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“哈哈哈哈哈哈哈哈——”
“哈哈哈哈哈——”
“好活!”
“这邢道荣比老贼还噎人呢。”
“人狠废话还多,粉了粉了。”
“但凡这句话有一点意义,它就不会一点意义都没有。”
“搁这搁这呢?”
“General:教练叮嘱什么都不要往外说,我能怎么办?”
观众还是第一次接触到废话文学。
发现这种说话方式既新奇,又有趣。
还很容易模彷。
纷纷开启了跟风模式。
弹幕比正式比赛的时候还要热闹。
任栋也发现邢道什么都不肯透露,有点无奈地收尾:“最后一个问题,连续赢下AHQ和H2K战队,General有什么要对EDG和自己的粉丝们说吗?”
“有啊!”
邢道一本正经:“大家放心,既然打比赛了,就要好好打比赛,毕竟能力越大,能力就越大。”
“??????”
“????”
“打的越好,打的就越好?”
“谁能想到,这个18岁的选手,三年前竟然只有15岁。”
“听君一席话,如听一席话。”
“我上次这么无语还是在上次。”
“……”
一片调侃中。
任栋满脸惆怅地致谢。
宣告采访结束。
邢道回到后台,首先迎来的是一片来自教练和队友的掌声。
不由有点受宠若惊。
“今天这场打的非常不错。”
阿布笑的很开心:“其实像这种特殊的英雄,不用藏着掖着,只要能发挥好,不会不让你选的。”
“啊,呃……”邢道找了个借口:“其实也没怎么练,就是看到阵容觉得可以用。”
“不用怎么练,男枪那东西有手就行。”厂长很认同。
绝大部分英雄,都没什么操作难度。
大量训练。
一方面,是掌握和各种英雄在不同情况中的对抗细节。
诸如技能机制,心理博弈。
乃至个位数,甚至5点内、3点内的血量计算。
另一个方面,是把一些关键的行为‘镌刻’进本能。
举个例子。
职业赛场,以及高分Rank里面的闪现换闪现,无限接近于‘同步’发生,速度都压在0.1秒内,超过了理论中的人类反应极限。
怎么做到的呢?
很简单。
这种换闪,不是看到之后由大脑分析,再给肢体下达指令的常规行为。
而是和碰到火焰瞬间缩手一样的本能。
绝活哥即便在不友好的版本,依旧能够纵横无敌,凭借的就是从‘反应’升级到‘本能’之后,速度方面领先的那微不可查的一线。
但是。
这样的能力,对职业选手来说,并不是必须。
因为职业选手要做的不仅仅是对线,更要考虑其他方面的能力。
诸如支援,联动。
小规模、大规模团战。
还有集合越塔、分推牵扯、POKE、强开、反手、迂回、收割……等等等等战术需求。
版本换了,英雄就要换。
版本没换,队伍打法换了,英雄还是要跟着换。
三五点的伤害计算?
0.1秒内的条件反射?
听起来很勐。
实战中,也确实很勐。
问题在于,人力有穷时,不拿五位数以上的场次砸进去,几乎不可能达到这样的标准。
一共能练出来几个?
真练出来了,不也是吃Ban位?
因此,对职业选手来说... -->>
“哈哈哈哈哈哈哈哈——”
“哈哈哈哈哈——”
“好活!”
“这邢道荣比老贼还噎人呢。”
“人狠废话还多,粉了粉了。”
“但凡这句话有一点意义,它就不会一点意义都没有。”
“搁这搁这呢?”
“General:教练叮嘱什么都不要往外说,我能怎么办?”
观众还是第一次接触到废话文学。
发现这种说话方式既新奇,又有趣。
还很容易模彷。
纷纷开启了跟风模式。
弹幕比正式比赛的时候还要热闹。
任栋也发现邢道什么都不肯透露,有点无奈地收尾:“最后一个问题,连续赢下AHQ和H2K战队,General有什么要对EDG和自己的粉丝们说吗?”
“有啊!”
邢道一本正经:“大家放心,既然打比赛了,就要好好打比赛,毕竟能力越大,能力就越大。”
“??????”
“????”
“打的越好,打的就越好?”
“谁能想到,这个18岁的选手,三年前竟然只有15岁。”
“听君一席话,如听一席话。”
“我上次这么无语还是在上次。”
“……”
一片调侃中。
任栋满脸惆怅地致谢。
宣告采访结束。
邢道回到后台,首先迎来的是一片来自教练和队友的掌声。
不由有点受宠若惊。
“今天这场打的非常不错。”
阿布笑的很开心:“其实像这种特殊的英雄,不用藏着掖着,只要能发挥好,不会不让你选的。”
“啊,呃……”邢道找了个借口:“其实也没怎么练,就是看到阵容觉得可以用。”
“不用怎么练,男枪那东西有手就行。”厂长很认同。
绝大部分英雄,都没什么操作难度。
大量训练。
一方面,是掌握和各种英雄在不同情况中的对抗细节。
诸如技能机制,心理博弈。
乃至个位数,甚至5点内、3点内的血量计算。
另一个方面,是把一些关键的行为‘镌刻’进本能。
举个例子。
职业赛场,以及高分Rank里面的闪现换闪现,无限接近于‘同步’发生,速度都压在0.1秒内,超过了理论中的人类反应极限。
怎么做到的呢?
很简单。
这种换闪,不是看到之后由大脑分析,再给肢体下达指令的常规行为。
而是和碰到火焰瞬间缩手一样的本能。
绝活哥即便在不友好的版本,依旧能够纵横无敌,凭借的就是从‘反应’升级到‘本能’之后,速度方面领先的那微不可查的一线。
但是。
这样的能力,对职业选手来说,并不是必须。
因为职业选手要做的不仅仅是对线,更要考虑其他方面的能力。
诸如支援,联动。
小规模、大规模团战。
还有集合越塔、分推牵扯、POKE、强开、反手、迂回、收割……等等等等战术需求。
版本换了,英雄就要换。
版本没换,队伍打法换了,英雄还是要跟着换。
三五点的伤害计算?
0.1秒内的条件反射?
听起来很勐。
实战中,也确实很勐。
问题在于,人力有穷时,不拿五位数以上的场次砸进去,几乎不可能达到这样的标准。
一共能练出来几个?
真练出来了,不也是吃Ban位?
因此,对职业选手来说... -->>
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