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说……500日元?”周晓问道。
“500日元的游戏?”铃木晓很惊讶。
日本的游戏可不便宜。大部分口碑或者制作不错的游戏,其价格都在5000日元左右,周晓这500日元,一下就等于把价格降低了十倍。
“这个价格,能赚到钱吗……?”铃木晓问道。
“薄利多销嘛。而且制作的时候本来也不大。”
“那您说的这个游戏,是要放在什么平台上呢?”铃木晓问道。
“平台?除了pc以外,还要放到ps2上面吧。”周晓说道。
“好吧,那请您描述一下你想做的游戏吧。”铃木晓说道。
其实铃木晓已经很烦了,但面对着老板,他还是很努力的在保持着情绪。
在铃木晓看来,周晓这个老板是个纯粹的电脑外行,之前的确很有眼光的看到了博客的发展前景,可到了游戏这里,他不论问的问题还是提出的东西都是很华而不实的,这样的老板,他真的很担心其能否提出合适的东西来。
而作为公司员工,最另人尴尬的则是,不论周晓提出来的东西是对的还是错的,他们都必须去跟着实行,就算明知老板走的路是错的,他们会去劝导,可老板如果一心要走这条路的话,他们却也没法阻止。
冥冥中,铃木晓仿佛已经看到那个画面了,而时间,就在周晓提出自己的想法之后。
周晓开始说了,光说不行,他还站起来比划着。
“这是个3d游戏,但跟常见的3d游戏不同,这个游戏的一切都只是用方块表示,每个方块大约一平方米,而玩家自己的模型,多边形的数量也不应该超过一百块,这些方块有水,有土地,有沙漠,有木头等等,就用这些雍熙组成一个世界,世界的每一个方块都是能拆下来的,而这个世界的精华在于两点,一是世界里的那些元素是能够合成的,比如沙子经过烧制之后会变成玻璃,比如木头柄跟石头能组成木镐,而石头里面蕴含的铁,金,钻石等也能分别组成铁镐,金镐等,另外一个精华在于一个叫做红石的东西,这个东西能起到电的作用,另外,红石也可以制作成基本的逻辑电路,也就是与门,非门跟与非门三种……”
周晓说出来的游戏真的是很简单,而且这游戏几乎是个完全空白的游戏,游戏中只有最初级,最原始的一些东西,没有剧情,没有争斗,游戏的全部,就只是创造而已!
一开始的铃木晓心中当然是不屑的,但听着听着,铃木晓张开的嘴就合不上了。
“这个游戏理论上可以做的很大。往地下可以做256层,地下会有暗河,会有岩浆,会有地下生物。也会有巨大的山洞跟山洞里的各种矿藏。”
“而且,不只是这么一点,我们还可以给游戏添加mod或者dlc,我们可以增加新的矿藏,或者植物,这些矿藏能熔炼新的物品,植物也能做相应的东西,比如橡胶树跟青铜,靠这两个,我们就可以做出一个工业时代的mod来。甚至最后做出核子反应堆等等……”
“好……好厉害!”铃木晓忍不住说道。
“恩?什么?”周晓正沉浸在自己描述的游戏里面,没太听清铃木晓的话。
“老板你好厉害!这个游戏能做!太能做了!”铃木晓激动的说道:“因为是色块的,所以游戏的配置利用可大可小,以ps2的硬件,完全可以运行起来。就算运行着有些辛苦,稍微牺牲一点性能就可以了。而制作的时候我们也不需要浪费太多时间,这游戏只要做出个开头的概念就可以了!”
“没错!这游戏可以玩儿很多很多年,用那些方块能做出很多很多东西,比如巨大的城市什么的!”周晓说道。
“老板,你真是个天才,你说这样一个游戏。叫什么名字好?”铃木晓问道。
“叫《raft》啊!”周晓毫不犹豫的说道。
是的,周晓说给铃木晓的,正是后世2009年才开发出来的沙盒游戏,这个游戏的最初版本只有15m左右而已,但就是这么一个小游戏,却在全世界卖出几千万份。对这游戏销量的形容,恐怕只有疯狂二字了。
《raft》的最初版本只是被挂在游戏网站上而已,而那时候的价格也只有区区5美元而已,而后来,当版本跟bug都完善了之后。这个游戏的最终售价是27美元也就是2700日元左右,这个价格大约只是正常游戏的一半,但如果说是小游戏,这个价格却又比较贵了。
就算不说这27美元的价格,单说前面5美元的最低价,这个游戏两年多的时间里卖出了3000万份以上,每份5美元,最后的收益就是一亿五千万美元,而周晓所付出的,最多也就是请几个做游戏的程序员,做出一个十几兆的游戏来而已!
