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雅达利的新总裁雷·凯萨最近一直怒火上升,诸事不顺。
想当年,他接手雅达利时那么的意气风发。
当然,面对这个最少以百亿记的朝阳产业,作为行业霸主雅达利的总裁,叫他雷·凯萨如何能不意气风发。
但是要数量不要质量的策略让他逐渐感到举步维艰,最严重的是,他根本不知道自己错在哪了……
要不然也不会在后来匆匆上马了《et》项目,并做出了催促工作室在一个月之内必须上架销售的命令。
现如今雷·凯萨的主要精力都放在与“activision工作室”打官司的事情上。万万没想到凯萨·李这个著名的神童在这个时候推出了超越“雅达利2600”一个世代的新主机。
实际上,新主机就新主机,雅达利真心无所谓。这么些年了,雅达利在成功之后,想要分一杯羹的外来者有的是,各种各样的公司带着各种主机进入这个市场,到最后没一个能撼动雅达利在游戏业的霸主地位。
所≧▼,以,凯萨·李在初期对fff公司和playbox主机进行宣传的时候,整个雅达利没几个人产生过警惕。
等到fff公司最终在电视台和街上的电视墙开始播放游戏视频的时候,雅达利的员工才大吃一惊。
看到《超级马里奥》《维加斯方块》《魂斗罗》《隐者龙剑传》的展示视频,面对那撑爆屏幕的游戏性和相比“雅达利2600”主机绝对次世代的画面,雅达利全体做梦也想不到,游戏还可以这样做。
这时候的雅达利再做什么反应,使出什么策略都已经晚了。
有心人反应过来之后,再跑去看看fff公司注册的专利清单,赶尽杀绝的目的简直就是写在脸上的。
偏偏这个时候火上浇油的情况发生了,面对凯萨几年来的布局在这一刻开花结果,《时代周刊》再也不能稳坐钓鱼台了。
八零年的最后一天,《时代周刊》的采访小组来到李家大宅进行了一次精心准备的专访。
寒暄之后,给客人上了饮料,李家人就都消失在客厅,把空间留给凯萨和记者。
采访人是《时代周刊》副总编杰米·兰德森,为了凯萨的专访他亲自上阵以示重视。
“首先我要问的第一个问题,是我们整个编辑部,甚至很多玩家都特别好奇的问题。我们发现,在fff公司目前所发行的游戏中,通关字幕中,除了制作人一栏写着你的名字以外,剧本、程序、图像、美术设计、音乐,全都是只有你一个人的名字。这是否意味着……”杰米·兰德森语速很慢,让自己显得不那么咄咄逼人,尽量用试探的口吻。
“没错,就是你想的那样,这些游戏全都是我一个人制作的。”凯萨心里的那个“他自己”为了这弥天大谎已经脸红得不行,快要憋出内伤了。
“这可真是一个令人震惊的答案……你能具体说说吗?你是如何一个人制作了这么多款看起来个个经典的游戏的?”凯萨的肯定回答让已经有些心理准备的杰米·兰德斯依然大吃了一惊。
“这些游戏的创意和剧本已经在这里好几年了。”凯萨说话间抬手指了指自己的脑袋。
“我玩到的第一款游戏是我叔叔的雅达利2600上的《足球》……怎么说呢?在一块貌似球场的绿色场地里,操纵一群与其说是球员不如说是一群黑影的生物抢球……我当时没觉得这游戏有任何好玩的地方,只有一个念头------这是什么鬼?”凯萨面不改色的搬出小叔李瑜当做挡箭牌,随口胡扯。
“由于对当时游戏的不满,我产生了想要制作游戏的冲动,可惜的是,在我的心中,七十年代的技术水平不适合制作电子游戏,那种色块构成的背景和人物完全无法展现出游戏制作人心中的幻想世界。”
“于是我沉下心来,先在心中构建我想做的游戏的框架,世界观,具体人物,然后是情节,甚至是为情节或者人物写了音乐。”
“剩下的就只有... -->>
