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第八章 恐怖的实力
“豹哥”一声令下,萧何面前顿时一片刀光剑影、火球冰箭,十几道攻击就像一张网,笼罩了萧何。
萧何眼睛一眯,把攻击的方位和速度看在眼中。
就是这个位置!
萧何身形连闪,几乎躲过所有攻击,最后被一个盗贼的匕首擦了一下,萧何的头上出现了一个“—10”的数字。
“叮!”
系统提示:你受到玩家的攻击,反击时间5分钟。
反击时间内,萧何杀死对方,萧何不受杀人惩罚,也就是不会红名,要知道红名状态下被杀,装备爆出几率会增加很多,红名积累到一定程度之后,无论是被人杀还是被怪杀,必爆一件装备。
反击时间5分钟,指5分钟内展开反击,反击开始之后,战斗无论持续多长时间,都计算在反击状态之内,直到有一方被杀死,或者双方脱离战斗状态五分钟,反击状态才会自动解除。
“混账!”“豹哥”明白萧何不是躲不开所有攻击,但最后却被盗贼的匕首擦了一下,这是故意的。
盗贼的匕首擦了萧何一下,仅仅让萧何掉了10点血,可以说这个伤害非常轻。
可在系统判定中,萧何受到攻击,处于反击状态,可以发起反击了。
反击状态时,如果主动攻击的一方处在组队的情况下,他的队友也会被自动列入反击名单。
也就是说,“豹哥”二十几人,如果在组队情况下,只要有一个人首先攻击并击中萧何,萧何就可以对“豹哥”二十几人采取反击,直到这二十人全部死亡,或者全部和萧何脱离战斗状态超过5分钟。
正因为这样,萧何才故意让盗贼的匕首在胳膊上蹭了一下,进入反击状态,因为盗贼攻击萧何的时候,盗贼处于组队状态,萧何反击的对象就是整个小队,萧何杀他们不会受到任何惩罚。
“就行你开始吧!”萧何对击中他的盗贼一挥法杖,小火球。
“—192”
盗贼头上出现一个让人震惊的失血数字,这仅仅是萧何一个小火球造成的。
玩家角色的初始血量都是100,以后每升一级在此基础上+10,另外基础属性体力上每增加一个属性点,血量也会+10,而盗贼此时也就七、八级左右,原始血量加上升级而获得的血量总和不会超过180。
而且,盗贼的属性点多数加在敏捷上,分配在体力上的少量的可怜,这样计算下来,盗贼的血量不会超过200。
以萧何的魔法伤害,就算是落到10级的狮虎兽身上,每一个小火球都必定带走超过100的血量,更何况一个等级、防御都比狮虎兽差很多的盗贼身上,小火球直接带走了盗贼192的血量。
头顶出现“—192”的数字,盗贼应声倒地,发出一声系统设定的死亡惨叫。
这个盗贼的血量,果然没超过萧何的估测,这一个小火球带走192的血量,直接秒杀了盗贼。
秒杀盗贼,萧何直接凭借多年练就的走位能力,萧何躲过攻击,直奔牧师而去。
“保护牧师,快。”“豹哥”看到萧何绕过攻击职业,奔牧师而去大急,没了牧师给他们加血,血少的倒是没有影响,仍旧会被萧何秒杀,可血厚防高的战士,在牧师加血及时的情况下,应该可以撑到其他人的救援。
“豹哥”想到的,萧何也想到了,这才第一时间冲向牧师。
刚到小火球攻击范围,萧何挥手就是一个小火球。
“—183”
牧师也属于法系职业,有法系职业的通病,防低血少,萧何一个小火球直接秒杀一个牧师。
“拦住他,快,给我杀了他。”“豹哥”现在知道和萧何翻脸前,他心中隐隐不安来自什么地方了。
他只看到了萧何超强的魔法伤害输出,十个小火球就能解决一个狮虎兽,可他却忽视了很重要的一点,这点就是萧何的走位能力,和一个狮虎兽战斗的时候,短时间、单对单还看不明显。
可是现在,看萧何游走在小弟们中间,小弟们的攻击基本全部落空,而萧何的每一次攻击,基本上就会秒杀一个小弟,五个牧师已经被秒了三个,盗贼也被秒了两个,还有一个血牛战士,也被萧何两个火球放倒。
被杀的小弟复活点距这里很远,不可能来得及赶回来杀萧何、杀Boss。
三个牧师,不用说别的,就是这三个牧师的损失,“豹哥”今天别打算推倒Boss了,没有牧师加血,前面的战士根本顶不住Boss狮虎兽王,拉不住仇恨,后方的主要伤害输出法师们就危险了。
“—87”
寒光一现,仅剩下的两个... -->>
第八章 恐怖的实力
“豹哥”一声令下,萧何面前顿时一片刀光剑影、火球冰箭,十几道攻击就像一张网,笼罩了萧何。
萧何眼睛一眯,把攻击的方位和速度看在眼中。
就是这个位置!
