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进入81年1月,新创业电子公司跟沃尔玛公司签署北美市场独家代理协议,沃尔玛以20美元一台的价格采购,两年内总订单保底500万台,也既是1亿美元的总订单,拿下了《中华方块》掌机在北美市场两年的总经销权。
随后沃尔玛在北美的上千家商场中,《中华方块》掌机以25美元的定价,正式的发售。
发售当天,盛况堪比几年前雅达利2600发售初期的盛况!
沃尔玛商场,每个门店的《中华方块》掌机专柜前,都挤满了排队购买到人群。
因为这款游戏如日中天,逐渐成为美国很多一线城市的街头风景线,以至于全世界的游戏厂商都不得不关注《中华方块》,他们都弄不明白,这么简单的一款游戏,为什么居然拥有如此巨大的魔力。
是的!
即使业内人士,玩过这款游戏之后,都感觉这是一款完全不需要智商,不需要逻辑能力的游戏。然而,它却是具备磁性,让人们一再的把时间,浪费在消除方块这个行为上。
男女少年都能感觉到《中华方块》神奇的魔力。
《纽约时报》上称:“继中国功夫、熊猫之后,中国的方块,又一次风靡世界。它是如此简单有具备魔力,以至于让不玩游戏的人,都觉得有必要买一款《中华方块》掌机,来打发时间。而且,25美元一台的低廉价格,让消费者疯狂,买到它几乎是能用幸运来形容。”
《时代周刊》最新一期的封面,不是什么某个世界名人,而是《中华方块》掌机的照片,杂志中把它跟苹果的微型计算机相提并论。认为尽管现在的《中华方块》还很简陋,但迟早,它能逐渐发展成手掌中的电脑。
因为这款游戏太红了,以至于,雅达利公司都找上门来,希望在版权上达成合作。
对此,林棋开出了5000万美元的天价,雅达利公司的谈判代表当然嗤之以鼻,试图还价。
但是林棋一句话:“爱买买,不买滚!”
历史上,雅达利帝国崩溃之后,《俄罗斯方块》的版权成为了游戏行业各家争夺的焦点。
街机、PC、主机平台和掌机……日本地区版权、美洲地区版权……《方块》的每个细分的版权,都成为游戏巨头们争夺的焦点。
当然了,任天堂最终成为了赢家,拿下了掌机和电视主机的版权。虽然,街机和电脑平台上的版权未能归属任天堂,但其却是赚到了利益最大的一块。
而世嘉公司由于没有拿到电视主机和掌机的版权,仅拿到街机版权,所以,无法靠着这款利器搬回劣势。至于,雅达利则是因为争夺《方块》版权失败,东山再起的梦想,再度夭折……
可以说,《中华方块》是一款能决定游戏行业格局的游戏,能影响游戏巨头的兴衰!
这种战略级的版权,怎么可能轻易的卖出去?
“林先生,《中华方块》虽然非常火,但是……我们雅达利可是游戏行业的霸主,失去雅达利平台接近2000万玩家这一块市场,它不可能利益最大化!”雅达利香港分公司的代表约翰大声说道。
“约翰先生,话不能这么说!我们开发《中华方块》游戏,是为了赚钱。我们自己已经经营的街机、电脑和掌机版本。任何一个平台,《方块》都能火。我完全可以预计,搬到雅达利2600平台,至少可以卖几百万份。”林棋摇头说道,“每个游戏卡带50美元计,销售500万,那就是2.5亿美元的市场。这是保守估计,所以,我们不可能廉价卖出去!”
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进入81年1月,新创业电子公司跟沃尔玛公司签署北美市场独家代理协议,沃尔玛以20美元一台的价格采购,两年内总订单保底500万台,也既是1亿美元的总订单,拿下了《中华方块》掌机在北美市场两年的总经销权。
随后沃尔玛在北美的上千家商场中,《中华方块》掌机以25美元的定价,正式的发售。
发售当天,盛况堪比几年前雅达利2600发售初期的盛况!
沃尔玛商场,每个门店的《中华方块》掌机专柜前,都挤满了排队购买到人群。
因为这款游戏如日中天,逐渐成为美国很多一线城市的街头风景线,以至于全世界的游戏厂商都不得不关注《中华方块》,他们都弄不明白,这么简单的一款游戏,为什么居然拥有如此巨大的魔力。
是的!
即使业内人士,玩过这款游戏之后,都感觉这是一款完全不需要智商,不需要逻辑能力的游戏。然而,它却是具备磁性,让人们一再的把时间,浪费在消除方块这个行为上。
男女少年都能感觉到《中华方块》神奇的魔力。
《纽约时报》上称:“继中国功夫、熊猫之后,中国的方块,又一次风靡世界。它是如此简单有具备魔力,以至于让不玩游戏的人,都觉得有必要买一款《中华方块》掌机,来打发时间。而且,25美元一台的低廉价格,让消费者疯狂,买到它几乎是能用幸运来形容。”
《时代周刊》最新一期的封面,不是什么某个世界名人,而是《中华方块》掌机的照片,杂志中把它跟苹果的微型计算机相提并论。认为尽管现在的《中华方块》还很简陋,但迟早,它能逐渐发展成手掌中的电脑。
因为这款游戏太红了,以至于,雅达利公司都找上门来,希望在版权上达成合作。
对此,林棋开出了5000万美元的天价,雅达利公司的谈判代表当然嗤之以鼻,试图还价。
但是林棋一句话:“爱买买,不买滚!”
历史上,雅达利帝国崩溃之后,《俄罗斯方块》的版权成为了游戏行业各家争夺的焦点。
街机、PC、主机平台和掌机……日本地区版权、美洲地区版权……《方块》的每个细分的版权,都成为游戏巨头们争夺的焦点。
当然了,任天堂最终成为了赢家,拿下了掌机和电视主机的版权。虽然,街机和电脑平台上的版权未能归属任天堂,但其却是赚到了利益最大的一块。
而世嘉公司由于没有拿到电视主机和掌机的版权,仅拿到街机版权,所以,无法靠着这款利器搬回劣势。至于,雅达利则是因为争夺《方块》版权失败,东山再起的梦想,再度夭折……
可以说,《中华方块》是一款能决定游戏行业格局的游戏,能影响游戏巨头的兴衰!
这种战略级的版权,怎么可能轻易的卖出去?
“林先生,《中华方块》虽然非常火,但是……我们雅达利可是游戏行业的霸主,失去雅达利平台接近2000万玩家这一块市场,它不可能利益最大化!”雅达利香港分公司的代表约翰大声说道。
“约翰先生,话不能这么说!我们开发《中华方块》游戏,是为了赚钱。我们自己已经经营的街机、电脑和掌机版本。任何一个平台,《方块》都能火。我完全可以预计,搬到雅达利2600平台,至少可以卖几百万份。”林棋摇头说道,“每个游戏卡带50美元计,销售500万,那就是2.5亿美元的市场。这是保守估计,所以,我们不可能廉价卖出去!”
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