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所召唤终极深海魔物!
可惜的是,辨识出被丢过来巨型魔物的身份这件事,除了在某种程度上更进一步的激发一众轮回者们内心的不安与恐慌之外,并不能帮助目前已经有些不知所措的轮回者们明了显得越发混乱的现状……
姑且不去讨论,本该出现在第四次“圣杯战争”之中,按照动漫划分也即是《fate/zero》系列剧情里的前任“caster”吉尔斯·德·莱斯,为什么会出现在如今轮回者们已经不知道是不是第五次“圣杯战争”的战场之中的问题。
看过《fate/zero》系列的人都知道,虽然这只利用“a+”级对军“螺湮城教本”所召唤出来,看起来貌似触手怪与海星杂(这也和谐?!)交产物的所谓终极深海魔物,乍看起来似乎“傻大黑粗”没什么了不起的。
但实际情况却是,在第四次“圣杯战争”之中,即便是那位被韦伯·维尔维特(wavervelvet)取巧召唤而来,史称”亚历山大大帝“(alexander,alexanderiiiofhegreat)的前任(?)“rider”伊斯坎达尔(イスカンダル/iskandar/persian:??????),动用了“ex”等级的对军“王之军队(王の军势,アイオニオン?ヘタイロイ,ionian·hetairoi)”,也才不过堪堪能够限制住这只外型不甚霸气的终极深海魔物十多分钟的时间,为“saber”阿尔托利亚回复伤势并解放“a++”级别对城“誓约胜利之剑(excalibur)”争取到了足够的缓冲时间……
用比较直白的语言,简单粗暴一些进行描述的话,当时的情况就是在终极深海魔物被召唤出来之后,集合了时任“saber”、“rider”与“lancer”三位“英灵”——虽然除了自毁以外,“lancer”迪卢木多·奥迪那(diarmuiduaduibhne)有一定打酱油凑数的嫌疑——各自使出了看家本领才终于成功击败的!
而现在的情况却是,在《fate/zero》系列剧情里,抛开不屑出手的“金闪闪”而言,一对一情况下战力近乎无敌的终极深海魔物,居然被人如同丢弃一片破抹布似的直接甩飞了过来?!
出于对尚不知具体身份强者存在的忌惮,以保存自身的考虑为前提之下,倒是没有任何一位轮回者敢于现在冲上前去,击杀明显已经重伤濒死的终极深海魔物。
不出众人所料的,之前出手重伤终极深海魔物,在不知为何稍微耽误了十几秒的时间后,也毫不意外的顺着终极深海魔物砸出的废墟赶了过来……
一身装饰着金色装甲的血红色中式古典战甲,双臂护腕处非别延展出一段锋芒内敛的小弧度腕刀,棱角分明的冷俊脸庞,猩红如血的深邃眼眸,两只略显细小的犄角刺破了一头恣意张扬的艳红色秀发顺着颧骨的方向斜指脑后。
将终极深海魔物如同抹布一般随意掷出的强者不是别人,赫然便是游戏版《仙剑奇侠传三》世界之中,不老不死的魔界“魔尊”重(chong)楼!
重楼?!
《仙剑奇侠传》系列游戏中,已知登场的最强角色,镇守魔界与神界的要冲“神魔之井”,千年难逢一对手。
这位在游戏设定中醉心于武技的魔界至尊,拥有着以一己之力毁天灭地的恐怖威能,除了《仙剑奇侠传三》世界男主人公景天的前世,史上最强的天神飞蓬之外,仙剑之中几乎没有能够与他一战的对手!
和电视剧版《仙剑奇侠传三》里,那个连“邪剑仙”都能一击秒杀的“魔尊”重楼完全不同的是,在游戏版《仙剑奇侠传三》之中,“正版”的重楼在飞蓬贬下凡间以后,完全就成了《仙剑奇侠传》系列游戏中战斗力无敌的象征!
自轮回空间诞生以来,在各个所属不同的轮回空间之中,游戏版《仙剑奇侠传三》的世界前前后后出现也有十多次了,但迄今为止尚没有任何一位与“魔尊”重楼为敌的轮回者还能有机会活着回归——甚至连主动放弃,强行回归轮回空间都做不到!
问题是……
怎么可能?!
“魔尊”重楼怎么可能出现在剧场版动画《fate/staynight》的世界里?!
