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楚幽接过战戟,立刻进入了背包中,楚幽虽然知道属性,但还是看了一眼。
初始战戟:普通级,极慢武器,双手武器:攻击力+56,命中+15,暴击致命伤害+20,血量+200,武器格挡+5,攻击速度-50,耐久100/100。
战戟有一个特点,就是攻击速度十分慢,因为武器很重,一个没有攻速的玩家拿着战戟去平砍,从他出手到收回武器,这一段时间要花5秒时间,如果发动技能,人物施展技能动作速度也是很慢的;优点就是攻击基础属性很高,同等级的武器,战戟的攻击力要排列第一,而且攻击距离也比所有近战职业要远一点。
但是缺点已经完全压制了优点。
所以呢,在游戏前期,战戟剑星这个职业根本没人敢组,与战士分类职业来对比,要说血量防御吧,没有剑盾护者强,不能做MT,即便做了MT效果也太差,自身没有挑衅拉仇恨的技能,攻击又慢,很快就会被其他玩家OT,抢走怪的仇恨,场面十分尴尬。要说输出呢,没有魔剑修士与拳道气师高,因为攻击速度限制了出手次数,不光攻击速度慢,战戟剑星很多技能都是群攻技能,在游戏中副本中,尤其是处于开荒期,那是谨慎又谨慎,拉了两个怪就要控制一个怪,慢慢推进,你一个群攻职业,任何队长都是很头疼的,叫你不要群攻,你偏要群攻,为啥,就这么些个技能,你不让我群攻,我干啥?平砍么?单体技能十分少,这一连串下来,DPS输出地位那是妥妥垫底了。
于是一场撕逼开始,在另外四个队友一边倒的对战戟剑星口诛笔伐之下,只能落荒而逃,离开了副本,碰上强硬的队长,二话不说,直接踢掉。
攻击速度才是战戟剑星最需要堆的属性,于是很多普通玩家开始走敏捷路线,希望靠升级的自由属性点全加在敏捷上,一点点增高攻击速度,出现了所谓的敏捷流战戟剑星。
但是敏捷流剑星攻击速度堆上来了,血量却低得可怕,攻击也不高,战士职业的力量属性才是增加攻击力的基础值,刺客是敏捷属性增加攻击力,所以这类敏捷流战戟剑星也不受欢迎,还不如组刺客呢,MT的位置更加不适合,扛不住副本BOSS的攻击。
所以这个职业一度被其他职业玩家认为是垃圾职业,没有增加攻击速度技能的战戟剑星一切都是辣鸡。
说道PK也是一样的,攻击速度慢,施展技能人物作出的技能动作也很慢,容易被对手洞悉捕捉,不光技能没有打到别人,反而使对手寻找到自身的弱点。还有就是即便提前发现了对方的走位,但因为攻击速度的限制,从而错过了机会。
总而言之,在游戏前中期想要混的好,战戟剑星必须有加攻速的技能与装备,这样才能混得开一些。
但在游戏后期却不一样了,等级升上来后,攻击速度依靠等级的提升其自身属性最终抵消武器极慢的效果,那时所展现出来的风姿,简直就是涅槃重生了,这是后话。
“幽夜,这是你初始技能秘籍,你且拿好。”为首长老递给楚幽一本技能书,语重心长地说道:“幽夜啊,你要明白一点,我们战戟剑宗,是所向披靡的,无人能敌的,你要坚信这一点,最好烙印在脑海中,这会使你在以后的职业道路上走得更远,在成长阶段,要心平气和,不要与别的职业攀比,那只会让你的信念发生动摇,明白吗?”说完,这个长老一脸期待地看着楚幽。
这一比就会觉得自己是一条咸鱼么?生鱼忧患,死鱼安乐么?
楚幽微微一笑,坚定说道:“这个我知道,我会让其他职业都明白,他们才是真正的咸鱼!”
