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战斗一次次进行,凯撒也在迅速成长,但它毕竟只是刚刚成年的猿人,或许它在年轻的猿人中比较厉害,但和哈勒等部落勇士相比却略有不如,而即便是哈勒等部落勇士,在这样的大规模较量中,也毫无办法。所以虽然它想做的更多,却有心无力,只能眼睁睁的看着族人们不断出现伤亡。
凯撒心中变强的信念愈发坚定,终于在一次狩猎中,它得到一块黑色铁牌,一开始它只是把黑色铁牌当成有趣的玩具,但在无意中触动了黑色铁牌,得到藏在里面的修炼功法,在蛮荒大陆,只有那些霸主级的种族才会存在修炼功法。
狩猎其后也结束了,猿族获得足够上供的猎物,但整个猿族却没有丝毫高兴,太多的族人因为狩猎牺牲,伤感的音乐中,猿族举行了英雄的葬礼。
全国数以千计的影厅中,每一个影厅都显得一片死寂,有的只是电影的声音和配乐,不是因为观众们已经提前退场,也不是因为观众们觉得电影无趣昏昏欲睡,而是因为所有的观众都沉浸在电影中的情绪,沉浸在猿族悲伤的情绪,全情投入影片故事中的他们当然不能说话。
影评人们心中无息的赞叹,对猿族的刻画实在太好了,短短半个小时,传神的刻画出一个英武、可怜而又可敬的猿族,并通过这一刻画让观众不自觉的站在猿族的一方,充分展现林雨泉对观众心理的把握能力。
大银幕上的故事在继续,猿族在付出巨大的牺牲后,还必须派族人去修筑巨人族的宫殿,当气势磅礴的巨人部落出现时,各个影厅内的观众们总算走出悲伤的情绪,无比震撼的望着大银幕,林雨泉借鉴修建者记忆的设计以及维塔数码顶尖技术的支持,两者的天衣无缝的结合,最终营造了壮观非凡的巨人宫殿和建筑,为观众们带来唯美的视觉效果画面。
而八个同样参与建筑修建的巨人族附属种族也让观众们大开眼界,一如怪兽、猿人、巨人,林雨泉的设计外加维塔数码的特效打磨,让这些种族栩栩如生,彰显着别具特色的魅力。
“噢,太棒了,这就是狗头人吗?噢,半人马......比我想象当中的还要帅气,还有那建筑、那道具、那布景,也只有身为作者的林雨泉才能将这些东西完美的呈现出来。”看过小说的书迷无疑对影片满意至极,这已经远远超出他们的心理预期。
太强了,陈德森充满感叹的注视着大银幕,什么是完美,这就是完美,配乐、摄影、动作指导、艺术指导、布景、道具、特效......《蛮荒记:猿族崛起》在幕后制作方面,各方面都达到世界顶尖水准,而在林雨泉的把控下,这所有的组成部分完美结合,最终形成无懈可击的画面和视觉效果,带给人极致的观赏性。
和《蛮荒记:猿族崛起》比起来。他筹备多年的《十月围城》实在算不得什么。虽然这和投资有一定关系。也和影片类型有一定关系,但更关键却是他和林雨泉各方面能力上的差距,那个年轻人各方面的能力太强悍了,尤其在动作指导和美术、特效设计的想象力上,哪怕放诸全球,估计也没有任何人可以和他相提并论。
但这只是一个开始。
看似吊儿郎当的凯撒自从经历狩猎并得到修炼功法后,性格悄然间已经发现变化,叛逆不羁的外表下实则坚毅、刚强。一直默默的刻苦修炼,由于刚刚成年,这是它第一次替巨人族做苦力,见识到众附属种族受尽压迫、苟延残喘的现状,它心中愤怒和不甘的情绪愈发强烈。
充当建筑苦力并非猿族受奴役悲惨命运的结束,就在巨人族建筑快要完工的时候,和巨人族统治的区域接壤,同时也是巨人族死对头的黄金狮族突然发动对巨人族的战争。
正修建建筑的各附庸种族以及各部落中的大部分成年族人立刻被抽调到双方交战的前线,充当交战双方炮灰的角色。
宽阔的平原上,巨人族和黄金狮族位列各自方阵的最后面。而在它们前面就是数十万充当炮灰的附属种族。
“噢,好壮观的场面。”影厅内的观众们纷纷称赞。黄金狮族和其手下的附属种族更是让所有人都看的放眼放光,以人类正常的审美感来看,黄金狮族等种族都非常具有观赏性。