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雅达利的新总裁雷·凯萨最近一直怒火上升,诸事不顺。
想当年,他接手雅达利时那么的意气风发。
当然,面对这个最少以百亿记的朝阳产业,作为行业霸主雅达利的总裁,叫他雷·凯萨如何能不意气风发。
但是要数量不要质量的策略让他逐渐感到举步维艰,最严重的是,他根本不知道自己错在哪了……
要不然也不会在后来匆匆上马了《et》项目,并做出了催促工作室在一个月之内必须上架销售的命令。
现如今雷·凯萨的主要精力都放在与“activision工作室”打官司的事情上。万万没想到凯萨·李这个著名的神童在这个时候推出了超越“雅达利2600”一个世代的新主机。
实际上,新主机就新主机,雅达利真心无所谓。这么些年了,雅达利在成功之后,想要分一杯羹的外来者有的是,各种各样的公司带着各种主机进入这个市场,到最后没一个能撼动雅达利在游戏业的霸主地位。
所≧▼,以,凯萨·李在初期对fff公司和playbox主机进行宣传的时候,整个雅达利没几个人产生过警惕。
等到fff公司最终在电视台和街上的电视墙开始播放游戏视频的时候,雅达利的员工才大吃一惊。
看到《超级马里奥》《维加斯方块》《魂斗罗》《隐者龙剑传》的展示视频,面对那撑爆屏幕的游戏性和相比“雅达利2600”主机绝对次世代的画面,雅达利全体做梦也想不到,游戏还可以这样做。
这时候的雅达利再做什么反应,使出什么策略都已经晚了。
有心人反应过来之后,再跑去看看fff公司注册的专利清单,赶尽杀绝的目的简直就是写在脸上的。
偏偏这个时候火上浇油的情况发生了,面对凯萨几年来的布局在这一刻开花结果,《时代周刊》再也不能稳坐钓鱼台了。
八零年的最后一天,《时代周刊》的采访小组来到李家大宅进行了一次精心准备的专访。
寒暄之后,给客人上了饮料,李家人就都消失在客厅,把空间留给凯萨和记者。
采访人是《时代周刊》副总编杰米·兰德森,为了凯萨的专访他亲自上阵以示重视。
“首先我要问的第一个问题,是我们整个编辑部,甚至很多玩家都特别好奇的问题。我们发现,在fff公司目前所发行的游戏中,通关字幕中,除了制作人一栏写着你的名字以外,剧本、程序、图像、美术设计、音乐,全都是只有你一个人的名字。这是否意味着……”杰米·兰德森语速很慢,让自己显得不那么咄咄逼人,尽量用试探的口吻。
“没错,就是你想的那样,这些游戏全都是我一个人制作的。”凯萨心里的那个“他自己”为了这弥天大谎已经脸红得不行,快要憋出内伤了。
“这可真是一个令人震惊的答案……你能具体说说吗?你是如何一个人制作了这么多款看起来个个经典的游戏的?”凯萨的肯定回答让已经有些心理准备的杰米·兰德斯依然大吃了一惊。
“这些游戏的创意和剧本已经在这里好几年了。”凯萨说话间抬手指了指自己的脑袋。
“我玩到的第一款游戏是我叔叔的雅达利2600上的《足球》……怎么说呢?在一块貌似球场的绿色场地里,操纵一群与其说是球员不如说是一群黑影的生物抢球……我当时没觉得这游戏有任何好玩的地方,只有一个念头------这是什么鬼?”凯萨面不改色的搬出小叔李瑜当做挡箭牌,随口胡扯。
“由于对当时游戏的不满,我产生了想要制作游戏的冲动,可惜的是,在我的心中,七十年代的技术水平不适合制作电子游戏,那种色块构成的背景和人物完全无法展现出游戏制作人心中的幻想世界。”
“于是我沉下心来,先在心中构建我想做的游戏的框架,世界观,具体人物,然后是情节,甚至是为情节或者人物写了音乐。”
“剩下的就只有... -->>
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