是按照战斗力的四等进行分配,而且必须一级一级的提升。
其它将后续补充。