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息室。
两人好吃好喝伺候着,在安静中等待索尼高层的决议。
中山隼雄有些心神不宁:“杨,你想用哪种方式与索尼合作?”
杨云眼皮子都不抬:“三份协议内容都不同。我个人倾向合资办厂,制作cd-rom版本的md,或者干脆就是cd版本的世嘉32位游戏主机世嘉土星。”
门开了,久多良木健一脸沉重地走进来说道:“大贺社长决定了,ps的新闻发布会照常举办,同时希望世嘉与我们共同召开新闻发布会。”
来了!与真实历史一样,索尼准备彻底离开任天堂,与真实历史不一样的是,世嘉横插了一杠子,就看索尼是不是愿意接纳世嘉入场了。
杨云神色不变地问道:“那么三份合约,索尼准备采用哪一种?”
第一份合约,正是杨云最期待的一份,索尼与世嘉合作,共同研发32位游戏机,以及手柄等周边硬件。
第二份合约,索尼成为世嘉的硬件供应商,具有主机平台同类型元器件的优先供应权。
第三份合约。索尼与世嘉达成战略合作伙伴,除了在主机等领域共同研发外,还会允许世嘉进入vcd数字光盘的白皮书标准制定中!
久多良木健答道:“第一种吧,希望杨社长能理解我们,毕竟我们也有难处!”
很好!杨云笑了起来:“走吧,我们去签合约!”
事情要徐徐图之,第二份会让世嘉也陷入背叛其他硬件厂商的难题中。第三份更是将世嘉和索尼全方位捆绑,世嘉付出的代价太大。还不如慢慢接触后,再想办法进入vcd标准设定中。
与索尼合作开发32位主机,并不是世嘉不能独自开发,而是杨云看上了索尼的图形处理能力。
土星和ps比起来,在处理2d游戏效果时土星占优,处理3d效果时ps占优,而在32位元时代,3d游戏正开始流行起来,所以为了避免重蹈真实历史的覆辙,杨云必须加强土星主机的3d处理能力。才能在接下来的主机大战中生存下来。
而图形处理芯片的尖端技术,还是牢牢掌握在索尼的手中,相比之下,土星在技术上还是差了索尼那么一点点,这也是杨云挖空心思也要和索尼合作的重要原因!
索尼很快就做出了对任天堂的回应。指责了任天堂的背叛,背叛日本盟友,转投欧洲公司,单方面撕毁合同的行为令人不齿!
同时索尼宣布,既然任天堂都可以与飞利浦合作,那么索尼将与世嘉公司共同成立一个开发部,做cd格式的md游戏主机,以及共同开发全新的32位主机。
热闹了,这下日本游戏界都乱了起来。
任天堂和飞利浦勾结,索尼与世嘉合作,不对,应该是索尼与中国龙腾合作!
在现在的日本游戏界,大家都知道,谁与龙腾公司扯上关系,那么这家公司一定会火起来!
一时间,日本国内同行与媒体的声音都不一样,以卡普空辻本宪三为首的同行纷纷表示狼来了,中国人在大举入侵日本,呼吁全日本的游戏制作企业联合起来抵御龙腾的入侵!
而另一方面,nhk电台和朝日新闻等媒体都在嘲笑卡普空是小题大做,只拿龙腾说事,却看不到飞利浦也是欧洲企业这个事实。
实际上在日本,确实有很大一部分人的屁股很歪,这也是日本人自我感觉良好,相当骄傲的表现。
杨云在与索尼签署完合同协议后,将筹备工作丢给王哲,一个人回到了国内。
有些事情,不是说谁嚷嚷的声音大,谁就占理的。
要是争吵有用,他可以雇佣几千人几万人天天骂街,这样嗓门声音最大。
既然日本国内还有那么一小撮宁顽不宁的反对分子,那就不用和他们客气!
算算时间,看来卡普空和snk的新格斗游戏应该到了收尾的阶段,难怪他们现在迫不及待的跳出来,恐怕就是想故意挑起事端,增加他们的曝光率。
既然卡普空又想挑起战斗,那正好借此机会,再给他们一个窝心脚!
