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,为引,召唤鬼气长龙降临,对敌方造成500%的魔法伤害。
召唤,冤魂王座:由冤魂之气组成的王座,附带着沉重的怨念,可以大幅度提升自身掌控力。
召唤,魔界之门:嗜血魔树最强大的保命技能,献祭自身,短暂的召唤魔界强者降临。
哀嚎之影:将自身储备的的冤魂之影碾碎,使之释放哀嚎之气,可大幅度强化自身的气势,战斗能力,攻击能力,增幅强度10%,持续时间:未知。
阴魂之环:将自己吸收的无边冤魂之力提炼,锻造,可将其力量升华,褪冤魂之力为阴魂之力,此力量无比的纯粹,没有任何杂质。凝结成的阴魂之环更是坚不可摧,是一强大的防御之器,也是攻击之器。击中敌人可造成300%点物理伤害和300%点魔法伤害。
备注:嗜血魔树是百花谷暗中的强者,他的手段无比的血腥,罪恶。罪恶之树是它的实验产物,嗜血魔树本来是平平无奇的树木,不知哪一天有一强者于天空划过,一滴鲜血坠落于地,被嗜血魔树吸收,觉醒了自身的人格和意志。但是这滴血液的功效也仅仅于此,虽然使它获得了强大的能力,也封禁了他提升的道路,经年累月的在哀怨中度过,使他的灵魂渐渐扭曲。
炎狱地龙(仙灵级Boss)
等级:45
血量:240103/122027
攻击:4754/7459
魔法:2925/5122
护甲:1921/6240
技能:地龙之躯:附带一丝龙族血脉的强大身躯,自身恢复能力无比强大。在遭受到控制技能时,控制时间给与削弱效果,削弱程度未知。
震地烈火波:炎狱地龙以庞大的身躯,猛震大地,激发地脉之力,引岩浆上升,在他的周围形成一道岩浆火圈,被岩浆火圈所触碰的敌人,会造成500%点魔法伤害。
赤焰之爪:炎狱地龙在自己的利爪之上包裹一层火焰,在攻击到敌人之时会造成额外的100%魔法伤害。
炎狱血甲:将自身的龙之血脉全面激发,在身体周围凝聚一层龙血战甲,可增强自身20%防御力。
炎狱之轮:炎狱地龙用力的摆动自己的龙尾,对敌方造成致命伤害,伤害值为300%点物理伤害。可间接的使用火之元素之凝聚一轮元素之月,对命中的地方造成300%点魔法伤害。
烈焰龙息:龙系生物的通有技能,以身体中龙之血脉引导,激发生命本源之力,对敌方攻击,攻击强度视血脉等级而定。
地狱烈火:炎狱地龙召唤地狱烈火降临,可对范围内的敌人造成300%点魔法伤害。
耀阳火球:以自身血脉之力为引,召唤出九颗带着耀阳之力的火球,可以自身意志指挥火球发动攻击,每颗耀阳之球可对敌方造成100%点物理伤害,100%点魔法伤害。
熔岩蛟龙:以自身火元素之力为引,指引地下的岩浆之力翻腾,化为一条岩浆蛟龙,于指定位置冲出,对敌方造成500%物理伤害,500%魔法伤害。
备注:炎狱地龙是炎甲蜥蜴之中先祖血脉最浓郁的,在陨石降临之际,机缘巧合,正好降临在他身旁,陨石所附带的强大火之元力被它尽数吸收,由此走上了进化之路,一次次的涅槃生长,吸收火焰之力强化己身,追溯先祖血脉,凝聚龙之威仪。
其实Boss和Boss之间的战斗和Boss和玩家之间的战斗是不一样的。在本土居民的战斗中根本就没有血量的增减,完全没有数据的存在,一切都看自身的等级,血脉,身体强度。而与玩家则不然,玩家可以凭借团队挑战强大的Boss,用纯攻击力将Boss堆死。
