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地道。
尤妃丽妩媚一笑:“所以我们想让你们两个比试一下。”
风照原和兰斯若对视一眼目光犹如刀剑相击溅起火花。
组员们有热闹可看都纷纷叫好。札札更是兴高采烈挥舞着拳头对风照原嚷道:“老大给他一点颜色瞧瞧!我永远支持你!”
“赢的人请客喝酒。”
毕盛克紧紧把握住每一次吃白食的机会。
卡丹娅美目在两人之间转来转去最终还是停留在兰斯若脸上充满了关切。
尤妃丽道:“两位都没有意见吧?虽然这只是友谊性质的切磋但希望你们能够全力以赴。”
“我没有意见。”
兰斯若洒脱地回答。
“我也没有。”
风照原暗暗皱起眉头猜不透罕高峰让自己和兰斯若比试的用意何在。如果只是单单为了分出高下未免儿戏了一点。
“比试共分三场三局两胜制。”
罕高峰微微一笑:“第一场——电玩游戏。”
电脑室中两台装上游戏软件的电脑已被开启运行。组员们面面相觑迷惑不解。比试的内容应该是让两人大打出手比赛异能力或者秘术现在怎么变成玩电脑游戏了?
在罕高峰的示意下风照原和兰斯若分别戴上游戏头盔、绝音耳塞电脑屏幕上出现了一幅曲折环绕的迷宫图样在迷宫左右两个入口处有红、绿色两个人形分别代表了风照原和兰斯若。
罕高峰解释道:“游戏的规则很简单谁先走出迷宫谁就可以获胜。按动电脑键盘上的字母可以射武器。k字母代表枪支B字母代表炸弹。”
组员们被勾起了强烈的好奇心都围拢上来争先恐后地目睹这一场别开生面的比赛。
风照原暗自沉吟按照罕高峰话里的意思双方都可以射武器。也就是说为了比对方抢先一步走出迷宫可以采取互相狙杀的战略。只要有一方半途被击毙那么另一方自然就稳操胜券了。
“叮咚”一声游戏进入了开始程序。游戏头盔中闪烁起眩目的红光风照原只觉得眼前一黑已经进入游戏环境的迷宫中。
四面都是高高的石墙在迷宫游戏里风照原看不见兰斯若兰斯若也看不见他但旁观的组员们却看得很清楚屏幕上只见双方从不同的入口走进迷宫便停下脚步站在原地不动。
时间对于双方来说同样宝贵。但两人都不急于向前走而是极力回忆刚才见过的迷宫图样希望在脑海中先找出路径然后行动以免多走冤枉路而浪费时间。
毕盛克想了想道:“看来谁能记住刚才屏幕上那张一闪而过的迷宫图样谁就可以先走出迷宫。”
札札一拍脑袋恍然道:“原来这是考察双方记忆与观察能力的比赛啊。”
尤妃丽神色莫测地笑了一笑没有说话。
风照原已经开始向前走了迷宫图非常复杂虽然以风照原惊人的智商所回想起来的也不过只有一大半。但他不能再等了记不住的部分似乎也只有靠运气。
四周的景物都是单调的高墙风照原忽左忽右拐了无数个弯不断向迷宫中心接近。
脚下的地面原本是黑色的但走到中途却变成了五颜六色的方块形地砖毫无规律地镶嵌在一起。风照原顿时生出一丝警惕停下脚步。
难道这座迷宫还暗藏了什么玄机?
风照原试探着伸出左脚在前方一块红色的地砖上用力一点随即缩回。
“轰隆”一声红色的地砖立刻向下陷入消失在他的眼前。
风照原倒吸了一口凉气原来迷宫里还布置了许多陷阱。看来这款游戏的设计还不止考核记忆力那么简单。
既然红色的地砖不能踩风照原小心翼翼地左脚先踏上一块白色地砖见没有反应才放大胆子只挑白色的地砖行走。
刚走了一段路两侧突然出“轰轰”的声音石墙开始滑动起来一堵堵石墙交错变化前方一条明显的通路被横生出来的石墙堵死竟然变成了死胡同。
风照原心中叫苦原来白色的地砖也是不能走的不过程序设计得非常巧妙直到游戏者连续踩上几块白砖后机关才会动。
周围的环境生了迥异的变化原本是高墙的地方反倒有了路对于风照原来说他牢记的迷宫图样已经变得毫无用处。
因为踏上了白砖迷宫的环境完全改变了。
地道。
尤妃丽妩媚一笑:“所以我们想让你们两个比试一下。”
风照原和兰斯若对视一眼目光犹如刀剑相击溅起火花。
组员们有热闹可看都纷纷叫好。札札更是兴高采烈挥舞着拳头对风照原嚷道:“老大给他一点颜色瞧瞧!我永远支持你!”
