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涯的意思很明白,在此难度下,带着他们不但帮不了忙,反而可能成为负担,并不建议王业答应他们。
王业也有些犹豫,他不是什么滥好人,比起让爱心泛滥,他更在意权衡利弊。除非是在胸有成竹的情况下,他才有心思照顾照顾周围的人,可惜这一次明显不属于这种情况。富则兼济天下,穷则独善其身,这是他的理念。
可还没等王业开口,一个有些粗犷的声音插了进来。
“嘿!小子!这还看不出来么,他们几个自私鬼不愿意护着你们!”
说话的是一个又胖又壮的大汉,皮肤黄里透红,留着一嘴络腮胡,他身上穿着一套宽硕坚实的钢甲,钢甲两臂上各有半块大盾,似乎是拼接式的盾牌。这会儿,他正坐在沙漠里露出的一截废车上,一只手提着个酒罐子,大大咧咧地喝着。
王业眯眼看了看说话的人,直觉告诉他这人并非泛泛之辈。
“看属性应该是经历过五次以上试炼的试炼者。”吴涯自觉地对王业道,接着,他的眼镜好像发现了什么,突然微微一惊:“有意思,他的技能全都是化身技能。”
全都是化身技能?
王业曾经仔细观察过各种化身技能。无论什么化身,在念值消耗上都有一个共同点——消耗最大念值的一半。而且一些强力化身都有每次试炼中的使用次数限制,也就是说,很多化身在一段时间内,往往只能用一次。
“很有创意的加点方式啊。”吴涯突然摘下眼镜,递给王业:“你看。”
带上吴涯的眼镜,王业眼前突然出现了大量的各种电子字符,数据随着视线移动不断滚动更新着,实时探测的周围的各种数字。仔细观察,能在眼镜屏幕上看到每个人的属性,技能,甚至是自己当前距离附近参照物的距离数据,每一个小沙丘的高度数据等等。
看向那大汉时,王业看到了这样的数据:
胡八,男,25岁,兵长,视力指数5.0,听力指数1.0,身高指数183,体重指数90,力量指数25,敏捷指数22,智力指数15,攻击力指数13-17,防御力指数8,生命力指数400,念指数50。
作为一个兵长级别的试炼者,这家伙力敏等主流属性毫无提升,但是却有足足8点防御和400点的生命力。这种加点方式的人并非没有,但多半都是些贪生怕死之辈。而面前这大汉,显然不像是胆小如鼠的家伙。还有一点奇怪的是,这家伙有15的智力,但是念值数只有50。
按照吴涯的介绍,每个人念值数的计算公式是:50+智力值*10,比如王业,他的350就是50+30*10得来的。可是这个大汉不同,他15智力理应有200念值,可是只有50。
“看看他的技能你就明白了。”
吴涯伸过手来,在眼镜边框点了下来。
几个技能图标突然浮现在王业眼前:
怒气:被动技能,每当你受到伤害或造成伤害的时候,都会提升你的生命力和念值回复速度,且你当前的生命力百分比越低,则你的力量值和敏捷值越高。但你的念值上限永久锁定为50。
除此之外,胡八有三个化身技能:
暴熊化身:化身为巨大的暴熊,提升200点生命力和5点力量,持续时间15分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,无次数限制。)
甲龙化身:化身为钢铁甲龙,提升10点防御力,化身期间拥有主动技能“地钻”,能够钻开各种坚硬的岩石,持续时间30分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,每次试炼限制使用三次。)
贪食者化身:化身为饕餮的贪食者,提升300点生命力,降低一半攻击力和敏捷值,化身期间吞食一切食物都会转换为生命力回复,持续30分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,无次数限制。)
确实是有趣的加点方式,可以说,这个叫胡八的家伙,所有技能都是搭配着他的被动技能“怒气”来的。由于他的念值被锁定为50,很多技能都不好使用,但是化身类技能恰恰算的是念值上限的一半,也就是他只需要消耗25念值就能进行一次化身。他的智力值有15,每小时就能回复15点念值,外加怒气技能能够通过伤害和被伤害... -->>
涯的意思很明白,在此难度下,带着他们不但帮不了忙,反而可能成为负担,并不建议王业答应他们。
王业也有些犹豫,他不是什么滥好人,比起让爱心泛滥,他更在意权衡利弊。除非是在胸有成竹的情况下,他才有心思照顾照顾周围的人,可惜这一次明显不属于这种情况。富则兼济天下,穷则独善其身,这是他的理念。
可还没等王业开口,一个有些粗犷的声音插了进来。
“嘿!小子!这还看不出来么,他们几个自私鬼不愿意护着你们!”
