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。一般日本电视媒体在深夜档播出的非独家动画,每集也很少低于100万日元,质量较高的可以达到三百多万以上。至于,独家播出的动画版权,不会低于500万日元,质量优秀的独家版权,能卖一两千万日元一集,也并不是太难。
而《四驱英豪》仅售出50万日元一集的价格,并不代表其质量远远低于日本动画。否则的话,白送给东京电视台对方也不会要。既然买了这部动画的独家版权,并播出了,本身也说明东京台认为它值得播出,只不过,下意识的歧视这部“大型广告片”所以,选择了在凌晨两点之后播出。
即使是这样,《四驱英豪》播出了几集之后,口碑也逐渐传开了。很多观众强烈的反馈之下,东京电视台也将其播出时间调整到了零点三十分播出。
实际上,这种“大型广告片”能卖钱已经算好的了,80年代~90年代期间,四驱车、变形金刚、高达等等一系列的“大型广告片”播出,让各路广告豪杰,赚的盆满钵满。
导致90年代开始,玩具商为主的动画投资者,开始在动画行业打价格战,一度市场恶化到了,动画片播出一分钱不要,反而是投资商倒贴钱向电视台买黄金档期。
大家都准备以动画来促销玩具,而忽视了玩具本身的创新,再加上,热门动画IP也不是那么容易制造的。所以,后来破产了一批又一批“大型广告片投资商”,市场才逐渐冷静下来。
随着玩具厂商为主的动画投资人逐渐退潮之后,则是后来的《EVA》大热,改变了深夜档的冷门的惯例,很多高质量的动画,也纷纷把档期转移到深夜档。并且,90年代开始影碟光盘发行商,代替了玩具厂商,成为了动画行业新兴的投资力量。光盘发行商,盈利也不单纯是靠着动画在电视上播出那么点版权费,因为,随着动画成本越来越高,电视台版权费的涨价却是滞后的,造成了光靠着电视版权很难回本。当然了,《EVA》等等动画却是电视播放大热,促销了动画的录影带和光盘销售大热,进而整个《EVA》周边的IP,经久不衰让其制作公司赚了超过二十年。
《EVA》的大卖,也坑了不少深夜档的动画。电视台理直气壮的表示——你们在深夜档播出,主要目的是打广告卖光盘卖周边的,凭什么要我来承担你们全部的制作成本?
而后来随着影碟市场也逐渐衰退,动画生态环境又重新的改变。必须要通过多元化的方式来盈利,电视版权、电影改编、光盘、周边、海外、网络平台齐头并进的运营,才有可能获得效益。
总而言之,未来业界不断“药丸”,却没有完,因为,实际上动画行业适应性还是比想象中要强大,传统的盈利模式和市场,随着时间推移,不断的遭受到挑战。但是,在传统的市场萎缩之后,往往并不是赶尽杀绝,而是需要仔细的发现新的市场机遇。
相对而言,80年代还算是“大型广告片”最滋润的时代。毕竟,玩具周边厂商为了争夺动画播出档期,倒贴钱给电视台这种奇葩的事情是发生在90年代。
等到玩具厂商看到四驱车和变形金刚大卖的成绩,而昏了头,不计成本的搞营销。
最终,绝大部分厂商却忽视了其最根本最核心的问题——玩具要大卖,首先玩具要有卖点。动画要大卖,首先动画要有趣。
把两者都做好,才能创造出类似变形金刚和迷你四驱车的商业奇迹。
。一般日本电视媒体在深夜档播出的非独家动画,每集也很少低于100万日元,质量较高的可以达到三百多万以上。至于,独家播出的动画版权,不会低于500万日元,质量优秀的独家版权,能卖一两千万日元一集,也并不是太难。
而《四驱英豪》仅售出50万日元一集的价格,并不代表其质量远远低于日本动画。否则的话,白送给东京电视台对方也不会要。既然买了这部动画的独家版权,并播出了,本身也说明东京台认为它值得播出,只不过,下意识的歧视这部“大型广告片”所以,选择了在凌晨两点之后播出。
即使是这样,《四驱英豪》播出了几集之后,口碑也逐渐传开了。很多观众强烈的反馈之下,东京电视台也将其播出时间调整到了零点三十分播出。
实际上,这种“大型广告片”能卖钱已经算好的了,80年代~90年代期间,四驱车、变形金刚、高达等等一系列的“大型广告片”播出,让各路广告豪杰,赚的盆满钵满。
导致90年代开始,玩具商为主的动画投资者,开始在动画行业打价格战,一度市场恶化到了,动画片播出一分钱不要,反而是投资商倒贴钱向电视台买黄金档期。
大家都准备以动画来促销玩具,而忽视了玩具本身的创新,再加上,热门动画IP也不是那么容易制造的。所以,后来破产了一批又一批“大型广告片投资商”,市场才逐渐冷静下来。
随着玩具厂商为主的动画投资人逐渐退潮之后,则是后来的《EVA》大热,改变了深夜档的冷门的惯例,很多高质量的动画,也纷纷把档期转移到深夜档。并且,90年代开始影碟光盘发行商,代替了玩具厂商,成为了动画行业新兴的投资力量。光盘发行商,盈利也不单纯是靠着动画在电视上播出那么点版权费,因为,随着动画成本越来越高,电视台版权费的涨价却是滞后的,造成了光靠着电视版权很难回本。当然了,《EVA》等等动画却是电视播放大热,促销了动画的录影带和光盘销售大热,进而整个《EVA》周边的IP,经久不衰让其制作公司赚了超过二十年。
《EVA》的大卖,也坑了不少深夜档的动画。电视台理直气壮的表示——你们在深夜档播出,主要目的是打广告卖光盘卖周边的,凭什么要我来承担你们全部的制作成本?
而后来随着影碟市场也逐渐衰退,动画生态环境又重新的改变。必须要通过多元化的方式来盈利,电视版权、电影改编、光盘、周边、海外、网络平台齐头并进的运营,才有可能获得效益。
总而言之,未来业界不断“药丸”,却没有完,因为,实际上动画行业适应性还是比想象中要强大,传统的盈利模式和市场,随着时间推移,不断的遭受到挑战。但是,在传统的市场萎缩之后,往往并不是赶尽杀绝,而是需要仔细的发现新的市场机遇。
相对而言,80年代还算是“大型广告片”最滋润的时代。毕竟,玩具周边厂商为了争夺动画播出档期,倒贴钱给电视台这种奇葩的事情是发生在90年代。
等到玩具厂商看到四驱车和变形金刚大卖的成绩,而昏了头,不计成本的搞营销。
最终,绝大部分厂商却忽视了其最根本最核心的问题——玩具要大卖,首先玩具要有卖点。动画要大卖,首先动画要有趣。
把两者都做好,才能创造出类似变形金刚和迷你四驱车的商业奇迹。