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一个人静静坐在会议室中的林皓达听到全面战争系统如此大度的调整奖励的选项,不禁感到有些愕然,连全面战争系统都这么重视这次事件造成的影响,答案已经呼之欲出……
“看来,国王军那面已经彻底战败了啊……自己将革命军打的这么惨,连巴黎市政厅都丢了,路易十六那面一低头,我这只武装的地位可就变得有趣了,呵呵……”
面临这种绝境,林皓达不光没有流露出任何惧怕,反倒内心涌现出一股子滚刀肉般的暴虐,大有一种你们不让我好过,就拉着大家伙一起死的觉悟!
在21世纪当了那么多年佣兵杀手的林皓达,最不缺的就是这股子狠劲,平日里的平淡与吐槽,只不过是他给自己释压的一种自娱手段而已,本来记忆里残酷的画面就够多了,生活中要是再不将自己向普通人靠拢,难不成真的要变成一个没有情感的‘机器人’才好么?
佣兵杀手同样是一个人,也渴望拥有一个普通人的快乐与享受!
全面战争系统在讲解完林皓达的不利形势后,停顿了一下,才开始总结计算其所应获得的奖励,每一次奖励都是统一将战斗中所杀死的所有敌对人物增加的额外奖励一起计算在内的,并且,战役的胜利也会有一定的加分。
这类杀戮和胜利加分往往体现在奖励的历史粉碎点中,因为正常的临时事件与任务的基础历史粉碎点只有1000点……
【占领巴黎市政厅奖励如下:
1、声望等级永久性提升到3级(你对巴黎市政厅的胜利占领,让你的威名深深印刻在巴黎人民心中,并且会随着时间的推移传遍整个法国,主动进攻得来的声望远比你防守巴士底狱成功获得的声望高,在人类的本能意识中,进攻才是伟人证明自己最好的方式。现在的你即便死去,你的名字也会被列入法兰西王国的历史文案中,成为一个影响革命进程的小人物,并流传下去,因此,你的声望等级永久性固定为3级。)
三级声望等级开启新的常规兵种模板——掷弹兵,请进入兵种商城自行查询并兑换。
2、抽奖机会一次(由于此次指挥官面临严峻的法国政治形势,抽奖机会强制性限制在军队中抽取,正常的抽奖中军队被抽中的概率更低,因此只有一次机会。)
3、一万点历史粉碎点(基础奖励历史粉碎点为1000点,额外增加的9000点历史粉碎点为杀戮敌人加成、战役胜利加成、取缔的人物类随从等价兑换、特殊奖励补偿所形成的)。
备注:这次占领巴黎市政厅后,因为形势恶劣,所以只针对性给出事件任务奖励,以后的方向由指挥官自行选择,当指挥官选择了明确未来之路后,全面战争系统才会发布新的临时事件任务,在这段时期内,你的势力杀死的人获得的少量历史粉碎点会累计加入后续的临时事件任务中统一发放,毕竟零星个位数的历史粉碎点对指挥官毫无意义,希望你能理解。
友情提示:无论你选择哪个方向走下去,最好先进行扩军,军队才是你未... -->>
一个人静静坐在会议室中的林皓达听到全面战争系统如此大度的调整奖励的选项,不禁感到有些愕然,连全面战争系统都这么重视这次事件造成的影响,答案已经呼之欲出……
“看来,国王军那面已经彻底战败了啊……自己将革命军打的这么惨,连巴黎市政厅都丢了,路易十六那面一低头,我这只武装的地位可就变得有趣了,呵呵……”
面临这种绝境,林皓达不光没有流露出任何惧怕,反倒内心涌现出一股子滚刀肉般的暴虐,大有一种你们不让我好过,就拉着大家伙一起死的觉悟!
在21世纪当了那么多年佣兵杀手的林皓达,最不缺的就是这股子狠劲,平日里的平淡与吐槽,只不过是他给自己释压的一种自娱手段而已,本来记忆里残酷的画面就够多了,生活中要是再不将自己向普通人靠拢,难不成真的要变成一个没有情感的‘机器人’才好么?
佣兵杀手同样是一个人,也渴望拥有一个普通人的快乐与享受!
全面战争系统在讲解完林皓达的不利形势后,停顿了一下,才开始总结计算其所应获得的奖励,每一次奖励都是统一将战斗中所杀死的所有敌对人物增加的额外奖励一起计算在内的,并且,战役的胜利也会有一定的加分。
这类杀戮和胜利加分往往体现在奖励的历史粉碎点中,因为正常的临时事件与任务的基础历史粉碎点只有1000点……
【占领巴黎市政厅奖励如下:
1、声望等级永久性提升到3级(你对巴黎市政厅的胜利占领,让你的威名深深印刻在巴黎人民心中,并且会随着时间的推移传遍整个法国,主动进攻得来的声望远比你防守巴士底狱成功获得的声望高,在人类的本能意识中,进攻才是伟人证明自己最好的方式。现在的你即便死去,你的名字也会被列入法兰西王国的历史文案中,成为一个影响革命进程的小人物,并流传下去,因此,你的声望等级永久性固定为3级。)
三级声望等级开启新的常规兵种模板——掷弹兵,请进入兵种商城自行查询并兑换。
2、抽奖机会一次(由于此次指挥官面临严峻的法国政治形势,抽奖机会强制性限制在军队中抽取,正常的抽奖中军队被抽中的概率更低,因此只有一次机会。)
3、一万点历史粉碎点(基础奖励历史粉碎点为1000点,额外增加的9000点历史粉碎点为杀戮敌人加成、战役胜利加成、取缔的人物类随从等价兑换、特殊奖励补偿所形成的)。
备注:这次占领巴黎市政厅后,因为形势恶劣,所以只针对性给出事件任务奖励,以后的方向由指挥官自行选择,当指挥官选择了明确未来之路后,全面战争系统才会发布新的临时事件任务,在这段时期内,你的势力杀死的人获得的少量历史粉碎点会累计加入后续的临时事件任务中统一发放,毕竟零星个位数的历史粉碎点对指挥官毫无意义,希望你能理解。
友情提示:无论你选择哪个方向走下去,最好先进行扩军,军队才是你未... -->>
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