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为了在处决前逃离这个地狱一样的地方,在其他囚徒的协作下,我们计划逃出活人坟场。
这个地方之所以会被称为活人坟场,是因为身处这里的人,大部分都是被自由国度视为弃子的角色,注定这辈子只能像行尸走肉那样毫无希望的苟活于世。
其中包括曾经的自由猎手和落选的猎手候选人,被自由国度选中但不赞同其行为理念的顶尖人才,就像我跟我丈夫。不过这种人在活人坟场极少见到,换句话说绝大部分被自由国度选中的人都已归顺,拥有各行业顶尖人才的自由国度,想要颠覆这个世界简直轻而易举。
活人坟场只有一支军队驻守,地处南亚塔尔沙漠的中心地带。不过军队看守的并不是活人坟场的关押者,而是一座巨型仓库,所以活人坟场的关押者们其实是处于半自由状态。
关押者们不集体逃跑的原因有两个,其一是逃去哪的问题,遍布世界的自由猎手将追杀这群知情者从中牟利。其二是没法逃,在没有任何现代交通工具的活人坟场,想要横越塔尔沙漠简直比登天还难,这个因生态环境遭受破坏,十多年来扩张了将近五倍的南亚最大沙漠,就是一个天然监狱,待在活人坟场的存活几率比逃出去要大得多。只要在活人坟场安分劳作,处决的期限就会不断延后,甚至有人说完成劳作后就会重获自由。
本来计划处决我们的时间无限期的往后推延着,目地是让我们生产未完成的一大批机械设备的零部件,我们也因此得到了准备逃亡所需的食物及时机。
由于地处沙漠食物短缺,每周靠自由国度空投下来的食物来维持日常所需,加工零件的总量直接决定空投食物的总量。
在活人坟场中,人们过着极度乏味的生活,弱肉强食在这里体现的最为明显。虐人和围观是这里唯一的消遣方式。初来乍到的我们夫妻和另两名新人,则被关押者视为施虐目标。
就在危难之际,一名外号叫熊人的欧洲壮汉搭救了我们,并询问我们是否愿意跟他一起逃离这个活人坟场。虽然不知道该逃去哪,我跟徐启明也决定冒险一试,毕竟一身的才华不能浪费在这种低级的劳作中。
经过充分的准备,我们一行五人在某天入夜后,从集体粮仓中偷取了足够的食物和水,踏上了逃亡之路。不知是何原因,刚动身没多久的我们就被发现,数十名关押者像疯狗一样,分成小队在沙漠中追捕我们。连续三天三夜没合眼不断奔逃着,身后的追捕者小分队仍穷追不舍。
祸不单行,我们遇到了强烈尘暴,食物和水在尘暴中全部丢失。就在走投无路时,熊人决定与追捕者背水一战,我们则被他安排在一处隐蔽的沙丘下等待。
一天过后,又饥又渴的我们终于看到了熊人归来的身影,还带回许多从追捕者手中缴获的水和骆驼肉。就这样,我们在不断逃亡和决斗中生存着,缴获的水和骆驼肉维持着我们的日常所需。
直到有一次熊人单独去寻找追捕者,而我们则被两名追捕者提前发现。在长达二十多分钟的殊死较量中,我们四人终于将两名追捕者制服,从他们口中我们得知了真相。
这并不是什么秘密逃亡,而是一场所有人都知情的猎杀游戏,熊人是这次猎杀游戏的发起者,我们四人是这次猎杀游戏的猎物。本应是哪支追捕小分队率先抓捕到我们,小分队的成员就能获得大量食物的奖励,而我们也会沦为熊人的终身奴隶,这场游戏也就此结束。但熊人却破坏了游戏的规矩,不但帮你们逃脱追捕,还残杀了许多追捕者。
虽然不知道熊人的动机是什么?我们四人一致决定,当作完全不知情,就按当前的进度行进下去,还有一个多月便能逃离塔尔沙漠。
空手而归的熊人发现我们生擒了两名追捕者后大为吃惊,让我们先行出发,由他来解决掉两名追捕者。四个小时后他赶上了我们,并带回来些许骆驼肉。
直到离沙漠边缘还有二十多天时,我们的食物和水再次耗尽,身后的追踪者也似乎停止了追捕,我们陷入了绝境。随后离奇的事情便开始发生。
一到入夜,便会有人病逝,之前毫无征兆的。每次埋葬完尸体后熊人都会精神百倍的回归到队伍中,并带回在路上巧遇的野骆驼身上所获取的肉。
此时,队伍中只剩下熊人和我们俩夫妇三人,距离沙漠边界仅剩十天的路程。又到入夜,启明因肠胃不适彻夜未眠,也因此我们发现了熊人的真面目。这个为了逃出坟场丧心病狂的恶魔,居然趁我们熟睡之际,试图逐个杀害我们。他带我们逃离活人坟场的目的只有一个,我们是他的食物储备源,就是之前所谓的“骆驼肉。”
发现真相的启明跟他殊死搏斗,因实力悬殊较大,启明尽量拖延住熊人,让我不要回头朝沙漠边缘逃去。在距离沙漠边缘还剩三天的时候,我因为饥饿筋疲力尽的倒在了沙漠中。失去知觉前我看到了身负重伤的熊人慢慢朝我走来,在离我十来米远的地方重重的倒下,再也没有爬起来。
一道很难逾越的坎横在了我的面前,跨过去我便能活。最终在求生... -->>
