第206章 游戏教父级人物 (1/2)
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作为投影模特,对于这近距离的视觉奇观感受最为深刻,她能感觉到自己与往常没有任何不同,但是在她眼中自己不知何时“穿”起了一套护士服,不得不说这定点光雕技术在全息投影技术领域的领先,李悦锦能很清楚的看到自己那诡异的皮肤,手中的手术刀上居然泛着丝丝鲜血如同真物!
身边竟然还有一缕缕蓝色的雾气围绕着自己飘散。
李悦锦身体稍微动了动,她后面的尾翼也跟着摇摆晃动。
“太神奇了!”李悦锦心里惊呼道,脸上满是不可思议。
随后微微咧嘴一笑,至少在她看来是这样.....
在别人的眼中却是另一番景象:一个妖娆而美丽,性感中透露着怪异后的恐怖的“女护士”,竟然露出了恐怖的微笑,配合上她那只露出丝丝蓝光的恐怖眼睛,像是在向人们宣布死亡的到来,让人不寒而栗。
I9的负责这次展会的组长原本打算过来看看极光游戏准备的怎么样了,可当他瞧见这种景象时再也迈不动脚步,整个人如同生根定在了原地。
他大张着嘴下巴都快要脱臼了:“这尼玛是科幻电影还是恐怖片?”
画面实在是太真实了,这与游戏cg有着本质上的不同……这个“怪物”刚刚还是一位娇滴滴的showgril,现在竟然变成了一个恐怖妖艳的绝世妖姬。
谁能告诉我这不是真的!
这难道就是最新的定点光雕投影技术?因为如果是道具的话……它怎么可能在大庭广众之下像变戏法似的把整个人都变成另外一番模样!
众目睽睽之下,李悦锦再次发生了变化,画风从诡异鬼片变成了科幻变异,黑发变白发后脑勺长出蓝色的触须,制服碎裂,幽蓝色的经脉显得怪异无比,漆黑的尾翼也染上了蓝光,刚刚还在手中的手术刀早已不见踪影,漆黑修长的指甲成为了她的新武器,显得血腥而狰狞。
这个I9的小组负责人终于想起了这个角色是谁不由的高呼“疯狂宝贝!”
没错就是《穿越火线》生化危机的疯狂宝贝!
很少有人见识过货真价实的定点光雕投影,除了震惊定点光雕投影技术的同时有惊讶于台上那个魅惑恐怖的角色,而此时他们的表现已经不仅仅用目瞪口呆四个字能够形容了.................
不仅仅是工作人员和极光游戏的员工惊异、亢奋地看着眼前的一幕,还有其他人发现了这里的不寻常。
极光游戏所在的A区的参展方几乎都是亚洲公司,日本的游戏公司一直在亚洲扮演着比较独特的身份。
客观来讲,之前的掌机游戏领域是日本撑起了一片天。
任性天堂和索尼就是日本代表的游戏厂商,在几年前,甚至有人高呼日本游戏统治世界。
这个国家的游戏和前世一样在走向没落之前,曾经霸占全球游戏市场的近七成份额。>
作为投影模特,对于这近距离的视觉奇观感受最为深刻,她能感觉到自己与往常没有任何不同,但是在她眼中自己不知何时“穿”起了一套护士服,不得不说这定点光雕技术在全息投影技术领域的领先,李悦锦能很清楚的看到自己那诡异的皮肤,手中的手术刀上居然泛着丝丝鲜血如同真物!
身边竟然还有一缕缕蓝色的雾气围绕着自己飘散。
李悦锦身体稍微动了动,她后面的尾翼也跟着摇摆晃动。
“太神奇了!”李悦锦心里惊呼道,脸上满是不可思议。
随后微微咧嘴一笑,至少在她看来是这样.....
在别人的眼中却是另一番景象:一个妖娆而美丽,性感中透露着怪异后的恐怖的“女护士”,竟然露出了恐怖的微笑,配合上她那只露出丝丝蓝光的恐怖眼睛,像是在向人们宣布死亡的到来,让人不寒而栗。
I9的负责这次展会的组长原本打算过来看看极光游戏准备的怎么样了,可当他瞧见这种景象时再也迈不动脚步,整个人如同生根定在了原地。
他大张着嘴下巴都快要脱臼了:“这尼玛是科幻电影还是恐怖片?”
画面实在是太真实了,这与游戏cg有着本质上的不同……这个“怪物”刚刚还是一位娇滴滴的showgril,现在竟然变成了一个恐怖妖艳的绝世妖姬。
谁能告诉我这不是真的!
这难道就是最新的定点光雕投影技术?因为如果是道具的话……它怎么可能在大庭广众之下像变戏法似的把整个人都变成另外一番模样!
众目睽睽之下,李悦锦再次发生了变化,画风从诡异鬼片变成了科幻变异,黑发变白发后脑勺长出蓝色的触须,制服碎裂,幽蓝色的经脉显得怪异无比,漆黑的尾翼也染上了蓝光,刚刚还在手中的手术刀早已不见踪影,漆黑修长的指甲成为了她的新武器,显得血腥而狰狞。
这个I9的小组负责人终于想起了这个角色是谁不由的高呼“疯狂宝贝!”
没错就是《穿越火线》生化危机的疯狂宝贝!
很少有人见识过货真价实的定点光雕投影,除了震惊定点光雕投影技术的同时有惊讶于台上那个魅惑恐怖的角色,而此时他们的表现已经不仅仅用目瞪口呆四个字能够形容了.................
不仅仅是工作人员和极光游戏的员工惊异、亢奋地看着眼前的一幕,还有其他人发现了这里的不寻常。
极光游戏所在的A区的参展方几乎都是亚洲公司,日本的游戏公司一直在亚洲扮演着比较独特的身份。
客观来讲,之前的掌机游戏领域是日本撑起了一片天。
任性天堂和索尼就是日本代表的游戏厂商,在几年前,甚至有人高呼日本游戏统治世界。
这个国家的游戏和前世一样在走向没落之前,曾经霸占全球游戏市场的近七成份额。
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