萧何身形连闪,几乎躲过所有攻击,最后被一个盗贼的匕首擦了一下,萧何的头上出现了一个“—10”的数字。
“叮!”
系统提示:你受到玩家的攻击,反击时间5分钟。
反击时间内,萧何杀死对方,萧何不受杀人惩罚,也就是不会红名,要知道红名状态下被杀,装备爆出几率会增加很多,红名积累到一定程度之后,无论是被人杀还是被怪杀,必爆一件装备。
反击时间5分钟,指5分钟内展开反击,反击开始之后,战斗无论持续多长时间,都计算在反击状态之内,直到有一方被杀死,或者双方脱离战斗状态五分钟,反击状态才会自动解除。
“混账!”“豹哥”明白萧何不是躲不开所有攻击,但最后却被盗贼的匕首擦了一下,这是故意的。
盗贼的匕首擦了萧何一下,仅仅让萧何掉了10点血,可以说这个伤害非常轻。
可在系统判定中,萧何受到攻击,处于反击状态,可以发起反击了。
反击状态时,如果主动攻击的一方处在组队的情况下,他的队友也会被自动列入反击名单。
也就是说,“豹哥”二十几人,如果在组队情况下,只要有一个人首先攻击并击中萧何,萧何就可以对“豹哥”二十几人采取反击,直到这二十人全部死亡,或者全部和萧何脱离战斗状态超过5分钟。
正因为这样,萧何才故意让盗贼的匕首在胳膊上蹭了一下,进入反击状态,因为盗贼攻击萧何的时候,盗贼处于组队状态,萧何反击的对象就是整个小队,萧何杀他们不会受到任何惩罚。
“就行你开始吧!”萧何对击中他的盗贼一挥法杖,小火球。
“—192”
盗贼头上出现一个让人震惊的失血数字,这仅仅是萧何一个小火球造成的。
玩家角色的初始血量都是100,以后每升一级在此基础上+10,另外基础属性体力上每增加一个属性点,血量也会+10,而盗贼此时也就七、八级左右,原始血量加上升级而获得的血量总和不会超过180。
而且,盗贼的属性点多数加在敏捷上,分配在体力上的少量的可怜,这样计算下来,盗贼的血量不会超过200。
以萧何的魔法伤害,就算是落到10级的狮虎兽身上,每一个小火球都必定带走超过100的血量,更何况一个等级、防御都比狮虎兽差很多的盗贼身上,小火球直接带走了盗贼192的血量。
头顶出现“—192”的数字,盗贼应声倒地,发出一声系统设定的死亡惨叫。
这个盗贼的血量,果然没超过萧何的估测,这一个小火球带走192的血量,直接秒杀了盗贼。
秒杀盗贼,萧何直接凭借多年练就的走位能力,萧何躲过攻击,直奔牧师而去。
“保护牧师,快。”“豹哥”看到萧何绕过攻击职业,奔牧师而去大急,没了牧师给他们加血,血少的倒是没有影响,仍旧会被萧何秒杀,可血厚防高的战士,在牧师加血及时的情况下,应该可以撑到其他人的救援。
“豹哥”想到的,萧何也想到了,这才第一时间冲向牧师。
刚到小火球攻击范围,萧何挥手就是一个小火球。
“—183”
牧师也属于法系职业,有法系职业的通病,防低血少,萧何一个小火球直接秒杀一个牧师。
“拦住他,快,给我杀了他。”“豹哥”现在知道和萧何翻脸前,他心中隐隐不安来自什么地方了。
他只看到了萧何超强的魔法伤害输出,十个小火球就能解决一个狮虎兽,可他却忽视了很重要的一点,这点就是萧何的走位能力,和一个狮虎兽战斗的时候,短时间、单对单还看不明显。
可是现在,看萧何游走在小弟们中间,小弟们的攻击基本全部落空,而萧何的每一次攻击,基本上就会秒杀一个小弟,五个牧师已经被秒了三个,盗贼也被秒了两个,还有一个血牛战士,也被萧何两个火球放倒。
被杀的小弟复活点距这里很远,不可能来得及赶回来杀萧何、杀Boss。
三个牧师,不用说别的,就是这三个牧师的损失,“豹哥”今天别打算推倒Boss了,没有牧师加血,前面的战士根本顶不住Boss狮虎兽王,拉不住仇恨,后方的主要伤害输出法师们就危险了。
“—87”
寒光一现,仅剩下的两个... -->>
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