文学巴士 www.wx84.cc,三国请回答:偏离常理认知的演义无错无删减全文免费阅读!
孙权的黑锅……那是背的相当不冤,倘若答题系统再放个视频解释一下,恐怕孙坚回去真能把孙权打得几个月下不了床。
现在还好,答题结束回去后,孙坚和孙策混合双打顶多也就打个“十天半月”的程度!
“孙权的推波助澜。”这个答案让江东百姓们的神色精彩了,“少主……少主干的?”
拥刘党算是等到了满意的结果,喜笑颜开道:“我们早就知道了!”
也不怪这些人反应大,这个问题自始至终最尴尬的地方就在于:刘备现在三十岁,孙尚香才五岁。
系统的问法不确定性太强,自然容易导致众人思想的跑偏。
四十多娶二十,合理!三十岁娶五岁?那真就离谱!
好在这个问题最后以“孙权的锅”结束,不然刘备还真不好解释。
另一方,孙坚已经在内心一边想着着回去后怎样教训孙权,一边发誓“以后绝对不能让孙尚香和刘备有接触”。
我要冷静才是,不能被愤怒冲昏头脑。当初如果不是仙人我恐怕早就死在了黄祖的箭下,也就是说历史完全有改变的可能。
只要不让他们两个认识,那他们以后还怎么结婚?
……
随着第三题的结束,现在场上前三的名次也彻底确定了,董卓九分位居第一,曹操四分第二,袁绍三分第三。
【八位选手请注意,本次答题的第一环节正式结束,考虑到“峡谷战”后仍要进行抽奖,所以抽奖环节安排到“峡谷战”后一并进行,下面开始“峡谷战”环节!】
八人:“???什么情况?事发突然?”
【第一次“峡谷战”对决在场的八个阵营全部参赛,每个阵营随机抽取五名人员……】
答题系统把王者荣耀的部分对战规则详尽无比地介绍给八人和场外的观众……让他们对“三国峡谷战”有了一个粗浅、大略的了解。
总得来说,三国峡谷战和“王者荣耀”的主要不同点有以下几个:第一:总共只有三个初始技能:闪现(向指定方向移动一段距离);疾跑(加快选手移动速度一倍!);净化(一秒内无敌!不受任何控制和伤害!)
第二:五个位置系统自动分配!
第三:每个招式伤害仿照现实战争,如:砍下头颅直接代表选手死亡,不存在血量、暴击等,且技能可以被选手抵挡、躲避!
第四:不具现每位选手(文臣武将)真实武力,采用平衡系统!(就和王者里面一样,全是满级铭文,基本实力不存在差异……)
第五:没有装备栏和商城,每人仅有初始武器,攻击对手依靠肉体、技能!
第六:每六十秒提供一瓶恢复药水,可让使用者恢复指定部位伤势!(如:左手、右胳膊、内脏等。)
第七:不存在大、小龙那种超脱认知的体型存在,涉及人物均仿照现实世界!小兵共四种类型:步兵持矛、盾负责抗伤害,伤害最低;弓兵攻击距离稍远,伤害中等;炮车发射炮弹,伤害最高;小将领(以一敌三普通步兵)是超级兵,高防高伤!
第八:红buff火神祝融(普攻、技能伤害增加百分之二十,会变得更难抵挡!),蓝buff水神共工(缩短技能百分之二十冷却时间)。
【规则介绍全部完毕,下面开始倒计时!】
“仙人啊,不给个视频看看嘛?”董卓大喊出声,其他七人也全部懵逼状态,“这咋玩啊!”“不太理解啊!”“能不能先体验一下?”
八人的吐槽、要求那自然是没用,根本无法影响答题系统的随心节奏。>
孙权的黑锅……那是背的相当不冤,倘若答题系统再放个视频解释一下,恐怕孙坚回去真能把孙权打得几个月下不了床。
现在还好,答题结束回去后,孙坚和孙策混合双打顶多也就打个“十天半月”的程度!
“孙权的推波助澜。”这个答案让江东百姓们的神色精彩了,“少主……少主干的?”
拥刘党算是等到了满意的结果,喜笑颜开道:“我们早就知道了!”
也不怪这些人反应大,这个问题自始至终最尴尬的地方就在于:刘备现在三十岁,孙尚香才五岁。
系统的问法不确定性太强,自然容易导致众人思想的跑偏。
四十多娶二十,合理!三十岁娶五岁?那真就离谱!
好在这个问题最后以“孙权的锅”结束,不然刘备还真不好解释。
另一方,孙坚已经在内心一边想着着回去后怎样教训孙权,一边发誓“以后绝对不能让孙尚香和刘备有接触”。
我要冷静才是,不能被愤怒冲昏头脑。当初如果不是仙人我恐怕早就死在了黄祖的箭下,也就是说历史完全有改变的可能。
只要不让他们两个认识,那他们以后还怎么结婚?
……
随着第三题的结束,现在场上前三的名次也彻底确定了,董卓九分位居第一,曹操四分第二,袁绍三分第三。
【八位选手请注意,本次答题的第一环节正式结束,考虑到“峡谷战”后仍要进行抽奖,所以抽奖环节安排到“峡谷战”后一并进行,下面开始“峡谷战”环节!】
八人:“???什么情况?事发突然?”
【第一次“峡谷战”对决在场的八个阵营全部参赛,每个阵营随机抽取五名人员……】
答题系统把王者荣耀的部分对战规则详尽无比地介绍给八人和场外的观众……让他们对“三国峡谷战”有了一个粗浅、大略的了解。
总得来说,三国峡谷战和“王者荣耀”的主要不同点有以下几个:第一:总共只有三个初始技能:闪现(向指定方向移动一段距离);疾跑(加快选手移动速度一倍!);净化(一秒内无敌!不受任何控制和伤害!)
第二:五个位置系统自动分配!
第三:每个招式伤害仿照现实战争,如:砍下头颅直接代表选手死亡,不存在血量、暴击等,且技能可以被选手抵挡、躲避!
第四:不具现每位选手(文臣武将)真实武力,采用平衡系统!(就和王者里面一样,全是满级铭文,基本实力不存在差异……)
第五:没有装备栏和商城,每人仅有初始武器,攻击对手依靠肉体、技能!
第六:每六十秒提供一瓶恢复药水,可让使用者恢复指定部位伤势!(如:左手、右胳膊、内脏等。)
第七:不存在大、小龙那种超脱认知的体型存在,涉及人物均仿照现实世界!小兵共四种类型:步兵持矛、盾负责抗伤害,伤害最低;弓兵攻击距离稍远,伤害中等;炮车发射炮弹,伤害最高;小将领(以一敌三普通步兵)是超级兵,高防高伤!
第八:红buff火神祝融(普攻、技能伤害增加百分之二十,会变得更难抵挡!),蓝buff水神共工(缩短技能百分之二十冷却时间)。
【规则介绍全部完毕,下面开始倒计时!】
“仙人啊,不给个视频看看嘛?”董卓大喊出声,其他七人也全部懵逼状态,“这咋玩啊!”“不太理解啊!”“能不能先体验一下?”
八人的吐槽、要求那自然是没用,根本无法影响答题系统的随心节奏。
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