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动作系的作品中,有一个经典的场景,套用在各种套路里,是最常见的桥段。
这个瞬间,仿佛时间都缓慢了下来。
世间一切运动,都仿佛在高速摄像捕捉下慢动作播放出来。
没错,不缓慢下来这个一闪而过的瞬间根本没法向观众解释清楚。
信息量巨大到不在脑子里转几个弯是没办法理解的。
巨汉阿忠双脚蹬地的瞬间暴起,仿佛炮弹一般射出的同时,身上肌肉鼓起膨胀,体积形状再次强化一个等级,整个人都无形之中变大了一圈,越发的像一只恐怖的凶兽。
事实上,扮猪吃虎并不是主角的专利,某些家伙更擅长示敌以弱后突然暴起,就像这位看起来存在感弱小,沉默寡言的阿忠一样,俗语中常说的咬人的狗不会叫,其中,合格的反派是不会在脸上说自己是反派的,一脸我是反派的家伙,不是智障就是精神病人,玩这种扮猪吃虎突然暴起的套路更是登峰造极。
因此,这一击与上一击是俩个不同等级的攻击。
阿忠已经预想过对面男人脸上惊骇的表情。
高速逼近中,甚至掀起狂暴的烈风,呈环状一圈圈以身体为中心激荡扩散而出。
正常人面对可能无法理解其中的威力...
这个速度在楚九歌眼中,就如一般电影里展现的子弹出膛的现象近乎一模一样,只是这次是更大型号的人型子弹而已...
这意味着初速在300米每秒的程度,在一个标准大气压环境下,是极度逼近340米每秒的音速!
一般人面对这种情况,双方相距不到20米,直接等于被人猝不及防开枪射击,子弹出膛的瞬间,别说躲避,甚至连躲避的念头也来不及升起。
是真正的绝对死地。
换做一般武道家面对这种状况,也是被一枪撂倒的结局,事实上,在大隋能拍着胸脯说自己不怕枪械的武道家也是凤毛麟角的存在,其反应,跟一般普通人没什么区别。
与楚九歌不同,筋肉练的再出色,脑子也还是那个原装脑子,一般武道家可没有强制加速自己思考速度的手段。
这意味着,对于阿忠来说,这同样是无法反应的速度,形象来说,就像暴走失控的火车头,只能大概的控制一下大方向。
会如此的原因,很简单,横练大师没有防御的概念,出手不留余地是其一,其二,楚九歌陷在墙体没有动作的狼狈样子极具欺骗性,基于狮子搏兔尚用全力的良好厮杀习惯,却浅意识认为自己赢定了而大意出手不留后路。开头一击留手也是楚九歌手里有他主子,现在主子已经安全而没有了顾虑。
一般武者之间战斗进入白热化阶段时,就是交战双方也会懵逼没法思考这会应该使用什么招式,并不是每个人都有高速动态双眼等便利的外挂,能洞悉战局的每一个情况,因此,大部分武者就会极度信赖自身所特有的直感或者叫灵觉,前兆感知,危险感应等,这个直感根据每个人的经验与天赋表现出来的强度也不同。
完全的依靠肉体记忆与经验来本能的进行高强度快节奏的战斗。
胜负的决定性因素不是其他,而是出错率。
无法摆脱这个禁锢的武者还是人,而一脚踏出这个层次的武者才是非人。
现实不同游戏,双方头上没有血条显示残余血量,战斗开始的瞬间,就是各方面素养的全面比拼,双... -->>
动作系的作品中,有一个经典的场景,套用在各种套路里,是最常见的桥段。
这个瞬间,仿佛时间都缓慢了下来。
世间一切运动,都仿佛在高速摄像捕捉下慢动作播放出来。
没错,不缓慢下来这个一闪而过的瞬间根本没法向观众解释清楚。
信息量巨大到不在脑子里转几个弯是没办法理解的。
巨汉阿忠双脚蹬地的瞬间暴起,仿佛炮弹一般射出的同时,身上肌肉鼓起膨胀,体积形状再次强化一个等级,整个人都无形之中变大了一圈,越发的像一只恐怖的凶兽。
事实上,扮猪吃虎并不是主角的专利,某些家伙更擅长示敌以弱后突然暴起,就像这位看起来存在感弱小,沉默寡言的阿忠一样,俗语中常说的咬人的狗不会叫,其中,合格的反派是不会在脸上说自己是反派的,一脸我是反派的家伙,不是智障就是精神病人,玩这种扮猪吃虎突然暴起的套路更是登峰造极。
因此,这一击与上一击是俩个不同等级的攻击。
阿忠已经预想过对面男人脸上惊骇的表情。
高速逼近中,甚至掀起狂暴的烈风,呈环状一圈圈以身体为中心激荡扩散而出。
正常人面对可能无法理解其中的威力...
这个速度在楚九歌眼中,就如一般电影里展现的子弹出膛的现象近乎一模一样,只是这次是更大型号的人型子弹而已...
这意味着初速在300米每秒的程度,在一个标准大气压环境下,是极度逼近340米每秒的音速!
一般人面对这种情况,双方相距不到20米,直接等于被人猝不及防开枪射击,子弹出膛的瞬间,别说躲避,甚至连躲避的念头也来不及升起。
是真正的绝对死地。
换做一般武道家面对这种状况,也是被一枪撂倒的结局,事实上,在大隋能拍着胸脯说自己不怕枪械的武道家也是凤毛麟角的存在,其反应,跟一般普通人没什么区别。
与楚九歌不同,筋肉练的再出色,脑子也还是那个原装脑子,一般武道家可没有强制加速自己思考速度的手段。
这意味着,对于阿忠来说,这同样是无法反应的速度,形象来说,就像暴走失控的火车头,只能大概的控制一下大方向。
会如此的原因,很简单,横练大师没有防御的概念,出手不留余地是其一,其二,楚九歌陷在墙体没有动作的狼狈样子极具欺骗性,基于狮子搏兔尚用全力的良好厮杀习惯,却浅意识认为自己赢定了而大意出手不留后路。开头一击留手也是楚九歌手里有他主子,现在主子已经安全而没有了顾虑。
一般武者之间战斗进入白热化阶段时,就是交战双方也会懵逼没法思考这会应该使用什么招式,并不是每个人都有高速动态双眼等便利的外挂,能洞悉战局的每一个情况,因此,大部分武者就会极度信赖自身所特有的直感或者叫灵觉,前兆感知,危险感应等,这个直感根据每个人的经验与天赋表现出来的强度也不同。
完全的依靠肉体记忆与经验来本能的进行高强度快节奏的战斗。
胜负的决定性因素不是其他,而是出错率。
无法摆脱这个禁锢的武者还是人,而一脚踏出这个层次的武者才是非人。
现实不同游戏,双方头上没有血条显示残余血量,战斗开始的瞬间,就是各方面素养的全面比拼,双... -->>
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