尤其是黄金狮族,每一个黄金狮族都身高5米以上,身上古铜色的肌肉高高隆起,犹如金属铸就一样,一头金色的头发像熊熊燃烧的金色焰火一样,阳光闪耀下,闪耀着耀眼无比的光芒,再配合它们威严方正的面目,俨然霸气非凡的绝世猛男。而且黄金狮族拥有变身能力,它们可以变成威武的黄金雄狮,相当拉风。
仅从种族形象设计的美观度看,《蛮荒记:猿族崛起》绝对完爆同属奇幻的《指环王》、《纳尼亚传奇》、《黄金罗盘》、《加勒比海盗》等片,什么是视觉盛宴,这就是。
随着号角声的响起,隶属巨人族和黄金狮族的附属种族立刻如同潮水般的涌向对方,然后展开惨烈的厮杀,歇斯底里的狂吼、火花四射的碰撞、拳拳到肉的响声、喷涌的鲜血,构成了激情碰撞、残酷冷血的战场。
在这个世界上再没有任何一位导演和动作指导能在大场面战斗的调度上能胜过林雨泉,再加上1.7亿美元的投资,维塔数码耗时一年的精心打磨,可知最终的视觉效果是怎样的惊人。
不说《指环王》、《天国王朝》、《特洛伊》等片,即便是林雨泉曾经带给所有观众震撼人心冷兵器战争特效的《赤壁》也显得略有不如。
这是林雨泉迄今为止投资最大的电影,也是他超越自己,在大场面打斗上达到新的高度的电影。
“实在太震撼了。”各个影厅的观众张大了嘴巴,难掩心中激动的紧紧盯着大银幕,即便是某些胆小的女性观众也既兴奋又害怕的看着,双眼一眨不眨,生怕错过任何场面。
该说果然不愧是投资1.7亿的超级大片,也果然不愧是林雨泉出品吗?陈恺歌、陈嘉上、陈德森、一位位影评人全都坐直身子,目不转睛的注视着林雨泉呈上愈发惊人的视觉盛宴。
影厅内依然一片寂静,只有电影激昂壮烈的配乐和音乐,但此时影厅内的气氛却达到开场以来的最高*潮,所有观众的情绪都被这场视觉效果震撼的厮杀调动起来,兴奋和紧张得连呼吸都快要忘记。
随着电影故事的推进,观众们的情绪完全被调动,时而悲伤流泪,时而兴奋激动,两种相互对立的情绪形成鲜明对比,这就是电影的力量,这就是《蛮荒记:猿族崛起》的力量。(未完待续。。)
ps: 鞠躬感谢秋千荡漾和简单小k两位朋友的月票,昨天忙着上传章节,忘祝大家七夕情人节快乐了,趁现在时间没过去,补上一个。另外八卦的问一句,今天大家过的快乐吗?
战斗一次次进行,凯撒也在迅速成长,但它毕竟只是刚刚成年的猿人,或许它在年轻的猿人中比较厉害,但和哈勒等部落勇士相比却略有不如,而即便是哈勒等部落勇士,在这样的大规模较量中,也毫无办法。所以虽然它想做的更多,却有心无力,只能眼睁睁的看着族人们不断出现伤亡。
凯撒心中变强的信念愈发坚定,终于在一次狩猎中,它得到一块黑色铁牌,一开始它只是把黑色铁牌当成有趣的玩具,但在无意中触动了黑色铁牌,得到藏在里面的修炼功法,在蛮荒大陆,只有那些霸主级的种族才会存在修炼功法。
狩猎其后也结束了,猿族获得足够上供的猎物,但整个猿族却没有丝毫高兴,太多的族人因为狩猎牺牲,伤感的音乐中,猿族举行了英雄的葬礼。
全国数以千计的影厅中,每一个影厅都显得一片死寂,有的只是电影的声音和配乐,不是因为观众们已经提前退场,也不是因为观众们觉得电影无趣昏昏欲睡,而是因为所有的观众都沉浸在电影中的情绪,沉浸在猿族悲伤的情绪,全情投入影片故事中的他们当然不能说话。
影评人们心中无息的赞叹,对猿族的刻画实在太好了,短短半个小时,传神的刻画出一个英武、可怜而又可敬的猿族,并通过这一刻画让观众不自觉的站在猿族的一方,充分展现林雨泉对观众心理的把握能力。
大银幕上的故事在继续,猿族在付出巨大的牺牲后,还必须派族人去修筑巨人族的宫殿,当气势磅礴的巨人部落出现时,各个影厅内的观众们总算走出悲伤的情绪,无比震撼的望着大银幕,林雨泉借鉴修建者记忆的设计以及维塔数码顶尖技术的支持,两者的天衣无缝的结合,最终营造了壮观非凡的巨人宫殿和建筑,为观众们带来唯美的视觉效果画面。
而八个同样参与建筑修建的巨人族附属种族也让观众们大开眼界,一如怪兽、猿人、巨人,林雨泉的设计外加维塔数码的特效打磨,让这些种族栩栩如生,彰显着别具特色的魅力。
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