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的原则其实很简单,说白了还是战场上的优先攻击原则,这条原则是电脑部队进行战斗的最高准则,如果没有这条准则,那么电脑根本分不清楚应该打谁。
丁一的部队中哪一个兵种的被攻击优先度最高?毫无
是大地精灵,那么肯洛-哈格的布阵效果就必然i的,只有那些攻击不到大地精灵的部队才会将攻击目标转向第二优先度的部队。
丁一的部队中,第二优先度的部队毫无疑问就是吸血鬼伯爵了,虽然吸血鬼伯爵和双足飞龙王都是飞行兵种,但是吸血鬼伯爵的数量比双足飞龙王要多得多,电脑计算过之后会认为,攻击吸血鬼伯爵比攻击双足飞龙王更有利,那么电脑就会攻击吸血鬼伯爵。
可是丁一会给电脑机会去攻击吸血鬼伯爵吗?
不会,当然不会。丁一这一次要面对肯洛-哈格,可以说是一场破釜沉舟的战斗,别说想要无损胜利了,就算想要惨胜都没什么机会,被肯洛-哈格的部队随便碰一小手指甲,那丁一的部队就>。都可能被一指甲给全灭!
这是一场不计损失的战斗,丁一的目的是肯洛-哈了肯洛-哈格身上的装备,丁一不惜牺牲自己全部的兵:;灵。
无论是看兵力对比,还是看英雄属性,丁一都是毫无胜算的,既然毫无胜算,那就只能剑走偏锋,丁一这一次已经打算将大地精灵部队安排成炮灰部队了。
没错,丁一这次是准备牺牲所有的大地精灵的!
丁一在进入战斗之前,就已经将大地精灵分成了两队,一队180,另一队100,[胜肯洛-哈格的话,那么现在的肯洛-哈格已经不知道死掉多少次了。
除了将大地精灵分成两队之外,丁一的部队在战场上的位置也是至关重要的,如果战术效果比对方高,那么自然可以利用布阵的效果,在战场上临时安排兵种的位置,但是丁一的初级战术实在没有把握能比肯洛-哈格的战术高,除非肯洛-哈格不会战术,可是一个30的野蛮人史诗英雄有可能不会战术吗?就算有的话,大约也相当于火星撞地球的几率吧?
既然不能利用布阵来调整部队在战场上的位置,那么就只能在进入战斗之前就先做好调整。而调整的方法就是英雄所能携带的七支部队的位置。
在单机版里面,每个英雄能够携带七支部队,按照从左到右的顺序,我们分别按照它们的序号来称呼它们,比如最左面的那个位置就是一号位,而最右面的就是七号位。在网络版里面,虽然携带部队的数量可以超过七支,但是这个位置却还是存在的。
有很多普通的玩家对这七个位置很不在乎,认为兵力的数量是一定的,部队无论放在那个位置都一样,但是实际上一样吗?不,不仅不一样,而且还是差很多的,有很多时候,就是一支部队所在的位置的不同,就能决定最后战斗的结果。
这次丁一也是在进入战斗之前就排好了部队的位置,一号位置是18只大地精灵部队,二号位置是100大地精灵部队,三号到六号位置则分别是四只双足飞龙王,最后的七号位置才是吸血鬼伯爵部队,战术额外附加的位置,丁一并没有用,因为肯洛-哈格也没有用++对着肯洛-哈格的兵力来作出对策。
为什么要这样安排七支部队的顺序?很简单,因为只有这样,丁一才能战胜肯洛-哈格,只要换一个位置,哪怕是一个相会输掉这一场战斗。
英雄无敌,原本就是一个需要精确计算的游戏,虽然在很多时候丰富的经验可以代替计算。
这样排列的结果就是,进入战场以后,180大地精灵的部队会出现在地图的最右上角,100大地精灵的部队会出现在右上角偏下一点的位置,中间是双足飞龙部队,最右下角则是吸血鬼伯爵部队。
这样排列部队的话,丁一很清楚,如果肯洛-哈格>:技能,那么肯洛-哈格的部队必然会集中在战场的上方距离大地精灵部队最近,而大地精灵分成两队的原因有两个,其中一个原因也是在这里,一支大地精灵部队是无法吸引肯洛-哈格的五支近战部队的,需要两队大地精灵周围的空间才行。
肯洛-哈格的部队集中在上方,那么能攻击到丁一队就很少了,确切地说,只有雷鸟这一支部队可以攻击到吸血鬼伯爵,丁一只需要防备雷鸟这一支部队就可以了。
合理的安排是可以创造奇迹的!
丁一就打算依靠这一次的兵力安排来实施自己的计划!
