【溟河系统】名词
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【溟河系统】
2050年,由美国联邦政府牵头,各国合力合资研制而成。各国召集世界上排名前列的软件工程师、生物医学专家、电子信息专家等高精尖人才,成立了一家生物科技公司,并成功研发出名为【溟河系统】的电子生物科技系统,该系统能够将人类的意识连接入电脑世界中,并永远保存于虚拟世界中,而让玩家在现实生活中的肉体陷入沉睡、低代谢、低耗能状态。该系统问世之后,被用于惩罚各国无期徒刑的重刑犯、死刑犯及国际恐怖分子。连入系统前,需要将电脑芯片移植到人脑中,通过同频人脑生物电节律与计算机电节律,达到摄取意识的目的,并通过外连传导装置,将个人的意识整合到主机中,从而实现不同人存在于同一虚拟世界的目的。
【营养室】
为储存罪犯的肉体而打造的收容空间,【营养室】中具有千百个独立【温床】,能够通过插入体内的导管为沉睡的肉体输送营养物质,排走代谢产物,并保持低温恒压状态。【营养室】的研发是为了保证罪犯在意识与肉体分离后,肉体不至于腐烂,仍具备一定的复苏潜能。当游戏玩家在游戏中被淘汰时,【营养室】将接收到【溟河系统】的信息,从而中断对肉体的营养供给,失去养供的机体将逐步溃烂、发黑,呈现消瘦、脱水状态,最后失去正常生理机能,达到生物学意义上的死亡。肉体死亡后,【营养室】的工作人员将清理死亡的罪犯肉体,将肉体统一运送至绞肉机,绞碎后形成有机肥料,循环利用。
【血榜】
游戏玩家的分数排行榜。【溟河系统】具有一套完备的分数计算程序,该分数计算程序包括每个玩家的NPC击杀数、获胜数、不明生物击杀数、终战排名等,【溟河系统】将根据不同玩家在每场游戏中的表现,为每名玩家计算综合得分,最后由高到低排出12名玩家在血榜中的排名。血榜首席将获得每轮游戏唯一一个幸存者名额,从而获得无罪释放、离开游戏的权利,截去首席,再往下取6名进入下一轮游戏,而最后剩下5名玩家则被淘汰。
【NPC】
游戏中客观存在的人物,具有一定的自主意识及行为能力,由被淘汰的玩家所组成,在每场游戏、每个虚拟场景中分别扮演不同的身份。在警报声响起前,NPC将遵守法律法规,正常生活。当第一声警报响起时,NPC获得屠杀权限,攻击型NPC将攻击防御型NPC,制造烧杀抢掠等违法犯罪事件。第三声警报响起之后,剩余存活的NPC将变成丧尸,攻击游戏玩家。NPC在每一场游戏中都将存在,循环、重复着生存-死亡-生存的过程,由于肉体已经损坏,因此意识将永远留在【溟河系统】不得离开,作为对所犯之罪的惩罚。
【猎人】
在第三声警报响起之后,将出现在游戏中。【猎人】的任务是屠杀游戏玩家,猎人男女不明、年龄不明、身份不明,寻常穿着,自带枪支弹药,具有攻击型。游戏规定,玩家不被允许攻击【猎人】,而【猎人】能够围杀玩家,因此是所有游戏参与者的天敌。猎人通常带着动物头罩,大象头罩、狮子头罩、白狼头罩等,难以看清【猎人】的真实面貌,以隐蔽【猎人】的身份。
【溟河系统】
2050年,由美国联邦政府牵头,各国合力合资研制而成。各国召集世界上排名前列的软件工程师、生物医学专家、电子信息专家等高精尖人才,成立了一家生物科技公司,并成功研发出名为【溟河系统】的电子生物科技系统,该系统能够将人类的意识连接入电脑世界中,并永远保存于虚拟世界中,而让玩家在现实生活中的肉体陷入沉睡、低代谢、低耗能状态。该系统问世之后,被用于惩罚各国无期徒刑的重刑犯、死刑犯及国际恐怖分子。连入系统前,需要将电脑芯片移植到人脑中,通过同频人脑生物电节律与计算机电节律,达到摄取意识的目的,并通过外连传导装置,将个人的意识整合到主机中,从而实现不同人存在于同一虚拟世界的目的。
【营养室】
为储存罪犯的肉体而打造的收容空间,【营养室】中具有千百个独立【温床】,能够通过插入体内的导管为沉睡的肉体输送营养物质,排走代谢产物,并保持低温恒压状态。【营养室】的研发是为了保证罪犯在意识与肉体分离后,肉体不至于腐烂,仍具备一定的复苏潜能。当游戏玩家在游戏中被淘汰时,【营养室】将接收到【溟河系统】的信息,从而中断对肉体的营养供给,失去养供的机体将逐步溃烂、发黑,呈现消瘦、脱水状态,最后失去正常生理机能,达到生物学意义上的死亡。肉体死亡后,【营养室】的工作人员将清理死亡的罪犯肉体,将肉体统一运送至绞肉机,绞碎后形成有机肥料,循环利用。
【血榜】
游戏玩家的分数排行榜。【溟河系统】具有一套完备的分数计算程序,该分数计算程序包括每个玩家的NPC击杀数、获胜数、不明生物击杀数、终战排名等,【溟河系统】将根据不同玩家在每场游戏中的表现,为每名玩家计算综合得分,最后由高到低排出12名玩家在血榜中的排名。血榜首席将获得每轮游戏唯一一个幸存者名额,从而获得无罪释放、离开游戏的权利,截去首席,再往下取6名进入下一轮游戏,而最后剩下5名玩家则被淘汰。
【NPC】
游戏中客观存在的人物,具有一定的自主意识及行为能力,由被淘汰的玩家所组成,在每场游戏、每个虚拟场景中分别扮演不同的身份。在警报声响起前,NPC将遵守法律法规,正常生活。当第一声警报响起时,NPC获得屠杀权限,攻击型NPC将攻击防御型NPC,制造烧杀抢掠等违法犯罪事件。第三声警报响起之后,剩余存活的NPC将变成丧尸,攻击游戏玩家。NPC在每一场游戏中都将存在,循环、重复着生存-死亡-生存的过程,由于肉体已经损坏,因此意识将永远留在【溟河系统】不得离开,作为对所犯之罪的惩罚。
【猎人】
在第三声警报响起之后,将出现在游戏中。【猎人】的任务是屠杀游戏玩家,猎人男女不明、年龄不明、身份不明,寻常穿着,自带枪支弹药,具有攻击型。游戏规定,玩家不被允许攻击【猎人】,而【猎人】能够围杀玩家,因此是所有游戏参与者的天敌。猎人通常带着动物头罩,大象头罩、狮子头罩、白狼头罩等,难以看清【猎人】的真实面貌,以隐蔽【猎人】的身份。