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虫群宿主的毒焰虫变种最后几乎是不费吹灰之力的轻易拿下了那个人类的兵源转送站。
由于每一个被蝗虫攻击到的陆战队员最后几乎都会成为蝗虫幼虫们的新兵源,所以到最后,整个人类基地内完全被蝗虫海完全淹没了。
再加上这些新蝗虫射出的等离子束能够穿透人的身体攻击到他身后的人,这就造成到后来,这些人类的陆战队员们根本就不敢在继续集中到一起站位了。
而一旦陆战队员们的火力分散,那他们基本上就什么都不是了,很快就被潮水般涌来的蝗虫淹没,成为了新的蝗虫温床。
最后人类的行星要塞基地倒还很是抵抗了一会儿,这些蝗虫的等离子束似乎变得不太擅长于攻击重型护甲,这导致它们拆起建筑来简直出乎预料的慢。
这场试验让薛华看到了这种新变种的很多强大之处,例如能够飞行的蝗虫就能越过许多地形障碍,从敌人根本想不到的方向突袭敌人的后方。
而且这些限时生命的廉价单位也根本不用担心损失,尽管可以用它们在敌人的后方大闹特闹。
就算被抓住了,大不了送掉了事。
而且这些蝗虫的攻击性也变得强了许多,一旦看到敌人,眼里就只有敌人,就算腿都被打断了,利用身体的收缩力都要往敌人面前爬。
这种顽强到无法理解的战斗意志可以让敌人感到毛骨悚然,进而严重打击对手的士气。
最关键的是,这些蝗虫发射出的等离子束不仅能够射穿一串敌人,而且还能在敌人体内种下致命的毒素,被这些毒素折磨致死的敌军,体内还会生出新的蝗虫幼虫......
这简直就是虫海战术的不二兵种选项啊!
然而,除了这些优点,薛华也在这种变种身上看到了不少缺点。
例如骤降了起码三分之一的攻击半径和那蛋疼的对重甲单位造成的极低伤害。
这在攻坚战中造成的影响将会非常大,有时甚至会带来很严重的后果。
例如这一次虫群宿主如果袭击的不是布满陆战队员的兵源转送站,而是人类的某个重工厂聚集区,那么最后虫群宿主一定会被恶火战车和攻城坦克找出来然后轻易干掉。
蝗虫的能量毒素虽然说在装甲上也一样能生效,但生效速度显然比在有机体上的生效速度慢了许多倍,而且在装甲上的毒素也很容易清除——只需要切掉那一块装甲就行了。
除此以外,虫群宿主固有的缺点也依然没有得到改善。
例如说它们那令人蛋疼的移动速度以及堪忧的本体防御能力,还有两次孵化之间的时间间隔等等。
这一切的缺点都使得这个进化偏向的实用效果变得相当有限,一旦战场上出现大量的重甲敌军单位,这些看上去很生猛的蝗虫将立即变得相当疲软无力。
所以薛华并没有立即决定选择该进化偏向,而是让阿巴瑟继续进行第二种进化偏向的战场模拟。
第二种虫群宿主的变种,是一种浑身上下都在不停冒着电光,并且身上还有一些明亮而突出的蓝色线条的单位。
这些单位与普通虫群宿主在体型体态上依旧没有什么变化,但背上的孵化器中则在不停的闪烁着淡蓝色的电芒。
第二次战场模拟的环境由进攻改为了防御,阿巴瑟模拟出一处虫群巢穴正遭受大量人类装甲混合部队,甚至还有空军单位进攻的场景。
在这处场景中,薛华手中除了拥有护盾虫变种的虫群宿主外,还拥有一小队三百只左右的刺蛇部队。
按照正常情况推算,这点刺蛇部队是无论如何也不可能在攻城坦克+雷神机甲+各种人类机械化部队和空军部队的狂猛攻势下撑下来的。
一般情况下,这点刺蛇估计只够对方一轮火力... -->>