抢钱可比这个工作难多了。
既然这个游戏的想法铃木晓也同意,周晓自然不再犹豫,马上着手给azx建立游戏部,但李瑞在听了这个想法之后建言道:“与其建立游戏部,还不如建立个主业是网络的分公司呢。”
“分公司?那就建一个!大家都方便嘛!”周晓说道。
老板的一句话,下面的人全都忙碌了起来,其实周晓的本意,如果做小游戏或者免费游戏的话,是想要去国内做的,日本的pc游戏跟网络游戏发展几乎是零,这一点就算到了十年之后也仍旧没有改变,但现在既然要做单机游戏,而且是pc,ps2上都发行的,自然就没必要回国去做了,而且恐怕未来,也不会在国内发行raft这游戏,原因很简单,这游戏……实在没必要搞太复杂的秘钥密保,周晓跟azx甚至根本不会去考虑盗版问题,因为出售的价格本来就低,所以对日本欧美的很多人来说根本就不是什么负担,买了就买了。
《raft》的制作被提上了日程,而周晓原本想着可以制作的游戏也被他提了出来,这其中包括宝石迷阵,植物大战僵尸,愤怒的小鸟什么的,都是后世非常经典的游戏,尤其是后两者,以现在游戏的水平来看,这两个游戏如果再添加点剧情,成就或者其他可玩性高耗时的东西,甚至可以算是正常的游戏而并非小游戏了,而一旦到了那个程度,游戏出售的价格可就不是五百日元而已了,至少两千日元以上又仍然算是物美价廉的定位,再加上老少皆宜的游戏风格,相信卖出及百万分,赚个几千万美元是轻轻松松的事情!
“也不知道两年后,这些游戏能不能在市场上捞到至少两亿美元,如果真的可以的话,再加上现在公司的一亿,三百亿日元砸下去,秋元康当年喊了七八年却迟迟没有实现的组合学校化梦想,应该就可以实现了吧……”周晓想道。
“对了,建立分公司加上请人,估计azx游戏部的总体投资最多也就一亿日元的样子,公司一亿美元的流动资金还是没花出去啊,这一亿美元,要做些什么呢……”周晓终于再次想到了自己的一亿美元。
“或许,这一亿美元我可以投资些电影电视剧什么的……”他想道。
说……500日元?”周晓问道。
“500日元的游戏?”铃木晓很惊讶。
日本的游戏可不便宜。大部分口碑或者制作不错的游戏,其价格都在5000日元左右,周晓这500日元,一下就等于把价格降低了十倍。
“这个价格,能赚到钱吗……?”铃木晓问道。
“薄利多销嘛。而且制作的时候本来也不大。”
“那您说的这个游戏,是要放在什么平台上呢?”铃木晓问道。
“平台?除了pc以外,还要放到ps2上面吧。”周晓说道。
“好吧,那请您描述一下你想做的游戏吧。”铃木晓说道。
其实铃木晓已经很烦了,但面对着老板,他还是很努力的在保持着情绪。
在铃木晓看来,周晓这个老板是个纯粹的电脑外行,之前的确很有眼光的看到了博客的发展前景,可到了游戏这里,他不论问的问题还是提出的东西都是很华而不实的,这样的老板,他真的很担心其能否提出合适的东西来。
而作为公司员工,最另人尴尬的则是,不论周晓提出来的东西是对的还是错的,他们都必须去跟着实行,就算明知老板走的路是错的,他们会去劝导,可老板如果一心要走这条路的话,他们却也没法阻止。
冥冥中,铃木晓仿佛已经看到那个画面了,而时间,就在周晓提出自己的想法之后。
周晓开始说了,光说不行,他还站起来比划着。
“这是个3d游戏,但跟常见的3d游戏不同,这个游戏的一切都只是用方块表示,每个方块大约一平方米,而玩家自己的模型,多边形的数量也不应该超过一百块,这些方块有水,有土地,有沙漠,有木头等等,就用这些雍熙组成一个世界,世界的每一个方块都是能拆下来的,而这个世界的精华在于两点,一是世界里的那些元素是能够合成的,比如沙子经过烧制之后会变成玻璃,比如木头柄跟石头能组成木镐,而石头里面蕴含的铁,金,钻石等也能分别组成铁镐,金镐等,另外一个精华在于一个叫做红石的东西,这个东西能起到电的作用,另外,红石也可以制作成基本的逻辑电路,也就是与门,非门跟与非门三种……”
周晓说出来的游戏真的是很简单,而且这游戏几乎是个完全空白的游戏,游戏中只有最初级,最原始的一些东西,没有剧情,没有争斗,游戏的全部,就只是创造而已!