为了在处决前逃离这个地狱一样的地方,在其他囚徒的协作下,我们计划逃出活人坟场。
这个地方之所以会被称为活人坟场,是因为身处这里的人,大部分都是被自由国度视为弃子的角色,注定这辈子只能像行尸走肉那样毫无希望的苟活于世。
其中包括曾经的自由猎手和落选的猎手候选人,被自由国度选中但不赞同其行为理念的顶尖人才,就像我跟我丈夫。不过这种人在活人坟场极少见到,换句话说绝大部分被自由国度选中的人都已归顺,拥有各行业顶尖人才的自由国度,想要颠覆这个世界简直轻而易举。
活人坟场只有一支军队驻守,地处南亚塔尔沙漠的中心地带。不过军队看守的并不是活人坟场的关押者,而是一座巨型仓库,所以活人坟场的关押者们其实是处于半自由状态。
关押者们不集体逃跑的原因有两个,其一是逃去哪的问题,遍布世界的自由猎手将追杀这群知情者从中牟利。其二是没法逃,在没有任何现代交通工具的活人坟场,想要横越塔尔沙漠简直比登天还难,这个因生态环境遭受破坏,十多年来扩张了将近五倍的南亚最大沙漠,就是一个天然监狱,待在活人坟场的存活几率比逃出去要大得多。只要在活人坟场安分劳作,处决的期限就会不断延后,甚至有人说完成劳作后就会重获自由。
本来计划处决我们的时间无限期的往后推延着,目地是让我们生产未完成的一大批机械设备的零部件,我们也因此得到了准备逃亡所需的食物及时机。
由于地处沙漠食物短缺,每周靠自由国度空投下来的食物来维持日常所需,加工零件的总量直接决定空投食物的总量。
在活人坟场中,人们过着极度乏味的生活,弱肉强食在这里体现的最为明显。虐人和围观是这里唯一的消遣方式。初来乍到的我们夫妻和另两名新人,则被关押者视为施虐目标。
就在危难之际,一名外号叫熊人的欧洲壮汉搭救了我们,并询问我们是否愿意跟他一起逃离这个活人坟场。虽然不知道该逃去哪,我跟徐启明也决定冒险一试,毕竟一身的才华不能浪费在这种低级的劳作中。
经过充分的准备,我们一行五人在某天入夜后,从集体粮仓中偷取了足够的食物和水,踏上了逃亡之路。不知是何原因,刚动身没多久的我们就被发现,数十名关押者像疯狗一样,分成小队在沙漠中追捕我们。连续三天三夜没合眼不断奔逃着,身后的追捕者小分队仍穷追不舍。
祸不单行,我们遇到了强烈尘暴,食物和水在尘暴中全部丢失。就在走投无路时,熊人决定与追捕者背水一战,我们则被他安排在一处隐蔽的沙丘下等待。
一天过后,又饥又渴的我们终于看到了熊人归来的身影,还带回许多从追捕者手中缴获的水和骆驼肉。就这样,我们在不断逃亡和决斗中生存着,缴获的水和骆驼肉维持着我们的日常所需。
直到有一次熊人单独去寻找追捕者,而我们则被两名追捕者提前发现。在长达二十多分钟的殊死较量中,我们四人终于将两名追捕者制服,从他们口中我们得知了真相。
这并不是什么秘密逃亡,而是一场所有人都知情的猎杀游戏,熊人是这次猎杀游戏的发起者,我们四人是这次猎杀游戏的猎物。本应是哪支追捕小分队率先抓捕到我们,小分队的成员就能获得大量食物的奖励,而我们也会沦为熊人的终身奴隶,这场游戏也就此结束。但熊人却破坏了游戏的规矩,不但帮你们逃脱追捕,还残杀了许多追捕者。
虽然不知道熊人的动机是什么?我们四人一致决定,当作完全不知情,就按当前的进度行进下去,还有一个多月便能逃离塔尔沙漠。
空手而归的熊人发现我们生擒了两名追捕者后大为吃惊,让我们先行出发,由他来解决掉两名追捕者。四个小时后他赶上了我们,并带回来些许骆驼肉。
直到离沙漠边缘还有二十多天时,我们的食物和水再次耗尽,身后的追踪者也似乎停止了追捕,我们陷入了绝境。随后离奇的事情便开始发生。
一到入夜,便会有人病逝,之前毫无征兆的。每次埋葬完尸体后熊人都会精神百倍的回归到队伍中,并带回在路上巧遇的野骆驼身上所获取的肉。
此时,队伍中只剩下熊人和我们俩夫妇三人,距离沙漠边界仅剩十天的路程。又到入夜,启明因肠胃不适彻夜未眠,也因此我们发现了熊人的真面目。这个为了逃出坟场丧心病狂的恶魔,居然趁我们熟睡之际,试图逐个杀害我们。他带我们逃离活人坟场的目的只有一个,我们是他的食物储备源,就是之前所谓的“骆驼肉。”
发现真相的启明跟他殊死搏斗,因实力悬殊较大,启明尽量拖延住熊人,让我不要回头朝沙漠边缘逃去。在距离沙漠边缘还剩三天的时候,我因为饥饿筋疲力尽的倒在了沙漠中。失去知觉前我看到了身负重伤的熊人慢慢朝我走来,在离我十来米远的地方重重的倒下,再也没有爬起来。
一道很难逾越的坎横在了我的面前,跨过去我便能活。最终在求生... -->>
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