虫群宿主的毒焰虫变种最后几乎是不费吹灰之力的轻易拿下了那个人类的兵源转送站。
由于每一个被蝗虫攻击到的陆战队员最后几乎都会成为蝗虫幼虫们的新兵源,所以到最后,整个人类基地内完全被蝗虫海完全淹没了。
再加上这些新蝗虫射出的等离子束能够穿透人的身体攻击到他身后的人,这就造成到后来,这些人类的陆战队员们根本就不敢在继续集中到一起站位了。
而一旦陆战队员们的火力分散,那他们基本上就什么都不是了,很快就被潮水般涌来的蝗虫淹没,成为了新的蝗虫温床。
最后人类的行星要塞基地倒还很是抵抗了一会儿,这些蝗虫的等离子束似乎变得不太擅长于攻击重型护甲,这导致它们拆起建筑来简直出乎预料的慢。
这场试验让薛华看到了这种新变种的很多强大之处,例如能够飞行的蝗虫就能越过许多地形障碍,从敌人根本想不到的方向突袭敌人的后方。
而且这些限时生命的廉价单位也根本不用担心损失,尽管可以用它们在敌人的后方大闹特闹。
就算被抓住了,大不了送掉了事。
而且这些蝗虫的攻击性也变得强了许多,一旦看到敌人,眼里就只有敌人,就算腿都被打断了,利用身体的收缩力都要往敌人面前爬。
这种顽强到无法理解的战斗意志可以让敌人感到毛骨悚然,进而严重打击对手的士气。
最关键的是,这些蝗虫发射出的等离子束不仅能够射穿一串敌人,而且还能在敌人体内种下致命的毒素,被这些毒素折磨致死的敌军,体内还会生出新的蝗虫幼虫......
这简直就是虫海战术的不二兵种选项啊!
然而,除了这些优点,薛华也在这种变种身上看到了不少缺点。
例如骤降了起码三分之一的攻击半径和那蛋疼的对重甲单位造成的极低伤害。
这在攻坚战中造成的影响将会非常大,有时甚至会带来很严重的后果。
例如这一次虫群宿主如果袭击的不是布满陆战队员的兵源转送站,而是人类的某个重工厂聚集区,那么最后虫群宿主一定会被恶火战车和攻城坦克找出来然后轻易干掉。
蝗虫的能量毒素虽然说在装甲上也一样能生效,但生效速度显然比在有机体上的生效速度慢了许多倍,而且在装甲上的毒素也很容易清除——只需要切掉那一块装甲就行了。
除此以外,虫群宿主固有的缺点也依然没有得到改善。
例如说它们那令人蛋疼的移动速度以及堪忧的本体防御能力,还有两次孵化之间的时间间隔等等。
这一切的缺点都使得这个进化偏向的实用效果变得相当有限,一旦战场上出现大量的重甲敌军单位,这些看上去很生猛的蝗虫将立即变得相当疲软无力。
所以薛华并没有立即决定选择该进化偏向,而是让阿巴瑟继续进行第二种进化偏向的战场模拟。
第二种虫群宿主的变种,是一种浑身上下都在不停冒着电光,并且身上还有一些明亮而突出的蓝色线条的单位。
这些单位与普通虫群宿主在体型体态上依旧没有什么变化,但背上的孵化器中则在不停的闪烁着淡蓝色的电芒。
第二次战场模拟的环境由进攻改为了防御,阿巴瑟模拟出一处虫群巢穴正遭受大量人类装甲混合部队,甚至还有空军单位进攻的场景。
在这处场景中,薛华手中除了拥有护盾虫变种的虫群宿主外,还拥有一小队三百只左右的刺蛇部队。
按照正常情况推算,这点刺蛇部队是无论如何也不可能在攻城坦克+雷神机甲+各种人类机械化部队和空军部队的狂猛攻势下撑下来的。
一般情况下,这点刺蛇估计只够对方一轮火力... -->>
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