第四百四十九章 不怀好意的身影 (1/2)
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布里茨第一场以剑圣易大师形态出战的匹配赛,最终还是以胜利告终。
确切地说,是险胜。
如果不是靠着它的疯狂带线偷塔,以及最后关头直接放弃在下路继续推进、转而传送到紫色方上路高地前、选择以先破一路作为突破口的话,这场战斗的结果很有可能会是由齐心协力、抱团中推的紫色方获胜。
毕竟,双方的团队经济差距还是太明显了。
11:21的人头比,己方所斩获的人头数几乎全是由布里茨一个人拿下,而对面紫色方的经济却是很好地被集中在了卡牌大师和奥巴马这两个c位英雄的身上。
再加上稻草人能够打出成吨伤害的跳大、辅助日女的团控大招、以及锐雯的强突进能力,甚至是哪怕让布里茨回来参团,5v5的情况下都难以打赢团战。
好在紫色方的中推意识不够及时,如果再早一些做出这样的决定,没有足够时间的布里茨也不可能这么凭借一己之力、一路拆到紫色= 方的基地水晶处。
另外一方面,蓝色方的其他四名队友,虽然前中期表现得一直令人无语,但在最后也是做出了贡献的。
没有他们的拼命拖延、为布里茨争取到时间,紫色方的几名英雄便能够及时回防,到时候就算布里茨的装备再好,操作再精妙,也不可能在紫色方拥有多个强控技能的英雄面前毫无顾虑地将对方老家拆光偷光。
但不管怎么说,不管过程有多惊险多侥幸,总归还是获胜了的。
布里茨也是第一次真切地领会到了“以一己之力拯救世界”是一种什么样的感受。
但是话说回来,虽然这一局匹配是以它疯狂偷塔才赢下的胜利,可这并不是说,剑圣的最强能力就在于偷塔。
其实在战斗开始的初期,带出了红buff的剑圣gank效率也是相当惊人的,尤其是到6级之后学出大招。赶到线上前就将“高原血统”开启,哪怕对手在河道、草丛里头插了眼,也会来不及反应便被移动速度暴涨一截的剑圣突到面前。
只不过是这一局的队友实在太不争气而已,否则以布里茨前期那样的gank效率,换做其他靠谱些的队友,早就被carry得在线上建立起优势了……
结束了第一场既辛苦又惊险的匹配赛,从战斗房间中退出来之后,布里茨便在默默诚心祈祷着接下来千万不要让它再遇上刚刚这样的队友。
再这么来一次,不被累死也要被郁闷死了。
好在经过了这第一场的纠结之后,随后布里茨所匹配到的几局都让它打得心情重新愉快起来。
队友们线上不坑。打得足够稳定,那么靠着它带了召唤师技能【传送】的及时gank和支援,便总是能够轻松惬意地完成收割、顺顺利利帮助队友建立起对线优势。
在中低端局里,一个水平出色的打野就是一场战斗胜利的保证。
在以打野剑圣接连战斗了十多场、其中一半以上的场次都是以对方20投轻松赢得胜利之后,布里茨对于这句话便愈发地认同起来。
而到目前为止,已经唤醒了足足八位英雄伙伴的它,也总算是拥有了一名能够正经胜任打野位置的伙伴选择。
……
第一天,36个能量点。
第二天,34个能量点。
第三天。38个能量点。
……
第六天,35个能量点。……
这是布里茨在接连不断地以打野剑圣作为出战英雄进行匹配战斗之后、所收获到的辉煌战果。
平均达到了每天35个能量点左右的收益进账,比起之前的每天30点又有了一小截的显著提升。
这就是打野英雄玩得溜的好处。
因而在激活了易大师之后的这段日子里,布里茨几乎没有使用过包括自己本尊在内的其... -->>
布里茨第一场以剑圣易大师形态出战的匹配赛,最终还是以胜利告终。
确切地说,是险胜。
如果不是靠着它的疯狂带线偷塔,以及最后关头直接放弃在下路继续推进、转而传送到紫色方上路高地前、选择以先破一路作为突破口的话,这场战斗的结果很有可能会是由齐心协力、抱团中推的紫色方获胜。
毕竟,双方的团队经济差距还是太明显了。
11:21的人头比,己方所斩获的人头数几乎全是由布里茨一个人拿下,而对面紫色方的经济却是很好地被集中在了卡牌大师和奥巴马这两个c位英雄的身上。
再加上稻草人能够打出成吨伤害的跳大、辅助日女的团控大招、以及锐雯的强突进能力,甚至是哪怕让布里茨回来参团,5v5的情况下都难以打赢团战。
好在紫色方的中推意识不够及时,如果再早一些做出这样的决定,没有足够时间的布里茨也不可能这么凭借一己之力、一路拆到紫色= 方的基地水晶处。
另外一方面,蓝色方的其他四名队友,虽然前中期表现得一直令人无语,但在最后也是做出了贡献的。
没有他们的拼命拖延、为布里茨争取到时间,紫色方的几名英雄便能够及时回防,到时候就算布里茨的装备再好,操作再精妙,也不可能在紫色方拥有多个强控技能的英雄面前毫无顾虑地将对方老家拆光偷光。
但不管怎么说,不管过程有多惊险多侥幸,总归还是获胜了的。
布里茨也是第一次真切地领会到了“以一己之力拯救世界”是一种什么样的感受。
但是话说回来,虽然这一局匹配是以它疯狂偷塔才赢下的胜利,可这并不是说,剑圣的最强能力就在于偷塔。
其实在战斗开始的初期,带出了红buff的剑圣gank效率也是相当惊人的,尤其是到6级之后学出大招。赶到线上前就将“高原血统”开启,哪怕对手在河道、草丛里头插了眼,也会来不及反应便被移动速度暴涨一截的剑圣突到面前。
只不过是这一局的队友实在太不争气而已,否则以布里茨前期那样的gank效率,换做其他靠谱些的队友,早就被carry得在线上建立起优势了……
结束了第一场既辛苦又惊险的匹配赛,从战斗房间中退出来之后,布里茨便在默默诚心祈祷着接下来千万不要让它再遇上刚刚这样的队友。
再这么来一次,不被累死也要被郁闷死了。
好在经过了这第一场的纠结之后,随后布里茨所匹配到的几局都让它打得心情重新愉快起来。
队友们线上不坑。打得足够稳定,那么靠着它带了召唤师技能【传送】的及时gank和支援,便总是能够轻松惬意地完成收割、顺顺利利帮助队友建立起对线优势。
在中低端局里,一个水平出色的打野就是一场战斗胜利的保证。
在以打野剑圣接连战斗了十多场、其中一半以上的场次都是以对方20投轻松赢得胜利之后,布里茨对于这句话便愈发地认同起来。
而到目前为止,已经唤醒了足足八位英雄伙伴的它,也总算是拥有了一名能够正经胜任打野位置的伙伴选择。
……
第一天,36个能量点。
第二天,34个能量点。
第三天。38个能量点。
……
第六天,35个能量点。……
这是布里茨在接连不断地以打野剑圣作为出战英雄进行匹配战斗之后、所收获到的辉煌战果。
平均达到了每天35个能量点左右的收益进账,比起之前的每天30点又有了一小截的显著提升。
这就是打野英雄玩得溜的好处。
因而在激活了易大师之后的这段日子里,布里茨几乎没有使用过包括自己本尊在内的其... -->>
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