杨云翻出了他的神秘小本,很快就选好了下一款游戏的制作内容,街机游戏吞食天地ii-赤壁之战!
ps:
索尼章节是铺垫内容,我想将索尼与任天堂为什么破裂说清楚一点,还想将世嘉与索尼有限度合作这件事提出来,否则将来可能有人会不明白,明明索尼的ps是主角最大的敌人,为什么他们还会合作?所以有些啰嗦,笔墨多了点,抱歉!下面的章节就是游戏内容了,街机三国志,嗯,就是这样。
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两人好吃好喝伺候着,在安静中等待索尼高层的决议。
中山隼雄有些心神不宁:“杨,你想用哪种方式与索尼合作?”
杨云眼皮子都不抬:“三份协议内容都不同。我个人倾向合资办厂,制作cd-rom版本的md,或者干脆就是cd版本的世嘉32位游戏主机世嘉土星。”
门开了,久多良木健一脸沉重地走进来说道:“大贺社长决定了,ps的新闻发布会照常举办,同时希望世嘉与我们共同召开新闻发布会。”
来了!与真实历史一样,索尼准备彻底离开任天堂,与真实历史不一样的是,世嘉横插了一杠子,就看索尼是不是愿意接纳世嘉入场了。
杨云神色不变地问道:“那么三份合约,索尼准备采用哪一种?”
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第二份合约,索尼成为世嘉的硬件供应商,具有主机平台同类型元器件的优先供应权。
第三份合约。索尼与世嘉达成战略合作伙伴,除了在主机等领域共同研发外,还会允许世嘉进入vcd数字光盘的白皮书标准制定中!
久多良木健答道:“第一种吧,希望杨社长能理解我们,毕竟我们也有难处!”
很好!杨云笑了起来:“走吧,我们去签合约!”
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与索尼合作开发32位主机,并不是世嘉不能独自开发,而是杨云看上了索尼的图形处理能力。
土星和ps比起来,在处理2d游戏效果时土星占优,处理3d效果时ps占优,而在32位元时代,3d游戏正开始流行起来,所以为了避免重蹈真实历史的覆辙,杨云必须加强土星主机的3d处理能力。才能在接下来的主机大战中生存下来。
而图形处理芯片的尖端技术,还是牢牢掌握在索尼的手中,相比之下,土星在技术上还是差了索尼那么一点点,这也是杨云挖空心思也要和索尼合作的重要原因!
索尼很快就做出了对任天堂的回应。指责了任天堂的背叛,背叛日本盟友,转投欧洲公司,单方面撕毁合同的行为令人不齿!
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热闹了,这下日本游戏界都乱了起来。
任天堂和飞利浦勾结,索尼与世嘉合作,不对,应该是索尼与中国龙腾合作!
在现在的日本游戏界,大家都知道,谁与龙腾公司扯上关系,那么这家公司一定会火起来!
一时间,日本国内同行与媒体的声音都不一样,以卡普空辻本宪三为首的同行纷纷表示狼来了,中国人在大举入侵日本,呼吁全日本的游戏制作企业联合起来抵御龙腾的入侵!
而另一方面,nhk电台和朝日新闻等媒体都在嘲笑卡普空是小题大做,只拿龙腾说事,却看不到飞利浦也是欧洲企业这个事实。
实际上在日本,确实有很大一部分人的屁股很歪,这也是日本人自我感觉良好,相当骄傲的表现。
杨云在与索尼签署完合同协议后,将筹备工作丢给王哲,一个人回到了国内。
有些事情,不是说谁嚷嚷的声音大,谁就占理的。
要是争吵有用,他可以雇佣几千人几万人天天骂街,这样嗓门声音最大。
既然日本国内还有那么一小撮宁顽不宁的反对分子,那就不用和他们客气!
算算时间,看来卡普空和snk的新格斗游戏应该到了收尾的阶段,难怪他们现在迫不及待的跳出来,恐怕就是想故意挑起事端,增加他们的曝光率。
既然卡普空又想挑起战斗,那正好借此机会,再给他们一个窝心脚!
杨云翻出了他的神秘小本,很快就选好了下一款游戏的制作内容,街机游戏吞食天地ii-赤壁之战!
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索尼章节是铺垫内容,我想将索尼与任天堂为什么破裂说清楚一点,还想将世嘉与索尼有限度合作这件事提出来,否则将来可能有人会不明白,明明索尼的ps是主角最大的敌人,为什么他们还会合作?所以有些啰嗦,笔墨多了点,抱歉!下面的章节就是游戏内容了,街机三国志,嗯,就是这样。
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