,为引,召唤鬼气长龙降临,对敌方造成500%的魔法伤害。
召唤,冤魂王座:由冤魂之气组成的王座,附带着沉重的怨念,可以大幅度提升自身掌控力。
召唤,魔界之门:嗜血魔树最强大的保命技能,献祭自身,短暂的召唤魔界强者降临。
哀嚎之影:将自身储备的的冤魂之影碾碎,使之释放哀嚎之气,可大幅度强化自身的气势,战斗能力,攻击能力,增幅强度10%,持续时间:未知。
阴魂之环:将自己吸收的无边冤魂之力提炼,锻造,可将其力量升华,褪冤魂之力为阴魂之力,此力量无比的纯粹,没有任何杂质。凝结成的阴魂之环更是坚不可摧,是一强大的防御之器,也是攻击之器。击中敌人可造成300%点物理伤害和300%点魔法伤害。
备注:嗜血魔树是百花谷暗中的强者,他的手段无比的血腥,罪恶。罪恶之树是它的实验产物,嗜血魔树本来是平平无奇的树木,不知哪一天有一强者于天空划过,一滴鲜血坠落于地,被嗜血魔树吸收,觉醒了自身的人格和意志。但是这滴血液的功效也仅仅于此,虽然使它获得了强大的能力,也封禁了他提升的道路,经年累月的在哀怨中度过,使他的灵魂渐渐扭曲。
炎狱地龙(仙灵级Boss)
等级:45
血量:240103/122027
攻击:4754/7459
魔法:2925/5122
护甲:1921/6240
技能:地龙之躯:附带一丝龙族血脉的强大身躯,自身恢复能力无比强大。在遭受到控制技能时,控制时间给与削弱效果,削弱程度未知。
震地烈火波:炎狱地龙以庞大的身躯,猛震大地,激发地脉之力,引岩浆上升,在他的周围形成一道岩浆火圈,被岩浆火圈所触碰的敌人,会造成500%点魔法伤害。
赤焰之爪:炎狱地龙在自己的利爪之上包裹一层火焰,在攻击到敌人之时会造成额外的100%魔法伤害。
炎狱血甲:将自身的龙之血脉全面激发,在身体周围凝聚一层龙血战甲,可增强自身20%防御力。
炎狱之轮:炎狱地龙用力的摆动自己的龙尾,对敌方造成致命伤害,伤害值为300%点物理伤害。可间接的使用火之元素之凝聚一轮元素之月,对命中的地方造成300%点魔法伤害。
烈焰龙息:龙系生物的通有技能,以身体中龙之血脉引导,激发生命本源之力,对敌方攻击,攻击强度视血脉等级而定。
地狱烈火:炎狱地龙召唤地狱烈火降临,可对范围内的敌人造成300%点魔法伤害。
耀阳火球:以自身血脉之力为引,召唤出九颗带着耀阳之力的火球,可以自身意志指挥火球发动攻击,每颗耀阳之球可对敌方造成100%点物理伤害,100%点魔法伤害。
熔岩蛟龙:以自身火元素之力为引,指引地下的岩浆之力翻腾,化为一条岩浆蛟龙,于指定位置冲出,对敌方造成500%物理伤害,500%魔法伤害。
备注:炎狱地龙是炎甲蜥蜴之中先祖血脉最浓郁的,在陨石降临之际,机缘巧合,正好降临在他身旁,陨石所附带的强大火之元力被它尽数吸收,由此走上了进化之路,一次次的涅槃生长,吸收火焰之力强化己身,追溯先祖血脉,凝聚龙之威仪。
其实Boss和Boss之间的战斗和Boss和玩家之间的战斗是不一样的。在本土居民的战斗中根本就没有血量的增减,完全没有数据的存在,一切都看自身的等级,血脉,身体强度。而与玩家则不然,玩家可以凭借团队挑战强大的Boss,用纯攻击力将Boss堆死。