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r17丧尸无双(p1)
(下水道里面是没啥好看的,各位将就一下--马上要到工业区了,这算补星期六的,晚点再补星期天的,今天争取3章)
1218h,day2
啃完午饭,看着走了一早上的小萝莉,我决定午休一会。等食物消化了一会后我拿出睡袋对艾尔莎说:“准备午休咯。”小萝莉爬进睡袋开始午休,我也眯着睡了一会。1个小时后,我叫起了艾尔莎,揉揉脸振奋了一下精神,继续出发。2小时过去,一条长长的直路走到了头。转弯后脚下的路突然变的宽阔起来。更好的消息是,我们在一个休息间找到了一辆自行车。骑上自行车后,行进的速度大大地增加了。虽然在下水道里只能达到10公里左右的时速,但平时要走上几个小时的路程现在只用了短短2个小时便走完了。这一次,污水池的大排污管没有掉下来,也没什么东西冲出来,我们顺利地到达了工业区废水厂的入口附近。一到废水厂地下室入口附近,我整个人就?辶恕r坏涝寄?层楼高,螺旋状的废水道从天而降,这是啥高大上的设计,想了半天也没想出这种设计的好处在哪,果然高大上是**丝不能理解的事情么,不过好在上去的梯子还是我等**丝能够理解并且使用的正常形状。把自行车收进格子空间,我开始向上爬。没几下到了顶部,小心翼翼地伸出头,我透过梯子的护栏观察四周的情况。
这是一间充斥着各种管道的小房间,除了管道,就是下去下水道的梯子。地图显示,出门左手是一间面积相当大的值班室。上来后,听了一会外面的情况,感觉没有丧尸,我便端枪推门走了出去。小房间外面是废水厂的地下室,里面各种管道四处可见,除了通风系统的发出的嗡嗡声外,一切静悄悄的。小心地搜查了一下地下室,我把小萝莉从下水道弄了上来。看看表,已经5点半了,开始纠结是继续上楼去找车,还是今天就在这里凑合过了,免得天黑出意外。
=========================纠结的分割线=================================
1724h,day2
想了想,觉得还是应该上去看一下,既然我们现在只有工业区这个选择,那么多进行侦查总归是好事。虽然离太阳下山只有大概1个半小时,但是先侦察一下规模不大的废水厂肯定是足够的,因为身处2环外,能够在此建厂的企业都是基本上没有什么污染的企业,也产生不了特别多的废水。1个半小时足够探查整个废水厂,就算里面有丧尸,只要不是太多,还能顺手刷下经验值。当然,如果能找到一些通讯器材那就更好了。把小萝莉安排进值班室锁好门,我端起m4轻手轻脚地踏上了全钢制的楼梯。
上来1楼,整个废水厂面积大概有2000平方米,中间的部分基本被一大一小两个处理池所占满,只留下并不宽阔的面积供人通行。从地下1层通上来的楼梯位于整个厂子的右下角,它同时也是整个工厂楼梯的一部分。向上的楼梯通向环绕整个厂房边缘的2层,那里是走道和监控设备和办公室。废水厂左侧尽头是一扇巨大的铁门。高高的屋顶在穿过顶棚天窗,快要下山的阳光照射下显得十分凄凉。嗡嗡作响的通风设备和其他设备的声音充斥着厂房,平时令人不爽,长期听甚至会引发疾病的噪音在此时却成为了人类力量的显示,给人带来一丝不知从何而来的安全感。但在此时此刻,我最大的感想只是感谢的是猫步技能,是系统。刚刚上到1楼,整个人的心就像被人狠狠捏住了一样抽了起来。在废水厂场内,1层并不宽阔的空间里放眼望去全是穿着工作服和平民服装的丧尸。其数量几乎能够比得上公寓楼下街上的数量了。如果不是猫步技能,估计身边10到20米的丧尸都会被踏上钢制楼梯发出的响亮声音给弄过来。该死的。。。这么多的丧尸该怎么办。全部杀掉?倒是可以,但是枪声会不会引来更多的丧尸是个大问题。不过无论如何,提前知道有丧尸总比之后直接上来开火车要好的多。
看了看满地的丧尸,我决定悄悄地退回去,待明天早上再来操心怎么对付这些玩意。刚往后退了一步,系统的提示音冒出来了:“大量的丧尸对任何幸存者都是极大的麻烦,尤其是它们堵住了你的必经之路的时候。为了地球的和平,为了人类的明天,为了经验值和点券,骚年,... -->>
r17丧尸无双(p1)