“赢的人请客喝酒。”
毕盛克紧紧把握住每一次吃白食的机会。
卡丹娅美目在两人之间转来转去最终还是停留在兰斯若脸上充满了关切。
尤妃丽道:“两位都没有意见吧?虽然这只是友谊性质的切磋但希望你们能够全力以赴。”
“我没有意见。”
兰斯若洒脱地回答。
“我也没有。”
风照原暗暗皱起眉头猜不透罕高峰让自己和兰斯若比试的用意何在。如果只是单单为了分出高下未免儿戏了一点。
“比试共分三场三局两胜制。”
罕高峰微微一笑:“第一场——电玩游戏。”
电脑室中两台装上游戏软件的电脑已被开启运行。组员们面面相觑迷惑不解。比试的内容应该是让两人大打出手比赛异能力或者秘术现在怎么变成玩电脑游戏了?
在罕高峰的示意下风照原和兰斯若分别戴上游戏头盔、绝音耳塞电脑屏幕上出现了一幅曲折环绕的迷宫图样在迷宫左右两个入口处有红、绿色两个人形分别代表了风照原和兰斯若。
罕高峰解释道:“游戏的规则很简单谁先走出迷宫谁就可以获胜。按动电脑键盘上的字母可以射武器。k字母代表枪支B字母代表炸弹。”
组员们被勾起了强烈的好奇心都围拢上来争先恐后地目睹这一场别开生面的比赛。
风照原暗自沉吟按照罕高峰话里的意思双方都可以射武器。也就是说为了比对方抢先一步走出迷宫可以采取互相狙杀的战略。只要有一方半途被击毙那么另一方自然就稳操胜券了。
“叮咚”一声游戏进入了开始程序。游戏头盔中闪烁起眩目的红光风照原只觉得眼前一黑已经进入游戏环境的迷宫中。
四面都是高高的石墙在迷宫游戏里风照原看不见兰斯若兰斯若也看不见他但旁观的组员们却看得很清楚屏幕上只见双方从不同的入口走进迷宫便停下脚步站在原地不动。
时间对于双方来说同样宝贵。但两人都不急于向前走而是极力回忆刚才见过的迷宫图样希望在脑海中先找出路径然后行动以免多走冤枉路而浪费时间。
毕盛克想了想道:“看来谁能记住刚才屏幕上那张一闪而过的迷宫图样谁就可以先走出迷宫。”
札札一拍脑袋恍然道:“原来这是考察双方记忆与观察能力的比赛啊。”
尤妃丽神色莫测地笑了一笑没有说话。
风照原已经开始向前走了迷宫图非常复杂虽然以风照原惊人的智商所回想起来的也不过只有一大半。但他不能再等了记不住的部分似乎也只有靠运气。
四周的景物都是单调的高墙风照原忽左忽右拐了无数个弯不断向迷宫中心接近。
脚下的地面原本是黑色的但走到中途却变成了五颜六色的方块形地砖毫无规律地镶嵌在一起。风照原顿时生出一丝警惕停下脚步。
难道这座迷宫还暗藏了什么玄机?
风照原试探着伸出左脚在前方一块红色的地砖上用力一点随即缩回。
“轰隆”一声红色的地砖立刻向下陷入消失在他的眼前。
风照原倒吸了一口凉气原来迷宫里还布置了许多陷阱。看来这款游戏的设计还不止考核记忆力那么简单。
既然红色的地砖不能踩风照原小心翼翼地左脚先踏上一块白色地砖见没有反应才放大胆子只挑白色的地砖行走。
刚走了一段路两侧突然出“轰轰”的声音石墙开始滑动起来一堵堵石墙交错变化前方一条明显的通路被横生出来的石墙堵死竟然变成了死胡同。
风照原心中叫苦原来白色的地砖也是不能走的不过程序设计得非常巧妙直到游戏者连续踩上几块白砖后机关才会动。
周围的环境生了迥异的变化原本是高墙的地方反倒有了路对于风照原来说他牢记的迷宫图样已经变得毫无用处。
因为踏上了白砖迷宫的环境完全改变了。