所召唤终极深海魔物!
可惜的是,辨识出被丢过来巨型魔物的身份这件事,除了在某种程度上更进一步的激发一众轮回者们内心的不安与恐慌之外,并不能帮助目前已经有些不知所措的轮回者们明了显得越发混乱的现状……
姑且不去讨论,本该出现在第四次“圣杯战争”之中,按照动漫划分也即是《fate/zero》系列剧情里的前任“caster”吉尔斯·德·莱斯,为什么会出现在如今轮回者们已经不知道是不是第五次“圣杯战争”的战场之中的问题。
看过《fate/zero》系列的人都知道,虽然这只利用“a+”级对军“螺湮城教本”所召唤出来,看起来貌似触手怪与海星杂(这也和谐?!)交产物的所谓终极深海魔物,乍看起来似乎“傻大黑粗”没什么了不起的。
但实际情况却是,在第四次“圣杯战争”之中,即便是那位被韦伯·维尔维特(wavervelvet)取巧召唤而来,史称”亚历山大大帝“(alexander,alexanderiiiofhegreat)的前任(?)“rider”伊斯坎达尔(イスカンダル/iskandar/persian:??????),动用了“ex”等级的对军“王之军队(王の军势,アイオニオン?ヘタイロイ,ionian·hetairoi)”,也才不过堪堪能够限制住这只外型不甚霸气的终极深海魔物十多分钟的时间,为“saber”阿尔托利亚回复伤势并解放“a++”级别对城“誓约胜利之剑(excalibur)”争取到了足够的缓冲时间……
用比较直白的语言,简单粗暴一些进行描述的话,当时的情况就是在终极深海魔物被召唤出来之后,集合了时任“saber”、“rider”与“lancer”三位“英灵”——虽然除了自毁以外,“lancer”迪卢木多·奥迪那(diarmuiduaduibhne)有一定打酱油凑数的嫌疑——各自使出了看家本领才终于成功击败的!
而现在的情况却是,在《fate/zero》系列剧情里,抛开不屑出手的“金闪闪”而言,一对一情况下战力近乎无敌的终极深海魔物,居然被人如同丢弃一片破抹布似的直接甩飞了过来?!
出于对尚不知具体身份强者存在的忌惮,以保存自身的考虑为前提之下,倒是没有任何一位轮回者敢于现在冲上前去,击杀明显已经重伤濒死的终极深海魔物。
不出众人所料的,之前出手重伤终极深海魔物,在不知为何稍微耽误了十几秒的时间后,也毫不意外的顺着终极深海魔物砸出的废墟赶了过来……
一身装饰着金色装甲的血红色中式古典战甲,双臂护腕处非别延展出一段锋芒内敛的小弧度腕刀,棱角分明的冷俊脸庞,猩红如血的深邃眼眸,两只略显细小的犄角刺破了一头恣意张扬的艳红色秀发顺着颧骨的方向斜指脑后。
将终极深海魔物如同抹布一般随意掷出的强者不是别人,赫然便是游戏版《仙剑奇侠传三》世界之中,不老不死的魔界“魔尊”重(chong)楼!
重楼?!
《仙剑奇侠传》系列游戏中,已知登场的最强角色,镇守魔界与神界的要冲“神魔之井”,千年难逢一对手。
这位在游戏设定中醉心于武技的魔界至尊,拥有着以一己之力毁天灭地的恐怖威能,除了《仙剑奇侠传三》世界男主人公景天的前世,史上最强的天神飞蓬之外,仙剑之中几乎没有能够与他一战的对手!
和电视剧版《仙剑奇侠传三》里,那个连“邪剑仙”都能一击秒杀的“魔尊”重楼完全不同的是,在游戏版《仙剑奇侠传三》之中,“正版”的重楼在飞蓬贬下凡间以后,完全就成了《仙剑奇侠传》系列游戏中战斗力无敌的象征!
自轮回空间诞生以来,在各个所属不同的轮回空间之中,游戏版《仙剑奇侠传三》的世界前前后后出现也有十多次了,但迄今为止尚没有任何一位与“魔尊”重楼为敌的轮回者还能有机会活着回归——甚至连主动放弃,强行回归轮回空间都做不到!
问题是……
怎么可能?!
“魔尊”重楼怎么可能出现在剧场版动画《fate/staynight》的世界里?!