“好啊,此子可教也!”长老突然大叫道,神色振奋,身后几个长老也是一脸开怀之意,觉得这个新来的弟子说到他们心坎里去了。
楚幽这时眼睛看向一处建筑物,眼中有着思索之意,然后马上打开自己的背包,发现苗刀已经是灰色的名字,说明不能拿出来使用了,楚幽眼神平静的很,把初始战戟拿了出来,立刻楚幽的背后出现一把斜插着外观普通的战戟,战戟就算是斜插着也比楚幽的个头要高。
然后楚幽把初始技能也给学了,这个初始技能是一个群攻技能,有寓意的作用,代表着本职业发展的方向。
旋转波动:以自我为中心对6米范围内最多8个敌人造成连续两次技能基础伤害:156/201,技能冷却:10秒,消耗魔力:20点,使用等级10级或以上,瞬间施展,练习对象:战戟剑星职业,熟练度0/5000。
虽然技能是瞬间施展,但那只是发动技能而言,不需要读条而已,并不是代表施展了就能马上造成伤害,而是以自己为中心向四周拿着战戟旋转两圈,每一圈造成一波伤害,共有两波,人物技能动作随着攻击速度的提高而变得加快。
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楚幽接过战戟,立刻进入了背包中,楚幽虽然知道属性,但还是看了一眼。
初始战戟:普通级,极慢武器,双手武器:攻击力+56,命中+15,暴击致命伤害+20,血量+200,武器格挡+5,攻击速度-50,耐久100/100。
战戟有一个特点,就是攻击速度十分慢,因为武器很重,一个没有攻速的玩家拿着战戟去平砍,从他出手到收回武器,这一段时间要花5秒时间,如果发动技能,人物施展技能动作速度也是很慢的;优点就是攻击基础属性很高,同等级的武器,战戟的攻击力要排列第一,而且攻击距离也比所有近战职业要远一点。
但是缺点已经完全压制了优点。
所以呢,在游戏前期,战戟剑星这个职业根本没人敢组,与战士分类职业来对比,要说血量防御吧,没有剑盾护者强,不能做MT,即便做了MT效果也太差,自身没有挑衅拉仇恨的技能,攻击又慢,很快就会被其他玩家OT,抢走怪的仇恨,场面十分尴尬。要说输出呢,没有魔剑修士与拳道气师高,因为攻击速度限制了出手次数,不光攻击速度慢,战戟剑星很多技能都是群攻技能,在游戏中副本中,尤其是处于开荒期,那是谨慎又谨慎,拉了两个怪就要控制一个怪,慢慢推进,你一个群攻职业,任何队长都是很头疼的,叫你不要群攻,你偏要群攻,为啥,就这么些个技能,你不让我群攻,我干啥?平砍么?单体技能十分少,这一连串下来,DPS输出地位那是妥妥垫底了。
于是一场撕逼开始,在另外四个队友一边倒的对战戟剑星口诛笔伐之下,只能落荒而逃,离开了副本,碰上强硬的队长,二话不说,直接踢掉。
攻击速度才是战戟剑星最需要堆的属性,于是很多普通玩家开始走敏捷路线,希望靠升级的自由属性点全加在敏捷上,一点点增高攻击速度,出现了所谓的敏捷流战戟剑星。
但是敏捷流剑星攻击速度堆上来了,血量却低得可怕,攻击也不高,战士职业的力量属性才是增加攻击力的基础值,刺客是敏捷属性增加攻击力,所以这类敏捷流战戟剑星也不受欢迎,还不如组刺客呢,MT的位置更加不适合,扛不住副本BOSS的攻击。
所以这个职业一度被其他职业玩家认为是垃圾职业,没有增加攻击速度技能的战戟剑星一切都是辣鸡。
说道PK也是一样的,攻击速度慢,施展技能人物作出的技能动作也很慢,容易被对手洞悉捕捉,不光技能没有打到别人,反而使对手寻找到自身的弱点。还有就是即便提前发现了对方的走位,但因为攻击速度的限制,从而错过了机会。
总而言之,在游戏前中期想要混的好,战戟剑星必须有加攻速的技能与装备,这样才能混得开一些。
但在游戏后期却不一样了,等级升上来后,攻击速度依靠等级的提升其自身属性最终抵消武器极慢的效果,那时所展现出来的风姿,简直就是涅槃重生了,这是后话。
“幽夜,这是你初始技能秘籍,你且拿好。”为首长老递给楚幽一本技能书,语重心长地说道:“幽夜啊,你要明白一点,我们战戟剑宗,是所向披靡的,无人能敌的,你要坚信这一点,最好烙印在脑海中,这会使你在以后的职业道路上走得更远,在成长阶段,要心平气和,不要与别的职业攀比,那只会让你的信念发生动摇,明白吗?”说完,这个长老一脸期待地看着楚幽。
这一比就会觉得自己是一条咸鱼么?生鱼忧患,死鱼安乐么?
楚幽微微一笑,坚定说道:“这个我知道,我会让其他职业都明白,他们才是真正的咸鱼!”
“好啊,此子可教也!”长老突然大叫道,神色振奋,身后几个长老也是一脸开怀之意,觉得这个新来的弟子说到他们心坎里去了。
楚幽这时眼睛看向一处建筑物,眼中有着思索之意,然后马上打开自己的背包,发现苗刀已经是灰色的名字,说明不能拿出来使用了,楚幽眼神平静的很,把初始战戟拿了出来,立刻楚幽的背后出现一把斜插着外观普通的战戟,战戟就算是斜插着也比楚幽的个头要高。
然后楚幽把初始技能也给学了,这个初始技能是一个群攻技能,有寓意的作用,代表着本职业发展的方向。
旋转波动:以自我为中心对6米范围内最多8个敌人造成连续两次技能基础伤害:156/201,技能冷却:10秒,消耗魔力:20点,使用等级10级或以上,瞬间施展,练习对象:战戟剑星职业,熟练度0/5000。
虽然技能是瞬间施展,但那只是发动技能而言,不需要读条而已,并不是代表施展了就能马上造成伤害,而是以自己为中心向四周拿着战戟旋转两圈,每一圈造成一波伤害,共有两波,人物技能动作随着攻击速度的提高而变得加快。
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