一开始的铃木晓心中当然是不屑的,但听着听着,铃木晓张开的嘴就合不上了。
“这个游戏理论上可以做的很大。往地下可以做256层,地下会有暗河,会有岩浆,会有地下生物。也会有巨大的山洞跟山洞里的各种矿藏。”
“而且,不只是这么一点,我们还可以给游戏添加mod或者dlc,我们可以增加新的矿藏,或者植物,这些矿藏能熔炼新的物品,植物也能做相应的东西,比如橡胶树跟青铜,靠这两个,我们就可以做出一个工业时代的mod来。甚至最后做出核子反应堆等等……”
“好……好厉害!”铃木晓忍不住说道。
“恩?什么?”周晓正沉浸在自己描述的游戏里面,没太听清铃木晓的话。
“老板你好厉害!这个游戏能做!太能做了!”铃木晓激动的说道:“因为是色块的,所以游戏的配置利用可大可小,以ps2的硬件,完全可以运行起来。就算运行着有些辛苦,稍微牺牲一点性能就可以了。而制作的时候我们也不需要浪费太多时间,这游戏只要做出个开头的概念就可以了!”
“没错!这游戏可以玩儿很多很多年,用那些方块能做出很多很多东西,比如巨大的城市什么的!”周晓说道。
“老板,你真是个天才,你说这样一个游戏。叫什么名字好?”铃木晓问道。
“叫《raft》啊!”周晓毫不犹豫的说道。
是的,周晓说给铃木晓的,正是后世2009年才开发出来的沙盒游戏,这个游戏的最初版本只有15m左右而已,但就是这么一个小游戏,却在全世界卖出几千万份。对这游戏销量的形容,恐怕只有疯狂二字了。
《raft》的最初版本只是被挂在游戏网站上而已,而那时候的价格也只有区区5美元而已,而后来,当版本跟bug都完善了之后。这个游戏的最终售价是27美元也就是2700日元左右,这个价格大约只是正常游戏的一半,但如果说是小游戏,这个价格却又比较贵了。
就算不说这27美元的价格,单说前面5美元的最低价,这个游戏两年多的时间里卖出了3000万份以上,每份5美元,最后的收益就是一亿五千万美元,而周晓所付出的,最多也就是请几个做游戏的程序员,做出一个十几兆的游戏来而已!
抢钱可比这个工作难多了。
既然这个游戏的想法铃木晓也同意,周晓自然不再犹豫,马上着手给azx建立游戏部,但李瑞在听了这个想法之后建言道:“与其建立游戏部,还不如建立个主业是网络的分公司呢。”
“分公司?那就建一个!大家都方便嘛!”周晓说道。
老板的一句话,下面的人全都忙碌了起来,其实周晓的本意,如果做小游戏或者免费游戏的话,是想要去国内做的,日本的pc游戏跟网络游戏发展几乎是零,这一点就算到了十年之后也仍旧没有改变,但现在既然要做单机游戏,而且是pc,ps2上都发行的,自然就没必要回国去做了,而且恐怕未来,也不会在国内发行raft这游戏,原因很简单,这游戏……实在没必要搞太复杂的秘钥密保,周晓跟azx甚至根本不会去考虑盗版问题,因为出售的价格本来就低,所以对日本欧美的很多人来说根本就不是什么负担,买了就买了。
《raft》的制作被提上了日程,而周晓原本想着可以制作的游戏也被他提了出来,这其中包括宝石迷阵,植物大战僵尸,愤怒的小鸟什么的,都是后世非常经典的游戏,尤其是后两者,以现在游戏的水平来看,这两个游戏如果再添加点剧情,成就或者其他可玩性高耗时的东西,甚至可以算是正常的游戏而并非小游戏了,而一旦到了那个程度,游戏出售的价格可就不是五百日元而已了,至少两千日元以上又仍然算是物美价廉的定位,再加上老少皆宜的游戏风格,相信卖出及百万分,赚个几千万美元是轻轻松松的事情!
“也不知道两年后,这些游戏能不能在市场上捞到至少两亿美元,如果真的可以的话,再加上现在公司的一亿,三百亿日元砸下去,秋元康当年喊了七八年却迟迟没有实现的组合学校化梦想,应该就可以实现了吧……”周晓想道。
“对了,建立分公司加上请人,估计azx游戏部的总体投资最多也就一亿日元的样子,公司一亿美元的流动资金还是没花出去啊,这一亿美元,要做些什么呢……”周晓终于再次想到了自己的一亿美元。
“或许,这一亿美元我可以投资些电影电视剧什么的……”他想道。