的原则其实很简单,说白了还是战场上的优先攻击原则,这条原则是电脑部队进行战斗的最高准则,如果没有这条准则,那么电脑根本分不清楚应该打谁。
丁一的部队中哪一个兵种的被攻击优先度最高?毫无
是大地精灵,那么肯洛-哈格的布阵效果就必然i的,只有那些攻击不到大地精灵的部队才会将攻击目标转向第二优先度的部队。
丁一的部队中,第二优先度的部队毫无疑问就是吸血鬼伯爵了,虽然吸血鬼伯爵和双足飞龙王都是飞行兵种,但是吸血鬼伯爵的数量比双足飞龙王要多得多,电脑计算过之后会认为,攻击吸血鬼伯爵比攻击双足飞龙王更有利,那么电脑就会攻击吸血鬼伯爵。
可是丁一会给电脑机会去攻击吸血鬼伯爵吗?
不会,当然不会。丁一这一次要面对肯洛-哈格,可以说是一场破釜沉舟的战斗,别说想要无损胜利了,就算想要惨胜都没什么机会,被肯洛-哈格的部队随便碰一小手指甲,那丁一的部队就>。都可能被一指甲给全灭!
这是一场不计损失的战斗,丁一的目的是肯洛-哈了肯洛-哈格身上的装备,丁一不惜牺牲自己全部的兵:;灵。
无论是看兵力对比,还是看英雄属性,丁一都是毫无胜算的,既然毫无胜算,那就只能剑走偏锋,丁一这一次已经打算将大地精灵部队安排成炮灰部队了。
没错,丁一这次是准备牺牲所有的大地精灵的!
丁一在进入战斗之前,就已经将大地精灵分成了两队,一队180,另一队100,[胜肯洛-哈格的话,那么现在的肯洛-哈格已经不知道死掉多少次了。
除了将大地精灵分成两队之外,丁一的部队在战场上的位置也是至关重要的,如果战术效果比对方高,那么自然可以利用布阵的效果,在战场上临时安排兵种的位置,但是丁一的初级战术实在没有把握能比肯洛-哈格的战术高,除非肯洛-哈格不会战术,可是一个30的野蛮人史诗英雄有可能不会战术吗?就算有的话,大约也相当于火星撞地球的几率吧?
既然不能利用布阵来调整部队在战场上的位置,那么就只能在进入战斗之前就先做好调整。而调整的方法就是英雄所能携带的七支部队的位置。
在单机版里面,每个英雄能够携带七支部队,按照从左到右的顺序,我们分别按照它们的序号来称呼它们,比如最左面的那个位置就是一号位,而最右面的就是七号位。在网络版里面,虽然携带部队的数量可以超过七支,但是这个位置却还是存在的。
有很多普通的玩家对这七个位置很不在乎,认为兵力的数量是一定的,部队无论放在那个位置都一样,但是实际上一样吗?不,不仅不一样,而且还是差很多的,有很多时候,就是一支部队所在的位置的不同,就能决定最后战斗的结果。
这次丁一也是在进入战斗之前就排好了部队的位置,一号位置是18只大地精灵部队,二号位置是100大地精灵部队,三号到六号位置则分别是四只双足飞龙王,最后的七号位置才是吸血鬼伯爵部队,战术额外附加的位置,丁一并没有用,因为肯洛-哈格也没有用++对着肯洛-哈格的兵力来作出对策。
为什么要这样安排七支部队的顺序?很简单,因为只有这样,丁一才能战胜肯洛-哈格,只要换一个位置,哪怕是一个相会输掉这一场战斗。
英雄无敌,原本就是一个需要精确计算的游戏,虽然在很多时候丰富的经验可以代替计算。
这样排列的结果就是,进入战场以后,180大地精灵的部队会出现在地图的最右上角,100大地精灵的部队会出现在右上角偏下一点的位置,中间是双足飞龙部队,最右下角则是吸血鬼伯爵部队。
这样排列部队的话,丁一很清楚,如果肯洛-哈格>:技能,那么肯洛-哈格的部队必然会集中在战场的上方距离大地精灵部队最近,而大地精灵分成两队的原因有两个,其中一个原因也是在这里,一支大地精灵部队是无法吸引肯洛-哈格的五支近战部队的,需要两队大地精灵周围的空间才行。
肯洛-哈格的部队集中在上方,那么能攻击到丁一队就很少了,确切地说,只有雷鸟这一支部队可以攻击到吸血鬼伯爵,丁一只需要防备雷鸟这一支部队就可以了。
合理的安排是可以创造奇迹的!
丁一就打算依靠这一次的兵力安排来实施自己的计划!