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“荣辉骑士团的成员吗,有点意思。”尼禄微笑的样子,让其他几人有些不知该如何搭话。
别说安德烈斯和艾多娜,哪怕是这位卓尔精灵都知晓深渊魔王死在了骑士团手中,如今面对疑似骑士团的成员,尼禄有情绪波动实属正常。
不过打死三人都想不到,恶魔领主此刻想得根本不是为父报仇,而是目标既然如此之强,身上会不会爆出命座之魂。
要是真能得到死亡骑士命魂,代表他手下的玩家群体中,将会诞生一位了不起的战士,起码在无冬城彻底崛起之前是这样。
回想着达赫迪曾多次提到的所谓充值端口,尼禄觉得是时候开启了,时间最好就定格在讨伐狗头人部落结束,至于诱惑充值的奖励他大概也有了些想法。
如今玩家大军的等级逼近10级,距离达到20级开启突破任务,也不过就是个把月的时间,到时候突破材料一定会成为最抢手的物资。
既然如此,只要玩家充值任意金额,即可获得相应突破材料,当然,只是一种罢了,为了避免玩家不了解材料的珍惜之处,尼禄还决定配套赠予一把新手武器。
这下子,应该没有玩家会吝啬区区一点金银,只要调动起他们的积极性,很想无冬城就又能迎来一匹玩家的降临。
刚刚说的是首充礼包的问题,除此之外,尼禄还有其他手段。
首充获得的仅仅是突破材料的一种,他还可以设置一个累计充值的额度,只要玩家达到相应的额金额,便可继续获取其他材料,顺带还会有无冬城送上的其他一些小礼物。
据达赫迪描述,开放充值端口很可能会迎来一大波疯狂的氪金行为,如何回收玩家手中的魔晶石就成了至关重要的问题。
对此,经验丰富的达赫迪提出了三个解决办法。
时装、武器强化、抽奖。
时装很好理解,只需制作华丽的服饰,在为其附上幻术类的术法遮蔽装备,就能吸引几乎超越百分之六十的玩家消费。
并且达赫迪特意指出,应该多多制造女性玩家的时装,特别是普利尼这种外表可爱的生物,一定比什么狗头人更受女性玩家的青睐。
对此无冬城需要聘请一支具有专业审美设计能力的团队,起码做出的服装要符合玩家的要求才行,不然如何引诱他们消费氪金呢。
至于武器强化很简单,找一名附魔师即可,为了增加表面上那一点点的数据属性,玩家绝不会吝啬于消费。
最后的抽奖则是重中之重,玩家在这上面是最容易产生不理智的消费行为。
无冬城可以拿出许多物品来设置一个奖池,里面主要应该包含特色武器,其他非群体转生种族的命座之魂。
一句话,奖池内的物品价值一定要高,最重要的是不能泛滥,只要拥有的人少了,自然会提升玩家们的兴趣。
物以稀为贵,正是此道理。
命座之魂的话,可以设置为最终大奖,抽取到的几率是百分之一或者千分之一都没问题,重要的是,它一定要吸引人。
比如要是真能将死亡骑士的命魂丢进去,在满地普利尼的时候,可想而知它具备了怎样的诱惑力。
为了获得它,绝对有玩家会进行倾家荡产般的豪赌,不论结果怎样,最终获益的全都会是无冬城。
不得不说,原本尼禄以为自己已经逐渐掌握了玩家的喜好,没想到达赫迪居然又给自己上了一课。
尤其是最后奖池系统的出现,更是让他有种叹为观止的感觉,如果尼禄自己来做,最后多半是举行一场拍卖会罢了,跟抽奖相比,双方带来的效益犹如天壤之别,根本就不在一个量级。
“活到老学到老,人类的谚语确实有其道理。”恶魔领主如是感慨。
......