(下水道里面是没啥好看的,各位将就一下--马上要到工业区了,这算补星期六的,晚点再补星期天的,今天争取3章)
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啃完午饭,看着走了一早上的小萝莉,我决定午休一会。等食物消化了一会后我拿出睡袋对艾尔莎说:“准备午休咯。”小萝莉爬进睡袋开始午休,我也眯着睡了一会。1个小时后,我叫起了艾尔莎,揉揉脸振奋了一下精神,继续出发。2小时过去,一条长长的直路走到了头。转弯后脚下的路突然变的宽阔起来。更好的消息是,我们在一个休息间找到了一辆自行车。骑上自行车后,行进的速度大大地增加了。虽然在下水道里只能达到10公里左右的时速,但平时要走上几个小时的路程现在只用了短短2个小时便走完了。这一次,污水池的大排污管没有掉下来,也没什么东西冲出来,我们顺利地到达了工业区废水厂的入口附近。一到废水厂地下室入口附近,我整个人就?辶恕r坏涝寄?层楼高,螺旋状的废水道从天而降,这是啥高大上的设计,想了半天也没想出这种设计的好处在哪,果然高大上是**丝不能理解的事情么,不过好在上去的梯子还是我等**丝能够理解并且使用的正常形状。把自行车收进格子空间,我开始向上爬。没几下到了顶部,小心翼翼地伸出头,我透过梯子的护栏观察四周的情况。
这是一间充斥着各种管道的小房间,除了管道,就是下去下水道的梯子。地图显示,出门左手是一间面积相当大的值班室。上来后,听了一会外面的情况,感觉没有丧尸,我便端枪推门走了出去。小房间外面是废水厂的地下室,里面各种管道四处可见,除了通风系统的发出的嗡嗡声外,一切静悄悄的。小心地搜查了一下地下室,我把小萝莉从下水道弄了上来。看看表,已经5点半了,开始纠结是继续上楼去找车,还是今天就在这里凑合过了,免得天黑出意外。
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想了想,觉得还是应该上去看一下,既然我们现在只有工业区这个选择,那么多进行侦查总归是好事。虽然离太阳下山只有大概1个半小时,但是先侦察一下规模不大的废水厂肯定是足够的,因为身处2环外,能够在此建厂的企业都是基本上没有什么污染的企业,也产生不了特别多的废水。1个半小时足够探查整个废水厂,就算里面有丧尸,只要不是太多,还能顺手刷下经验值。当然,如果能找到一些通讯器材那就更好了。把小萝莉安排进值班室锁好门,我端起m4轻手轻脚地踏上了全钢制的楼梯。
上来1楼,整个废水厂面积大概有2000平方米,中间的部分基本被一大一小两个处理池所占满,只留下并不宽阔的面积供人通行。从地下1层通上来的楼梯位于整个厂子的右下角,它同时也是整个工厂楼梯的一部分。向上的楼梯通向环绕整个厂房边缘的2层,那里是走道和监控设备和办公室。废水厂左侧尽头是一扇巨大的铁门。高高的屋顶在穿过顶棚天窗,快要下山的阳光照射下显得十分凄凉。嗡嗡作响的通风设备和其他设备的声音充斥着厂房,平时令人不爽,长期听甚至会引发疾病的噪音在此时却成为了人类力量的显示,给人带来一丝不知从何而来的安全感。但在此时此刻,我最大的感想只是感谢的是猫步技能,是系统。刚刚上到1楼,整个人的心就像被人狠狠捏住了一样抽了起来。在废水厂场内,1层并不宽阔的空间里放眼望去全是穿着工作服和平民服装的丧尸。其数量几乎能够比得上公寓楼下街上的数量了。如果不是猫步技能,估计身边10到20米的丧尸都会被踏上钢制楼梯发出的响亮声音给弄过来。该死的。。。这么多的丧尸该怎么办。全部杀掉?倒是可以,但是枪声会不会引来更多的丧尸是个大问题。不过无论如何,提前知道有丧尸总比之后直接上来开火车要好的多。
看了看满地的丧尸,我决定悄悄地退回去,待明天早上再来操心怎么对付这些玩意。刚往后退了一步,系统的提示音冒出来了:“大量的丧尸对任何幸存者都是极大的麻烦,尤其是它们堵住了你的必经之路的时候。为了地球的和平,为了人类的明天,为了经验值和点券,骚年,... -->>
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