说话的是一个又胖又壮的大汉,皮肤黄里透红,留着一嘴络腮胡,他身上穿着一套宽硕坚实的钢甲,钢甲两臂上各有半块大盾,似乎是拼接式的盾牌。这会儿,他正坐在沙漠里露出的一截废车上,一只手提着个酒罐子,大大咧咧地喝着。
王业眯眼看了看说话的人,直觉告诉他这人并非泛泛之辈。
“看属性应该是经历过五次以上试炼的试炼者。”吴涯自觉地对王业道,接着,他的眼镜好像发现了什么,突然微微一惊:“有意思,他的技能全都是化身技能。”
全都是化身技能?
王业曾经仔细观察过各种化身技能。无论什么化身,在念值消耗上都有一个共同点——消耗最大念值的一半。而且一些强力化身都有每次试炼中的使用次数限制,也就是说,很多化身在一段时间内,往往只能用一次。
“很有创意的加点方式啊。”吴涯突然摘下眼镜,递给王业:“你看。”
带上吴涯的眼镜,王业眼前突然出现了大量的各种电子字符,数据随着视线移动不断滚动更新着,实时探测的周围的各种数字。仔细观察,能在眼镜屏幕上看到每个人的属性,技能,甚至是自己当前距离附近参照物的距离数据,每一个小沙丘的高度数据等等。
看向那大汉时,王业看到了这样的数据:
胡八,男,25岁,兵长,视力指数5.0,听力指数1.0,身高指数183,体重指数90,力量指数25,敏捷指数22,智力指数15,攻击力指数13-17,防御力指数8,生命力指数400,念指数50。
作为一个兵长级别的试炼者,这家伙力敏等主流属性毫无提升,但是却有足足8点防御和400点的生命力。这种加点方式的人并非没有,但多半都是些贪生怕死之辈。而面前这大汉,显然不像是胆小如鼠的家伙。还有一点奇怪的是,这家伙有15的智力,但是念值数只有50。
按照吴涯的介绍,每个人念值数的计算公式是:50+智力值*10,比如王业,他的350就是50+30*10得来的。可是这个大汉不同,他15智力理应有200念值,可是只有50。
“看看他的技能你就明白了。”
吴涯伸过手来,在眼镜边框点了下来。
几个技能图标突然浮现在王业眼前:
怒气:被动技能,每当你受到伤害或造成伤害的时候,都会提升你的生命力和念值回复速度,且你当前的生命力百分比越低,则你的力量值和敏捷值越高。但你的念值上限永久锁定为50。
除此之外,胡八有三个化身技能:
暴熊化身:化身为巨大的暴熊,提升200点生命力和5点力量,持续时间15分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,无次数限制。)
甲龙化身:化身为钢铁甲龙,提升10点防御力,化身期间拥有主动技能“地钻”,能够钻开各种坚硬的岩石,持续时间30分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,每次试炼限制使用三次。)
贪食者化身:化身为饕餮的贪食者,提升300点生命力,降低一半攻击力和敏捷值,化身期间吞食一切食物都会转换为生命力回复,持续30分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,无次数限制。)
确实是有趣的加点方式,可以说,这个叫胡八的家伙,所有技能都是搭配着他的被动技能“怒气”来的。由于他的念值被锁定为50,很多技能都不好使用,但是化身类技能恰恰算的是念值上限的一半,也就是他只需要消耗25念值就能进行一次化身。他的智力值有15,每小时就能回复15点念值,外加怒气技能能够通过伤害和被伤害... -->>
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