南域,幽灵坟场。
这是一片巨大的古遗迹战场,由于常年未能得到有效处理,最终就化为了如今盘踞众多亡灵生物的所在地。
米格尔·雷纳也是众多亡灵中的一员。
从永恒长眠意外苏醒,米格尔没有觉得欣喜,也没有感受到失望,化为死亡骑士的他早就丧失了绝大部分的情感能力。
残存的记忆碎片中,印象最深的就属刻画着一对洁白羽翼的图案,他隐约知道,这是自己生前所为之战斗的一切理由。
洁白无垢的羽毛,代表了自由与圣光,这是一种如今的他完全无法领悟的情感。
试图... -->>
“荣辉骑士团的成员吗,有点意思。”尼禄微笑的样子,让其他几人有些不知该如何搭话。
别说安德烈斯和艾多娜,哪怕是这位卓尔精灵都知晓深渊魔王死在了骑士团手中,如今面对疑似骑士团的成员,尼禄有情绪波动实属正常。
不过打死三人都想不到,恶魔领主此刻想得根本不是为父报仇,而是目标既然如此之强,身上会不会爆出命座之魂。
要是真能得到死亡骑士命魂,代表他手下的玩家群体中,将会诞生一位了不起的战士,起码在无冬城彻底崛起之前是这样。
回想着达赫迪曾多次提到的所谓充值端口,尼禄觉得是时候开启了,时间最好就定格在讨伐狗头人部落结束,至于诱惑充值的奖励他大概也有了些想法。
如今玩家大军的等级逼近10级,距离达到20级开启突破任务,也不过就是个把月的时间,到时候突破材料一定会成为最抢手的物资。
既然如此,只要玩家充值任意金额,即可获得相应突破材料,当然,只是一种罢了,为了避免玩家不了解材料的珍惜之处,尼禄还决定配套赠予一把新手武器。
这下子,应该没有玩家会吝啬区区一点金银,只要调动起他们的积极性,很想无冬城就又能迎来一匹玩家的降临。
刚刚说的是首充礼包的问题,除此之外,尼禄还有其他手段。
首充获得的仅仅是突破材料的一种,他还可以设置一个累计充值的额度,只要玩家达到相应的额金额,便可继续获取其他材料,顺带还会有无冬城送上的其他一些小礼物。
据达赫迪描述,开放充值端口很可能会迎来一大波疯狂的氪金行为,如何回收玩家手中的魔晶石就成了至关重要的问题。
对此,经验丰富的达赫迪提出了三个解决办法。
时装、武器强化、抽奖。
时装很好理解,只需制作华丽的服饰,在为其附上幻术类的术法遮蔽装备,就能吸引几乎超越百分之六十的玩家消费。
并且达赫迪特意指出,应该多多制造女性玩家的时装,特别是普利尼这种外表可爱的生物,一定比什么狗头人更受女性玩家的青睐。
对此无冬城需要聘请一支具有专业审美设计能力的团队,起码做出的服装要符合玩家的要求才行,不然如何引诱他们消费氪金呢。
至于武器强化很简单,找一名附魔师即可,为了增加表面上那一点点的数据属性,玩家绝不会吝啬于消费。
最后的抽奖则是重中之重,玩家在这上面是最容易产生不理智的消费行为。
无冬城可以拿出许多物品来设置一个奖池,里面主要应该包含特色武器,其他非群体转生种族的命座之魂。
一句话,奖池内的物品价值一定要高,最重要的是不能泛滥,只要拥有的人少了,自然会提升玩家们的兴趣。
物以稀为贵,正是此道理。
命座之魂的话,可以设置为最终大奖,抽取到的几率是百分之一或者千分之一都没问题,重要的是,它一定要吸引人。
比如要是真能将死亡骑士的命魂丢进去,在满地普利尼的时候,可想而知它具备了怎样的诱惑力。
为了获得它,绝对有玩家会进行倾家荡产般的豪赌,不论结果怎样,最终获益的全都会是无冬城。
不得不说,原本尼禄以为自己已经逐渐掌握了玩家的喜好,没想到达赫迪居然又给自己上了一课。
尤其是最后奖池系统的出现,更是让他有种叹为观止的感觉,如果尼禄自己来做,最后多半是举行一场拍卖会罢了,跟抽奖相比,双方带来的效益犹如天壤之别,根本就不在一个量级。
“活到老学到老,人类的谚语确实有其道理。”恶魔领主如是感慨。
......
南域,幽灵坟场。
这是一片巨大的古遗迹战场,由于常年未能得到有效处理,最终就化为了如今盘踞众多亡灵生物的所在地。
米格尔·雷纳也是众多亡灵中的一员。
从永恒长眠意外苏醒,米格尔没有觉得欣喜,也没有感受到失望,化为死亡骑士的他早就丧失了绝大部分的情感能力。
残存的记忆碎片中,印象最深的就属刻画着一对洁白羽翼的图案,他隐约知道,这是自己生前所为之战斗的一切理由。
洁白无垢的羽毛,代表了自由与圣光,这是一种如今的他完全无法领悟的情感。
试图... -->>
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