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在黑暗精灵的部队中,除了数量庞大而又强大的空军,地面部队也十分强大,光是深渊多头蜥这种地面坦克就有一千多头,还有数量庞大的蜥蜴骑士团,以及黑暗精灵所特有的法师部队。8 Ω1中Δ文 网
说到黑暗精灵的法师部队,我不由得想到了亚巴顿听过回来的情报。据说黑暗精灵的法师部队是由一水的黑暗精灵女性所组成,而且那些黑暗精灵法师的穿着还都十分暴露。因为长年生活在地底,照射不到阳光,所以女性黑暗精灵的皮肤白得都能反光,说得我好想去见识一下。
经过这几个月的展,现在我手下的英雄几个达到了满级,其中那些一直带着不死族部队跟黑暗精灵周旋的英雄都已经十级。一直坐镇蓝星城,专门带新英雄到森林里升级的陈终于也满级了。除了三个刚从酒馆里招募出来的英雄,其他英雄的等级都达到五级以上。
在系统生成的单位方面,人族农民的数量增加到了一千人,全部都专职生产粮食。兽人苦工作为各种生活职业的熟练工,数量补充到了三百人。还有小精灵,数量补充到两百,我特地在蓝星城周围留下了一片小树林,用来给小精灵手机木材资源用。最后是不死族的诗僧,我又生成了十个,专门用来转化安妮从外面赚回来的那些金币。
人族步兵和兽族战士两个基础步战单位数量补充到一千,各占一半,其中人族步兵专职防守,兽族战士专职进攻,两者刚好互补。
远程兵种方面,精灵弓箭手,矮人火枪手和巨魔猎头者的数量补充到了一千五百人,其中矮人火枪手因为攻击方式的制约,只有两百人。巨魔猎头者因为其强大的远程攻击力,有三百人,剩下的全部都是精灵弓箭手这种物美价廉的远程兵种。而树妖这种被我定位为轻骑兵射手的兵种我补充到了三百人,她们投出的那种带有麻痹毒素的标枪很适合用来牵制敌人。
人族,兽族和暗夜精灵族三个种族的法师部队,包括破法者在内全部加起来一共有一千八百人左右,其中人族牧师和女巫各有三百人,魔法破坏者有三百人。兽族的萨满,巫医和灵魂行者各两百人,剩下的三百人全部都是暗夜精灵族的猛禽德鲁伊。
人族的骑士和兽族的牛头人战士数量各补充到了五百,现阶段冲锋陷阵我也就只能靠这两个兵种了。还有山岭巨人这个能打能抗,不考虑度因素就是我目前手下最强的6战兵种,因为价格的原因数量暂时只有一百。
人族的矮人飞行器因为其便宜的造价,还有为了对付龙蝇群,数量补充到了五百。我还从人族车间里生产了一百辆坦克,坦克的皮糙肉厚程度简直令人指,十只奇美拉的一次齐射竟然无法将其完全摧毁。而且跟游戏里不一样,在这里坦克是可以用来碾人的,还有它上面的自带火炮也能用来攻击,就是射程有点残念就是了。
还有人族的迫击炮小队,在生成了一个,见识其炮弹的威力之后,我直接生成了一百个。这尼玛炮击威力那么大,行动度还比兽族和不死族的投石车快,不生成实在是有点说不过去。
兽族的狼骑士和暗夜精灵族的女猎手这两个担任斥候的轻骑兵兵种数量补充到五百,每人还配备了两只三眼魔狼与其一起行动的。话说当初我没有把三眼魔狼赶尽杀绝,而是接受了它们的投降真是一个明智的决定。
还有三个种族的空战兵种,人族狮鹫骑士和龙鹰骑士各有两百,奇美拉有一百只,角鹰兽作为专门为奇美拉保驾护航的空战单位,按照一比三的比例补充到了三百。兽族我也生成了两百只的双足飞龙,还有一直被我当**肋的巨魔蝙蝠骑士也生成了两百人。
巨魔蝙蝠骑士跟游戏里的区别那是相当大,我以前一直把他当成一次性用品而没有生成。在现实里巨魔蝙蝠骑士可不像游戏中那么不要命,蝙蝠骑士平时会骑在巨型蝙蝠的背上,朝下方的敌人投掷火油灼伤敌人。而如果要进行自爆袭击的话,蝙蝠骑士会先从蝙蝠背上下来,然后在地上指挥着蝙蝠进行自杀式攻击。至于自爆了的蝙蝠,可以从兽族的兽栏里补充,不过是要花钱的,每只蝙蝠还要再花五十金币来生成。
最后还... -->>
在黑暗精灵的部队中,除了数量庞大而又强大的空军,地面部队也十分强大,光是深渊多头蜥这种地面坦克就有一千多头,还有数量庞大的蜥蜴骑士团,以及黑暗精灵所特有的法师部队。8 Ω1中Δ文 网
说到黑暗精灵的法师部队,我不由得想到了亚巴顿听过回来的情报。据说黑暗精灵的法师部队是由一水的黑暗精灵女性所组成,而且那些黑暗精灵法师的穿着还都十分暴露。因为长年生活在地底,照射不到阳光,所以女性黑暗精灵的皮肤白得都能反光,说得我好想去见识一下。
经过这几个月的展,现在我手下的英雄几个达到了满级,其中那些一直带着不死族部队跟黑暗精灵周旋的英雄都已经十级。一直坐镇蓝星城,专门带新英雄到森林里升级的陈终于也满级了。除了三个刚从酒馆里招募出来的英雄,其他英雄的等级都达到五级以上。
在系统生成的单位方面,人族农民的数量增加到了一千人,全部都专职生产粮食。兽人苦工作为各种生活职业的熟练工,数量补充到了三百人。还有小精灵,数量补充到两百,我特地在蓝星城周围留下了一片小树林,用来给小精灵手机木材资源用。最后是不死族的诗僧,我又生成了十个,专门用来转化安妮从外面赚回来的那些金币。
人族步兵和兽族战士两个基础步战单位数量补充到一千,各占一半,其中人族步兵专职防守,兽族战士专职进攻,两者刚好互补。
远程兵种方面,精灵弓箭手,矮人火枪手和巨魔猎头者的数量补充到了一千五百人,其中矮人火枪手因为攻击方式的制约,只有两百人。巨魔猎头者因为其强大的远程攻击力,有三百人,剩下的全部都是精灵弓箭手这种物美价廉的远程兵种。而树妖这种被我定位为轻骑兵射手的兵种我补充到了三百人,她们投出的那种带有麻痹毒素的标枪很适合用来牵制敌人。
人族,兽族和暗夜精灵族三个种族的法师部队,包括破法者在内全部加起来一共有一千八百人左右,其中人族牧师和女巫各有三百人,魔法破坏者有三百人。兽族的萨满,巫医和灵魂行者各两百人,剩下的三百人全部都是暗夜精灵族的猛禽德鲁伊。
人族的骑士和兽族的牛头人战士数量各补充到了五百,现阶段冲锋陷阵我也就只能靠这两个兵种了。还有山岭巨人这个能打能抗,不考虑度因素就是我目前手下最强的6战兵种,因为价格的原因数量暂时只有一百。
人族的矮人飞行器因为其便宜的造价,还有为了对付龙蝇群,数量补充到了五百。我还从人族车间里生产了一百辆坦克,坦克的皮糙肉厚程度简直令人指,十只奇美拉的一次齐射竟然无法将其完全摧毁。而且跟游戏里不一样,在这里坦克是可以用来碾人的,还有它上面的自带火炮也能用来攻击,就是射程有点残念就是了。
还有人族的迫击炮小队,在生成了一个,见识其炮弹的威力之后,我直接生成了一百个。这尼玛炮击威力那么大,行动度还比兽族和不死族的投石车快,不生成实在是有点说不过去。
兽族的狼骑士和暗夜精灵族的女猎手这两个担任斥候的轻骑兵兵种数量补充到五百,每人还配备了两只三眼魔狼与其一起行动的。话说当初我没有把三眼魔狼赶尽杀绝,而是接受了它们的投降真是一个明智的决定。
还有三个种族的空战兵种,人族狮鹫骑士和龙鹰骑士各有两百,奇美拉有一百只,角鹰兽作为专门为奇美拉保驾护航的空战单位,按照一比三的比例补充到了三百。兽族我也生成了两百只的双足飞龙,还有一直被我当**肋的巨魔蝙蝠骑士也生成了两百人。
巨魔蝙蝠骑士跟游戏里的区别那是相当大,我以前一直把他当成一次性用品而没有生成。在现实里巨魔蝙蝠骑士可不像游戏中那么不要命,蝙蝠骑士平时会骑在巨型蝙蝠的背上,朝下方的敌人投掷火油灼伤敌人。而如果要进行自爆袭击的话,蝙蝠骑士会先从蝙蝠背上下来,然后在地上指挥着蝙蝠进行自杀式攻击。至于自爆了的蝙蝠,可以从兽族的兽栏里补充,不过是要花钱的,每只蝙蝠还要再花五十金币来生成。
最后还... -->>
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